名無し提督
2020/08/10 (月) 09:01:06
0cc4d@f2526
結構不満等の意見が多いけど、パンケーキを乙にも配るとか、TBFではなく光電管彗星みたいな珍しい物を景品にすれば結構良い評判が多くあったと思うけどどうなんだろ (パンケーキもらって岩井殿を爆戦に変えるの夢見てた時期がワイにもありました)
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それだとE7乙への不満は解消されるかもしれないけど、ゲーム自体の煩雑さと敵のチート火力の制限になる訳じゃ無いから評価自体は大して変わらないんじゃないかなぁ
むしろ報酬目当てで乙選んでナ級Ⅱと対面させられた提督の運営に対するヘイトが上がるまである。
新システム出るたびにそれ込みで難易度と手間増えるからなぁ。ハワイイベからの友軍で面白いと面倒くさいのライン越えちゃったと思う
特効とかやり出してから本格的に狂ったと思う。クロスロードで初めて出たとき、今後特効前提のゲームになる、特効艦以外は弾除け扱いになると危惧されてたけど案の定って感じ
↑ネルソンタッチみたいな特定の艦による特殊攻撃もね…
↑↑あぁ 当時「特効?なんぼやろ?」とか試したらシャングリラちゃん木っ端みじんになったな あとレイテ前編では甲鶴姉がFBAじゃない普通の攻撃で瑞悪吹き飛ばして、勝負服瑞鶴めっちゃ微妙な顔してた ちょっと極端&「艦娘・編成縛り」始まったなと思った
次回の甲報酬は震電改でお願いしますわ。(下と同じ理由で枝付けミスしたので投稿しなおし)
あえて必須級の報酬装備にしないことで「甲を狙わなくてもよい」っていう流れづくりはまあいいとして……だからといって乙の報酬をショボくするのはちょっとね あ、木主さんドラ猫(F6F-5)を★MAXにすると岩井さんを爆戦に出来るんじゃないです?岩井さん★MAXは、いいぞ?
f6fー5★10 1機は作ってるですけど、f4f-4から2機目を作るのが中々手が動かないんですよ
たしかに艦戦レシピを延々回す必要がありますし面倒ですよね しかも資材だけじゃなく52型とか紫電改二とか素材の要求上がるし そういえば俺も途中で放置してました
一方で道中海域は報酬の差で難易度を安易に下げられなかった印象。E1・E6は甲、E2・E5は乙以上しか選択する気にならなかったプレイヤーも結構多いのでは?
パンケーキ狙いに行くよりF5★10にしたほうが資源安く済むまであるよ
>2葉さん:ここまで甲甲甲乙乙甲?な俺ですが、たしかにE1&E6は甲狙いたくなりますよね 以降イベはこんな感じになってくのかな? >4葉さん:資源はもちろん時間的にも心身的ストレス的にも間違いなくドラ猫★MAX作った方が安く済みそうです(E7甲ラスダン中)
誤2葉さん→正3葉さん 2葉は俺だ
乙のTBFは「無いわ~」ってなるよな。こう言うと怒られそうだけど…個人的には乙の難易度もう少し上げてもいいと思うのよ。その代わり報酬はマトモなものにして欲しい。最終作戦海域で乙を選ぶ提督って、時間・資源・艦隊練度及び装備・精神状態(毛根状態)等により甲に挑めない(あえて挑まない)か、甲から戦略的撤退した人が多いと思うんよ。なのに、装甲破砕もせずに1発で抜けちゃうラスダンとか拍子抜けですわ。とは言えE7のギミックの多さ、特に複数の連合艦隊をを何度も再編させられるのは辟易したので破砕無しで突破できたのはありがたかったけど。次回はその辺のバランス調整に期待です。