艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

イベント総合コメント / 14141

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14141
名無し提督 2021/01/14 (木) 09:02:34 e565e@2d154 >> 14136

結局、自分が気持ちよく楽しめる難易度じゃなかったから調整しろって言ってるだけだしなあ

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  • 14142
    名無し提督 2021/01/14 (木) 10:46:58 32405@93a48 >> 14141

    たわごと言ってる暇あったら上で上がってる問題点に具体的に反論してみな、今回甲提督とかベテラン勢の引退が多いのもなぜなのか言ってみな、くだらんレッテル貼って問題の矮小化したって無駄、まぁ甲いかないエアプ丙丁でイキるしかない雑魚には無縁の問題だよ

  • 14144
    名無し提督 2021/01/14 (木) 11:05:38 370b5@6a45a >> 14141

    至極当たり前の事を言ってるように聞こえるんだが。プレイヤーの大多数が楽しめない調整のゲームってなんぞや。

  • 14149
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:07:21 e565e@2d154 >> 14141

    そうだね、弱友軍でもくれば早々に甲突破できるような提督には関係ない話だったわ。楽しめないなら楽しめる難易度に挑戦すれば良かったんじゃないの?

  • 14151
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:09:14 e565e@2d154 >> 14141

    まあラスダンだけクソなのは認めるけど。

  • 14152
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:14:20 f89cd@db980 >> 14141

    楽しくないなら難易度変えろは暴論なんだよなぁ。甲でやりたいって思ってる人にとっては難易度を変えた時点で既に楽しくねぇんだわ。だからベテランも引退する訳でしょ。

  • 14154
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:21:03 e565e@2d154 >> 14141

    甲でやりたいなら甲でやればいいしそれで届かないなら力不足ってことでいいんじゃないのかな、前みたいにギミックで甲装備なければ解けないような状況ではなかったでしょ。

  • 14155
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:25:02 e565e@2d154 >> 14141

    元々乱数勝負のゲームなんだから練度や改修、運を上げて0.1%ずつでも勝率上げていくしかないわけだし。

  • 14156
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:27:49 f89cd@db980 >> 14141

    そこは皆分かってるでしょ。程度の話よ。運ゲーとは言え俺より明らかにやり込んでる古参提督が俺の10倍以上沼ってるのとか見ると流石に「運が悪かったね」で済ませるのは理不尽だと思うよ。あと甲に文句言ってる人の殆どが甲クリアしてる定期

  • 14157
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:28:04 ad1bf@0be50 >> 14141

    難易度変えろは論点がずれてるんですよね。今回だって友軍本隊が来た時点でクリア可能な難易度になってますし。問題は試行錯誤の余地が少ない、試行錯誤により得られる結果が大差ない、どれだけ詰めても運ゲーにしかならず、熟練度付け作業を強要されるところ。これらをまとめて一言で言うと「つまらない」のがあかんのです。難しい事に怒ってるのではなくつまらないから不満を行っている、というのが現状なのです。

  • 14158
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:33:22 502c7@f8623 >> 14141

    イベントの調整不足のせいで沼っていたのにそれをプレイヤー側の力不足にされるのはないわー

  • 14160
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:39:14 e565e@2d154 >> 14141

    やり込んでる古参提督というのがどの程度なのかわからないのでなんも言えない、単に今まで甲を取り続けて装備があるってだけならそうなるのかもしれないし。むしろ自艦隊についてはタッチ一択でなくなっただけ試行錯誤の余地はあったと思うよ、装備の改修度合いによっても制空状態異なったりと。まあナの凶悪さと第二の硬さでこちらの手数が足りなくて、夜戦時に運ゲーになってしまってるのはあるけど。

  • 14161
    名無し提督 2021/01/14 (木) 12:51:41 2c22e@1a201 >> 14141

    評価なんて「俺は面白かった」「俺は楽しめなかった」の主観で語るのが当たり前だろう、そして単に「つまらなかった、改善しろ」という声がそれだけ出ているだけの話

  • 14165
    名無し提督 2021/01/14 (木) 16:14:09 7813b@f834b >> 14141

    そもそも基本無料ゲーム(しかもガチャ的課金要素があるわけでもない)の運営がユーザーの言う事聴くメリットって何かあるかな?って思うけどな・・・。 ユーザー減っても大した問題は無い気がする(課金での儲けはほぼ無いと思う)し。

  • 14168
    名無し提督 2021/01/14 (木) 16:27:43 6940a@09276 >> 14141

    高難度と理不尽を履き違えたイベントでヘイトを稼いでおいて、でも艦これ以外に頼れるものがないC2機関のファンではいてね。リアイベに来てね。カレー屋もよろしくねってのは結構虫のいい話

  • 14170
    名無し提督 2021/01/14 (木) 17:30:54 ad1bf@dd574 >> 14141

    ↑↑DMMのランキングは課金額ベースと聞いた。常にトップ3に張り付いてる艦これの儲けが少ないわけがない。

  • 14177
    名無し提督 2021/01/14 (木) 19:30:47 370b5@6a45a >> 14141

    「ユーザー減っても大した問題は無い」いやはや大きく出たな。なるほど確かに、このゲームがユーザーから見限られてサ終して忘れ去られても大した問題ではないのかもしれんな・・・

  • 14178
    名無し提督 2021/01/14 (木) 19:52:26 58a79@ac1a4 >> 14141

    ゲームは終了しても艦これというコンテンツ自体は残る、という考えかもしれない。このあたりはリアイベ重視になっているしどれだけ人が残るかは自分には予想できない、いずれにしても愛想尽かされるような形でファン離れが進むのはまずいが。

  • 14192
    名無し提督 2021/01/14 (木) 23:55:23 e565e@2d154 >> 14141

    感想や文句を言う権利はあるけどそれを運営が聞く義務はないってことよ、それでユーザが増えようが減ろうが運営の責なんだし。

  • 14204
    名無し提督 2021/01/15 (金) 12:17:30 2eac3@8433c >> 14141

    サ終してコンテンツとして残ったって果たしてどのくらい稼げるもんかね…結局ゲームありきなんだから終わったらその先なんて知れてると思うわ

  • 14218
    名無し提督 2021/01/15 (金) 21:41:13 a1197@bbd1f >> 14141

    そのための艦娘遊撃隊、艦これファンを遊撃隊ファン→中の人のファンに仕立て上げて、引き抜く算段よ。最近の露骨で異様な遊撃隊推しをみるとそれくらいありえると思う。

  • 14291
    名無し提督 2021/01/17 (日) 23:06:02 4d2ce@09276 >> 14141

    自分含めて嫌気が差してやめた人がそっちに移るとも思えん