基地航空隊の渋りっぷりは異常だし。
モチーフ次第から仕方ないと言われるが平気で無視、規模次第だと言われても無視される。無論両方揃っても無視される。
ランカー報酬で珍しく陸攻とはいえ配ったが本実装はいつになるやら・・・もっともすぐ本実装されても性能的にボスまで届かないので旧装備の野中隊揃えたほうが有利とかいうオチも十分ありそうだが。
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基地航空隊の渋りっぷりは異常だし。
モチーフ次第から仕方ないと言われるが平気で無視、規模次第だと言われても無視される。無論両方揃っても無視される。
ランカー報酬で珍しく陸攻とはいえ配ったが本実装はいつになるやら・・・もっともすぐ本実装されても性能的にボスまで届かないので旧装備の野中隊揃えたほうが有利とかいうオチも十分ありそうだが。
その野中でさえ突破報酬以外はランカー報酬のみで一部の人にしか渡されてないんだよね・・・結局一般提督は二二、三四、銀河で何とかするしかないのよね
銀河あたりはイベントで少しづつ配られるようになったが、その辺りから敵の防空が一層キツくなり、ネームドに被撃耐性がついたことできっちり相対的価値が落とされる徹底ぶりよ。
甲E-6-2で第三に入れた銀河x3&陸偵の隊は全然仕事できてなかったし、今後もナII並べられると対空回避無い時点でダメってことになりそう。
敵は編成も自由自在、そのせいで防空も天井知らず。でもこっちは制限ありで撃墜回避補正も少なく、戦力として全く追いついてないし、入れ替えだけでボーキをごっそり奪われるっていうのがな。敵の強化を考える余裕があるならまずこっちにもそれ相応に強化の術を入れてくれってのが回を追うごとに強くなるな
ダイソンは脅威だけどまだ陸攻が特効みたいなところもあるから航空隊が仕事してくれればまだいい、最近のネオダイソンとかネ改とか耐久も回避も高いのに特効無しっていうのはちょっと納得できないものがあるわ
相手もチートならこっちもチートで真正面から全力殴り合いとか激強だけど弱点をつけば深く脇腹刺せるとかならちっとは楽しみようもあるが、相手だけ一方的なチートで 死角?特にありません、無敵です。 だもんなぁ・・・
↑最近のイベントやってると思うが装甲高いのはダメージが目に見えて少ないって意味で虚無感増長してるように感じるわ。特効艦の弾着とかCIで十数ダメージとか虚しいことこの上ない。敵を固くするにしても装甲据え置きで耐久伸ばそうとか考えなかったのかねぇ。まぁそれはそれでカスダメ削りからの特効艦ワンパンがやりやすいから簡単すぎるのかもしれんが。