同じことやらせるなら、それに応じて敵の道中戦力低減とかやってくれないと、ほんとただのルート開放作業。敵を制圧してる感じがないのがねー。あれだけぶったたいたリコリスが何事もなく空襲してくるんだったら、リコリス叩く意味ってなんだっていう……
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同じことやらせるなら、それに応じて敵の道中戦力低減とかやってくれないと、ほんとただのルート開放作業。敵を制圧してる感じがないのがねー。あれだけぶったたいたリコリスが何事もなく空襲してくるんだったら、リコリス叩く意味ってなんだっていう……
E7だけでドラゴンボールの魔人ブウかロックマンXのシグマの如く何度も何度もやらされるんだもんな…。もう見飽きるくらいよ
リコリス様が浄化と深海堕ちを繰り返しているチョロイン状態なのが草
リコリスさんおみ足も声もきれいだし航空隊ですぐ死にかけるくらい温情があるしで殺伐とした今回のイベントの稀少な癒やし枠
改だのIIだのにならず実装当時のままで挑んでくるリコリス様から気概を感じる。
運営「よし、じゃぁリコリスもⅡにするか。あと雷撃と対潜力と・・・」多分毎度こんな感じ
ギミック=ルート開放作業なのは仕方ないにしても、敵側の台詞が変わるとか何かストーリー的なものが感じられるとちょっとは違うのかもね。それが史実に絡んでいたりすればなおグゥ(死語 節目に大淀のCIが入って情勢変化や新情報を投下してくれるとか。