運営・クリアされたら死んじゃう病 ステージ4
ALL甲攻略&掘り完了。備蓄資源[燃料10.5K・弾薬13.5K・鋼材16K・ボーキ14.5K]。消費アイテム[洋上補給3・女神0・補強増設1・プレゼント箱1・バレンタインチョコ1]。ネジ入手のために割った勲章10(主に発煙装置の改修)。結構ドロップした陸奥と三隈は来月開催予定(?)の南瓜イベ用にストック。E5-4を軽量編成で攻略したので出費ダメージが脱毛レベルで済んだでち(・ω・)サーテEOヤッカ-
1期のレベリングスポット3-2-1も運営が意図して設置したわけではなくユーザーが見つけたんだろうね。2期でこれに準ずるスポットが無いのが確たる証拠。
レベル上げたところで入渠時間が長くなるというデメリットに比べて強さに関しては実感乏しいんだから楽に上げさせろと思う。改二レベル意味不明に高くしていくばかりだし
近くの川の水かさがどんどん増してるので、仕方ないから避難準備しつつ編成こねてました。回数重ねるなら軽量も確かによさそうですね…アドバイスありがとうございます!
新規コンテンツを一切追加してないからレベリングが未だに主要コンテンツなんだよ、だから経験値ブーストなんてできる訳がないんよ。戦果ランキングに興味ないような層は日々の任務とレベリングくらいしかやってないだろからね。
経験値増加アイテム実装どころかお手軽育成マップ削除したりするような運営なんですよねえ
論破してる自分自身に酔ってるのか、はたまた運営に目をつけられて脅されるのが怖いから仲間になったつもりになっているのか。
新規の事考えてたらまず超画面白いのをなんとかすると思うよ
何なら今の環境だと装備の方が一点物多すぎて沈めた時に真っ先に心配されるのは装備だという…
大雨が影響してる理由は分からんが、いっそのこと軽量編成にした方が悩まなくて済むかも?
今はゲージゼロにしておいても、ボスを1回沈めただけではラスダンにならないぐらいゲージ回復してるんじゃないかなぁ?実際、ラスダンに入って何度ボスに当ててもゲージを割れずに甲から乙に落としてる人はいくらでもいるだろうから。
そしてそうやって育てたキャラが沈んでも救済措置がないという……全く時間の無駄になるw
自分は掘り周回を利用して熟練度を付直してるよ。
艦これやってて一番きついのは、この手のゲームなら必須みたいなところのある「育成ブースト(経験値増加)」とかが一切存在せず、超長時間かけなきゃレベルが上がらないってことなんだよな
フェニックスを栽培してみる?
早潮(2隻目)ドロップ祈願。お願いします。
Nevada3隻目、C.Cappellini3隻目、今回は掘りたいです よろしくお願いします!!
街中で中破フェニックスのコスプレして掘るんだ
たしか初めて1つの海域でゲージ4本にしてきたのって21春E4だったと思うんだけど(違ってたらゴメン)、あの時も「まさか1海域に4本も詰め込んでくるなんて…」って呆れたんだよね そしたら23夏E7で初の5本 運営は「古参ユーザーは文句言いながらもついて来るんだから、時間・手間のコストをこのくらいインフレさせても平気でしょ」って考えているのかもしれないけど、他にも山ほどストレス要素のあるゲームだから、当然我慢の限界に達した人から辞めていくんだよね
ムズイベだったら「やはり艦これのイベントはこうでないと」仮にヌルイベだったら「たまにはこういうのもいいね」などと援護射撃する光景が目にうかびます
他のゲームも難易度はまちまちだけど、Fanzaあたりのブラゲだとログイン直後に初心者応援ボーナスやら事前登録報酬と言う名の事実上全員プレゼントやらでゲーム始めた直後に一定以上の戦力が勝手に揃い、その上で育成素材もばらまかれるからこいつらをカンストさせるのも主力編成くらいならできる、イベントもそうやって揃えた戦力ならノーマル難易度は初日にクリア可能で上級やEXはもっと遊んでから来てね、って感じかな。まあ普通はイベントって新規プレイヤーを呼び込んで、なおかつ育成素材や報酬キャラで気持ちよくさせて沼に沈めるための面もあるものだからこういう接待が当たり前だよねえ…。
E4-3乙で削り中に出撃画面のゲージにカーソル合わせたら残量が点滅するようになったんですけど、これってもしかしてこうなれば破砕可能ってことですかね?
あ~!あとE5-5甲ラスダンだけなのに大雨でプレイできない~!あと素運で発動率に不安のある長門タッチか発動率の高いやまオワか悩んでる(いずれもLv99)…昨日5回ほど長門でボス戦に挑んだけどタッチ不発&大和友軍はまだ一度も引けてない提督運
初心者のラインが人それぞれすぎるからねぇ、初めて数日、一か月、二か月、下手すると三か月。三か月やっててもプレイ時間一日一時間と、一か月一日五時間とじゃ比べるもなく、そりゃあ話がかみ合わない。まぁ、報酬だけみたら初心者向けじゃないって言いたいのはわかるw
「ゴトランドは《艦娘》じゃない、《トモダチ》(幼馴染)だよ!」
攻略が難しいのとか報酬がマズいのはまだギリ理解出来るんだけど、低難易度堀りさせないのに攻略後に地獄のような堀りをさせたり、友軍でクリアが前提なのにクリアするまで札解放されないのとか理解できないんだけど。 しかも堀りきついなら難易度下げれば~みたいに言う人いるけど、難易度下げたらドロップしないとかもうね… 昔なら堀りで出なくても次があるって簡単にあきらめてたけど、今は次っていつだよってなるから余計にイライラする
丙丁の難易度もそうだし甲乙も札が増えまくりで様子見必須自分でイベント作っておいて「プレイさせない」方向に全力で圧力かけてるの冷静に考えたらギャグだよな
E5-4ひでえな、クリアさせる気無いだろこれ
調整ミスってるんじゃなくて調整する気がないとかリセット堀程度でキレるなとかもうどこ 突っ込んだらいいのかわからないぐらい...
自分は人とは違う視点で見ることができる、運営側の事情も汲める「大人」だと思ってんのさ。彼らの目的は議論や対話ではなくて、都合の良い"結論"を誇示して他人に押し付ける事で「論破する」ことなんだから。
本来初心者向けに設置した丁も、頭に血を上らせてマシマシにしてしまった結果、もはや初心者向けとは言えない難易度になってしまっているという・・・。
まあ運営の指針が一定してないのが悪いのもあるんだがな この後に丁のリセット堀りされてブチギレてギミックやゲージを増し増しにするという理性的ではない行動とったあたりで丁は初心者向けという自分が言った名分は頭から抜け落ちてると思う
フェニックス 何卒よろしくお願いします
(略)【丁作戦】はどうしてもプレイする時間が十分にない…艦隊運営を始めてまだ月日があまり経っていないけれど何とか期間限定海域を攻略したい(略) https://x.com/KanColle_STAFF/status/964487954482675712 運営自身がこう言ってるわけなんだが信者ほど運営の言葉を聞いてないという矛盾
運営擁護したいあまりに難易度丁は初心者向けではないと主張してるやつらヤバいだろ 始めたばかりの人は通常海域やれというのはごもっともだが、じゃあ現状のイベントで通用するほどの装備やキャラを通常海域と任務で揃えるためにはどれほど時間かければよいのか?2年か3年か?もっとか? 自分が始めたのはイベント期間中でそれでも半分くらいはクリアできたし次回のイベントは当時の最低難易度丙を完走もできた、他のゲームでもだいたいそんなもんじゃないか? 意識高い系で初心者に試練を与えるために難易度高くしてるんじゃなくてただ単に調整ミスってるだけと考える方が自然だろうに
現時点でE4-3で沼ってる方へ、今日明日でクリアできなかった場合はガチで難易度を下げた方がいいです、甲ラスダンまでたどり着けるレベルなら乙に下げたら拍子抜けするくらいにすんなりクリアできます。仮にE4をあと何日かかかってクリアできたとしても今回のイベはE5だけ見ても小規模寄りの中規模イベ全体レベルのボリュームがあるので有給取って一気に詰めでも下手したら時間切れになりかねません
Valiant祈願のおかげで次の日に出ました。感謝。続けてMogador邂逅祈願。残った期間で出ますように
以前あった「甲から乙に下げる際にゲージ0にしておかないと回復分で装甲破壊ギミックからやり直しになってしまう」っていうの今どうなってるのか情報あります?
せめてドロップくらい置いとけよと、ただただ苦痛 5ゲージ目までろくなドロップないじゃん、5-4甲はほぼS取れないから実質設定無いと同じだし
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
運営・クリアされたら死んじゃう病 ステージ4
ALL甲攻略&掘り完了。備蓄資源[燃料10.5K・弾薬13.5K・鋼材16K・ボーキ14.5K]。消費アイテム[洋上補給3・女神0・補強増設1・プレゼント箱1・バレンタインチョコ1]。ネジ入手のために割った勲章10(主に発煙装置の改修)。結構ドロップした陸奥と三隈は来月開催予定(?)の南瓜イベ用にストック。E5-4を軽量編成で攻略したので出費ダメージが脱毛レベルで済んだでち(・ω・)サーテEOヤッカ-
1期のレベリングスポット3-2-1も運営が意図して設置したわけではなくユーザーが見つけたんだろうね。2期でこれに準ずるスポットが無いのが確たる証拠。
レベル上げたところで入渠時間が長くなるというデメリットに比べて強さに関しては実感乏しいんだから楽に上げさせろと思う。改二レベル意味不明に高くしていくばかりだし
近くの川の水かさがどんどん増してるので、仕方ないから避難準備しつつ編成こねてました。回数重ねるなら軽量も確かによさそうですね…アドバイスありがとうございます!
新規コンテンツを一切追加してないからレベリングが未だに主要コンテンツなんだよ、だから経験値ブーストなんてできる訳がないんよ。戦果ランキングに興味ないような層は日々の任務とレベリングくらいしかやってないだろからね。
経験値増加アイテム実装どころかお手軽育成マップ削除したりするような運営なんですよねえ
論破してる自分自身に酔ってるのか、はたまた運営に目をつけられて脅されるのが怖いから仲間になったつもりになっているのか。
新規の事考えてたらまず超画面白いのをなんとかすると思うよ
何なら今の環境だと装備の方が一点物多すぎて沈めた時に真っ先に心配されるのは装備だという…
大雨が影響してる理由は分からんが、いっそのこと軽量編成にした方が悩まなくて済むかも?
今はゲージゼロにしておいても、ボスを1回沈めただけではラスダンにならないぐらいゲージ回復してるんじゃないかなぁ?実際、ラスダンに入って何度ボスに当ててもゲージを割れずに甲から乙に落としてる人はいくらでもいるだろうから。
そしてそうやって育てたキャラが沈んでも救済措置がないという……全く時間の無駄になるw
自分は掘り周回を利用して熟練度を付直してるよ。
艦これやってて一番きついのは、この手のゲームなら必須みたいなところのある「育成ブースト(経験値増加)」とかが一切存在せず、超長時間かけなきゃレベルが上がらないってことなんだよな
フェニックスを栽培してみる?
早潮(2隻目)ドロップ祈願。お願いします。
Nevada3隻目、C.Cappellini3隻目、今回は掘りたいです よろしくお願いします!!
街中で中破フェニックスのコスプレして掘るんだ
たしか初めて1つの海域でゲージ4本にしてきたのって21春E4だったと思うんだけど(違ってたらゴメン)、あの時も「まさか1海域に4本も詰め込んでくるなんて…」って呆れたんだよね
そしたら23夏E7で初の5本
運営は「古参ユーザーは文句言いながらもついて来るんだから、時間・手間のコストをこのくらいインフレさせても平気でしょ」って考えているのかもしれないけど、他にも山ほどストレス要素のあるゲームだから、当然我慢の限界に達した人から辞めていくんだよね
ムズイベだったら「やはり艦これのイベントはこうでないと」仮にヌルイベだったら「たまにはこういうのもいいね」などと援護射撃する光景が目にうかびます
他のゲームも難易度はまちまちだけど、Fanzaあたりのブラゲだとログイン直後に初心者応援ボーナスやら事前登録報酬と言う名の事実上全員プレゼントやらでゲーム始めた直後に一定以上の戦力が勝手に揃い、その上で育成素材もばらまかれるからこいつらをカンストさせるのも主力編成くらいならできる、イベントもそうやって揃えた戦力ならノーマル難易度は初日にクリア可能で上級やEXはもっと遊んでから来てね、って感じかな。まあ普通はイベントって新規プレイヤーを呼び込んで、なおかつ育成素材や報酬キャラで気持ちよくさせて沼に沈めるための面もあるものだからこういう接待が当たり前だよねえ…。
E4-3乙で削り中に出撃画面のゲージにカーソル合わせたら残量が点滅するようになったんですけど、これってもしかしてこうなれば破砕可能ってことですかね?
あ~!あとE5-5甲ラスダンだけなのに大雨でプレイできない~!あと素運で発動率に不安のある長門タッチか発動率の高いやまオワか悩んでる(いずれもLv99)…昨日5回ほど長門でボス戦に挑んだけどタッチ不発&大和友軍はまだ一度も引けてない提督運
初心者のラインが人それぞれすぎるからねぇ、初めて数日、一か月、二か月、下手すると三か月。三か月やっててもプレイ時間一日一時間と、一か月一日五時間とじゃ比べるもなく、そりゃあ話がかみ合わない。まぁ、報酬だけみたら初心者向けじゃないって言いたいのはわかるw
「ゴトランドは《艦娘》じゃない、《トモダチ》(幼馴染)だよ!」
攻略が難しいのとか報酬がマズいのはまだギリ理解出来るんだけど、低難易度堀りさせないのに攻略後に地獄のような堀りをさせたり、友軍でクリアが前提なのにクリアするまで札解放されないのとか理解できないんだけど。
しかも堀りきついなら難易度下げれば~みたいに言う人いるけど、難易度下げたらドロップしないとかもうね…
昔なら堀りで出なくても次があるって簡単にあきらめてたけど、今は次っていつだよってなるから余計にイライラする
丙丁の難易度もそうだし甲乙も札が増えまくりで様子見必須
自分でイベント作っておいて「プレイさせない」方向に全力で圧力かけてるの冷静に考えたらギャグだよな
E5-4ひでえな、クリアさせる気無いだろこれ
調整ミスってるんじゃなくて調整する気がないとかリセット堀程度でキレるなとかもうどこ
突っ込んだらいいのかわからないぐらい...
自分は人とは違う視点で見ることができる、運営側の事情も汲める「大人」だと思ってんのさ。彼らの目的は議論や対話ではなくて、都合の良い"結論"を誇示して他人に押し付ける事で「論破する」ことなんだから。
本来初心者向けに設置した丁も、頭に血を上らせてマシマシにしてしまった結果、もはや初心者向けとは言えない難易度になってしまっているという・・・。
まあ運営の指針が一定してないのが悪いのもあるんだがな
この後に丁のリセット堀りされてブチギレてギミックやゲージを増し増しにするという理性的ではない行動とったあたりで丁は初心者向けという自分が言った名分は頭から抜け落ちてると思う
フェニックス 何卒よろしくお願いします
(略)【丁作戦】はどうしてもプレイする時間が十分にない…艦隊運営を始めてまだ月日があまり経っていないけれど何とか期間限定海域を攻略したい(略)
https://x.com/KanColle_STAFF/status/964487954482675712
運営自身がこう言ってるわけなんだが信者ほど運営の言葉を聞いてないという矛盾
運営擁護したいあまりに難易度丁は初心者向けではないと主張してるやつらヤバいだろ
始めたばかりの人は通常海域やれというのはごもっともだが、じゃあ現状のイベントで通用するほどの装備やキャラを通常海域と任務で揃えるためにはどれほど時間かければよいのか?2年か3年か?もっとか?
自分が始めたのはイベント期間中でそれでも半分くらいはクリアできたし次回のイベントは当時の最低難易度丙を完走もできた、他のゲームでもだいたいそんなもんじゃないか?
意識高い系で初心者に試練を与えるために難易度高くしてるんじゃなくてただ単に調整ミスってるだけと考える方が自然だろうに
現時点でE4-3で沼ってる方へ、今日明日でクリアできなかった場合はガチで難易度を下げた方がいいです、甲ラスダンまでたどり着けるレベルなら乙に下げたら拍子抜けするくらいにすんなりクリアできます。仮にE4をあと何日かかかってクリアできたとしても今回のイベはE5だけ見ても小規模寄りの中規模イベ全体レベルのボリュームがあるので有給取って一気に詰めでも下手したら時間切れになりかねません
Valiant祈願のおかげで次の日に出ました。感謝。続けてMogador邂逅祈願。残った期間で出ますように
以前あった「甲から乙に下げる際にゲージ0にしておかないと回復分で装甲破壊ギミックからやり直しになってしまう」っていうの今どうなってるのか情報あります?
せめてドロップくらい置いとけよと、ただただ苦痛
5ゲージ目までろくなドロップないじゃん、5-4甲はほぼS取れないから実質設定無いと同じだし