皆さんお疲れさまでした。遅ればせながら参加させていただきます。
…とにかくギミック多くて疲れました。E4-3甲でラスト沼りましたが(ラスダン43出撃)そのあとは大崩れなくALL甲、E7-3終わったのは8/7で強友軍来てすぐ(ラスダン2回)でした。
編成は多分少数派の高速長タコ最短ルート、基地はどうせ落とされるので劣勢拮抗拮抗で上3人を枯らして(枯れなかった)タッチで下3人を蹴散らす(蹴散らせなかった)作戦でした。
第二戦力を厚くする目的で航巡二人入れたため、磯風は第一に押し出されました(どうせ割合しか出ないので装備はそのまま)。また風雲は旗艦においてもCI出してくれなかったのでジョーカー的な意味合いで一番後ろに回しました。
決戦支援は火力盛るためキラ付き大和型を大盤振る舞いで、いい仕事してくれました
。友軍前提なので、最短で試行回数を稼ぐつもりでしたがサクッと終わったので良かったです。何気に雪風が初のフィニッシャーでした。
ちなみにE4-3(瑞鳳)、E7-2(サウスダコタ)はそれぞれ昼スナイプでした。運も実力のうち、勝てばよかろうということで・・・
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毎度のことですが資源消費をグラフにしてみました。項目に期間を付記しましたが、E-4(沼)とE-7(ギミック)は滞在期間が長く、平日は遠征メインなので実際の消費量はもっと多いと思います。大規模を否定するわけではないですが、資源入手方法が限られるにもかかわらず、基地航空隊やギミック等により消費量増加が著しい現状は、ゲームバランスとして如何なものかな、と思っています
ちなみに資源減りまくったので四号掘りはやめました。コンプ途切れましたが、まあそのうち任務報酬「どの娘にしますか?」やイベ海域でドロップあるでしょうからその時を楽しみにしてます。
長門ダコタ編成が少数派なのは「タッチの倍率が下がるので蹴散らしにくくなる」「そのせいで強友軍を引いても仕事できなくなる可能性が高まる」という点が大きいでしょうね。
磯風にはせめて対空装備積むとか、友軍弾き用に磯波にするとかしましょうよ。そして高速最短ルート(≒Z1踏まないルート)ならそもそも駆逐4は要らないのでそこ水戦箱にできるっていうオチが。
コメントありがとうございます。長タコのいいところは、タッチの後の砲撃戦でサウスダコタが特効連撃撃てることなので、低速長陸奥と比べながらやってみようということで組んでみました。削りでは霧島ダコタの高速編成もやってみたのですが、ちょっと手数が足りないな、と思ったので。
そういえば駆逐3でも良かったですね。これはその前に低速長陸奥で出撃した名残です。制空足りてたので適当な重巡で連撃割合狙いでも良かったかもです。
因みに今イベ時期においては、長陸奥ダコタッチの大きな欠点の一つとして練度が発動率に影響する事も挙げられます。
そうなんですっけ?まあネルソンタッチは3、5番艦の練度に発動率が影響するみたいですし、同様のことがあっても不思議ではないですね。
まあでも、私の場合は練度99で打ち止めですし、言い出したらキリがないところはありますね。