名無し提督
2021/04/08 (木) 16:46:24
cf576@87e61
開発で初期レシピに鋼を1足したものを繰り返しやっていたのですが…3連全失敗が何回も続いたので別レシピもやったのですが全滅です。開発BANとかあるんですかね…?
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開発は基本的に失敗するものです。初期レシピ+鋼1ということは10/10/11/10のドラム缶レシピかと思いますが、とりわけ失敗率が高いものです。
また、装備開発は秘書艦の艦種によって出るもの出ないものが変わります。いつまでも何も開発できないということは秘書艦とレシピの組み合わせが合っていないのではないでしょうか?
今はどの旗艦でどんなレシピを回していて、何を開発したいのでしょうか?
もうひとつ可能性を思い出しました。「開発資材」が残り0になっていると、いくら開発実行しても何もできません。
そんなものです。ただ開発失敗では開発資材を消費しないので、特に必要としていない装備が無駄に開発されて開発資材を減らされるよりかは、無難なハズレと思えるようにそのうちなります。
失敗した場合は開発資材の消費がないから、意識してもため込みにくい開発資材を無駄にせずに済むと実は失敗した方がありがたいともいえる。開発での抽選には開発理論値を満たすのともう一つ司令部レベル(大きくて30~40ぐらい)が必要になってくるから、始めたばかりで司令部レベル一桁とかだったりする場合は理論値満たしててもレベルで引っかかってハズレ扱いになる。
だから「司令部レベルはいくつか」「秘書艦(第一艦隊の旗艦)は誰か」「レシピ(投入資材量)は何か」、そして「根本的に何を求めて開発を回しているのか」をはっきりしてほしいな。
単純に、「開発失敗がやたら多いんだけどこれって普通のことなの?」って言うことを聞きたいのなら、それはYES(レシピによるけど)と言える。開発は「秘書艦の艦種は何か・投入資材量が最も多いものは何か」で抽選テーブルを決定し、抽選されたものが「投入資材量が開発理論値(ある装備を廃棄した時に得られる資材の量を10倍したもの)を満たしており、司令部レベルも足りている」時に実際に入手できる(成功)、逆に言うと失敗扱いになるものは開発理論値or司令部レベルを満たしていないものが抽選されたということになる。木主が回していた10/10/11/10のレシピだと鋼材テーブルで理論値満たしているのがドラム缶・12㎝単装砲・7.7㎜機銃・12.7㎜機銃・25㎜単装機銃・九六艦戦・61㎝3連装魚雷だけで他は全部資材が足りないために失敗枠になる、だから失敗まみれになるという訳。
開発BANって初めて聞いた単語、後学の為に何処で使われてたか教えて欲しいかも
質問したものです。秘書艦はキラつきジョンストンlv20くらい…?で開発資材は30くらいでした。3連開発を3,4回程度行って全滅だったので追加で5,6回行い(全滅)、秘書艦をキラつき夕立改ニlv68に変更して3回回しました(全滅)最後にジョンストンに戻して2回回し(全滅)ここに質問しました。(全て3連開発)また、それと同時にリア友提督に相談した結果雪風なら幸運艦だから出るんじゃない?と言われて雪風でやった結果3連開発2回は全部失敗でしたが、3回目でドラム缶が出ました。
追記で、司令官レベルは72で、ドラム缶狙いで回していました。今までにも結構開発はしてきたのですが3連×15回も失敗が続いたことはなかったので結構焦りました…また、いつもは数週間に一度開いて建造回してすぐ閉じる感じなのに2-3を掘るために昨日今日で合計70回近くの出撃をしていたので(いつもと違う行動をとっていたため)それが影響したのではないかと不安になりました
ただの片寄、開発レシピ見てもらえればわかるが、ある程度の統計でドラム缶4.4、ハズレ(ペンギン)約7割だから全ハズレは普通、運悪ければそこそこ物が出るレシピでも全ハズレは普通にあるから、ちなみに開発に秘書艦の艦種は関係あるけどそれ以外は影響ないよ
ありがとうございます。そう考えると7割を45回連続で引いたということは0.7の45乗の確率を引いたということである意味ラッキーだったのかもしれませんね…
自分が同レシピ900回して3%ドラム缶、75%失敗だったので、45回でドラム缶が出ない可能性はままあるけど、何も出ないのは1万人に1人くらいかもしれない。
むしろ失敗率高くして開発資材節約するレシピじゃないか…いらないものでるより開発資材節約できる的な…
46㌢砲とか32号電探狙って開発するとペンギン三連星とかいっぱい見れますよ 開発資材が減らない!実際有情(なお資源)