①敵本陣の耐久と装甲を上げ過ぎて昼で5択に追い込めば上出来と言う理不尽さ
②夜戦スナイプにかけるしかないのに先制雷撃5本と言う理不尽さ
③先制雷撃を防ぐための基地航空隊と艦攻艦爆部隊を一瞬で枯らしてしまう敵の存在
④出撃するごとに全滅する基地航空隊の熟練度を付け直すための作業
⑤少なくとも運MAX(下手すると上限越え)、かつランカー装備でガチガチに固めた友軍の存在
⑥プレイヤー側よりも特効倍率が優遇された疑惑がある友軍の存在
この辺が荒れた原因。この辺の理不尽さは甲に挑戦した人でないと分からないから、一般プレイヤーと甲挑戦者の間でシャレにならない意識のずれがあったりします。
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