離脱者一気に増えるんじゃないかな。スキン販売できれば良かったのにね。
そういう稼ぎ方は一瞬儲かるだろうけど後が続かないんだよね。だからゲーム閉めたい説にも納得がいくというか
そんな圧倒的な人が「苦言を呈した」ことが全てでしょ。艦これが始まった時からずっと忙しくなかった時がないような人だし
Nevada3隻目、ありがとうございました!まさか今回で揃うと思ってなかったので、嬉しいです!大切に育てます。C.Cappelliniですが、E3-3で来てくれなかったので、今E3-4周回中です 何卒よろしくお願いします
無事ドロップいたしました。ありがとうございました。
趣味に入らないからやる気無い
基地航空隊実装前から遠征が変わってないのが終わってる。 堀りも攻略も廃人前提で考えるのやめろよな。ゲームを難しくする方向性がおかしい。 堀りのマスや札システム、基地航空隊の配置転換や保熟前提のラスダン、年々増える消費資材、難易度以外にも手を加えれる場所なんかいくらでもあるのにそういうのがわからんのかね。
・理由はわかりませんが、敵は毎回同じルートを通ってきます。効果的に味方戦力を配備して撃退しましょう。特に重巡ネ級改は攻撃力防御力共に強力なうえ配備コストも安いため、我々本丸の前衛として配備すると効果的です。本丸を直前に撤退を余儀なくされることで、精神的ダメージを与える効果も期待できます。
夏雲ドロップ祈願!!
尚、需要の先食い処か付き合いを考え直す人が増えて長期的には悪影響ってなことにならんとええがの
っ〇 雑談チャットの皆さんに良い結果が訪れますように
今回のイベントで運営はアイテム屋の出撃セットみたいな課金する価値のない課金を大量に得られてウハウハだろうな
11年経ってもドロ率設定と入手率を開示しない運営って
多分不足しているのは燃料だと思うけど、仮に1出撃で1000使うとしたら完全ストレートS勝利でも28000は使う。もちろんA勝利撤退も考えるとこれ以上は必要なのでこれらを確保できるかどうかかな。遠征睡眠使わなければ時間的にはまだ大丈夫
シミュレータですら友軍前の突破率1桁%は時間以前の話でしょ。雑な調整して友軍とか言う雑過ぎる帳尻合わせをしないと大多数が突破出来ないとかゲームとして破綻してるよ。
最低でもイベントのゲージ削った分は保存しろよっていう 猫ると削った分が元に戻ってるし
「大破による誤進軍」「ボス戦終了前にゲーム離脱」提督たちの悲鳴が増えそうだな
艤装関連は初期からてきとうであまり監修してないのか絵師の拘りに丸投げ 暁型の魚雷発射管、七駆の吸気口形状 この辺がおかしいぽい
Gloire(2隻目)泥祈願(-人-)早急に出てきてクレメンスw
足し算は出来ても引き算は全くと言っていいほど出来ないからね…掛け算もかなり怪しい
E-5丙にして9/19の20時頃に始めて、9/22の朝7時頃にクリアしたから、実質2日ちょっとかな。戦力的には甲レベルでフルの両支援も含めて燃料と弾薬は約5万ずつ消費。戦力にもよるけど丁だともう少し楽だと思う。
戦力不足なのか編成がおかしいのか誰にも確認しようとしてない時点でできることをやってないんだよね
そんな事したらお詫びだらけになっちゃうじゃん
装備枠よりバケツやねじの方がいいかなぁ、メンテ延長のたびにバケツとネジ10個で、どうせ馬鹿みたいに使うんだから10個程度いくら配っても変わらんし。欲を言えば女神とかも欲しいがガメ過ぎ?
いわゆるスパゲッティプログラム状態で触るに触れない状態なんでしょうね
4-3で甲→乙に下げたけど0→2回分回復してたね。なのでボスHPの1回分を削って、ラストになるってるのを確認してから装甲破壊ギミックをやり直したよ。
延長のたびに装備枠+10くらい欲しい
シェフィールドは確か砲配置が違うんだっけ?それ以外何かあったっけ? とはいえ絵自体は社員絵ゆえに違和感はないのが救い。塗り忘れと誤解するようなものは無いし世界観や姉妹艦設定を無視した服でもないから次は気を付けようねで済むんだけど
似たようなシステムで全オートの刀剣でも途中復帰はついてるんだぜ
服飾艤装がてんでダメってなら社員絵師だけどシェフィールドもそうだったな
お詫び掛け軸‥‥プレイヤー側には何の利益もないから本当にお気持ちなんよね‥‥
画面途中で閉じてもそこから復帰できる今のFANZAのゲーム達に俺はびっくりしたなぁ 「チュートリアルの話が長いんだけど、このまま閉じても大丈夫なん?」って聞いたら「途中で閉じてもそこから続行されるよ」って聞いて 艦これも戦闘外の道中移動中に閉じてもそこから復帰できればいいのに、やっぱ全オートなのが横着してる
【普通の】ゲームは不具合やらメンテ延長なんて秒で詫びアイテム配るけど、ここは11年半一切無いからね
よく間違えるんよなそれ、ありがとう
2006年辺りのMMORPGだったら「復刻イベントはありません、移動速度強化する装備が手に入るのは今だけ!」(実際には2010年辺りでもう一回だけ装備配布イベントが実装されたけど難易度が高い)ってのがあったけど、ようするに艦これって2024年現在でも2006年当時と変わらないと言ってるようなものだなぁと
他ゲー運営が「普通に出来る事」が出来ないって、碌な人材が居ないのか、予算が無いのか、技術が無いのか、能力が無いのか、それともその全てか
国内ゲームでも長く続いてるのは相応に不便な所は改善して少しでも快適にするのが普通なんだけどね。 その辺りは海外云々は関係なく、艦これ運営が最低最悪なだけだよ。
LEXね REXは昔のスバルの車
いい加減に猫った時の復帰機能付けろ 毎回毎回資源とバケツ無駄にしやがって 復帰機能すらない低技術だから海外ゲームに追い越されて舐められるんだよ
五十六先生は艦の練度も装備の強化も圧倒的だから、攻略サイトを見て最適編成を組めばぶっちゃけクリアすること自体はそう難しくないだろう。それよりも大量のギミック解除や多段ゲージの攻略など、「時間」の制約の方が大きいんじゃないかなぁ
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離脱者一気に増えるんじゃないかな。スキン販売できれば良かったのにね。
そういう稼ぎ方は一瞬儲かるだろうけど後が続かないんだよね。だからゲーム閉めたい説にも納得がいくというか
そんな圧倒的な人が「苦言を呈した」ことが全てでしょ。艦これが始まった時からずっと忙しくなかった時がないような人だし
Nevada3隻目、ありがとうございました!まさか今回で揃うと思ってなかったので、嬉しいです!大切に育てます。C.Cappelliniですが、E3-3で来てくれなかったので、今E3-4周回中です 何卒よろしくお願いします
無事ドロップいたしました。ありがとうございました。
趣味に入らないからやる気無い
基地航空隊実装前から遠征が変わってないのが終わってる。
堀りも攻略も廃人前提で考えるのやめろよな。ゲームを難しくする方向性がおかしい。
堀りのマスや札システム、基地航空隊の配置転換や保熟前提のラスダン、年々増える消費資材、難易度以外にも手を加えれる場所なんかいくらでもあるのにそういうのがわからんのかね。
・理由はわかりませんが、敵は毎回同じルートを通ってきます。効果的に味方戦力を配備して撃退しましょう。特に重巡ネ級改は攻撃力防御力共に強力なうえ配備コストも安いため、我々本丸の前衛として配備すると効果的です。本丸を直前に撤退を余儀なくされることで、精神的ダメージを与える効果も期待できます。
夏雲ドロップ祈願!!
尚、需要の先食い処か付き合いを考え直す人が増えて長期的には悪影響ってなことにならんとええがの
っ〇 雑談チャットの皆さんに良い結果が訪れますように
今回のイベントで運営はアイテム屋の出撃セットみたいな課金する価値のない課金を大量に得られてウハウハだろうな
11年経ってもドロ率設定と入手率を開示しない運営って
多分不足しているのは燃料だと思うけど、仮に1出撃で1000使うとしたら完全ストレートS勝利でも28000は使う。もちろんA勝利撤退も考えるとこれ以上は必要なのでこれらを確保できるかどうかかな。遠征睡眠使わなければ時間的にはまだ大丈夫
シミュレータですら友軍前の突破率1桁%は時間以前の話でしょ。雑な調整して友軍とか言う雑過ぎる帳尻合わせをしないと大多数が突破出来ないとかゲームとして破綻してるよ。
最低でもイベントのゲージ削った分は保存しろよっていう
猫ると削った分が元に戻ってるし
「大破による誤進軍」「ボス戦終了前にゲーム離脱」提督たちの悲鳴が増えそうだな
艤装関連は初期からてきとうであまり監修してないのか絵師の拘りに丸投げ
暁型の魚雷発射管、七駆の吸気口形状
この辺がおかしいぽい
Gloire(2隻目)泥祈願(-人-)早急に出てきてクレメンスw
足し算は出来ても引き算は全くと言っていいほど出来ないからね…掛け算もかなり怪しい
E-5丙にして9/19の20時頃に始めて、9/22の朝7時頃にクリアしたから、実質2日ちょっとかな。戦力的には甲レベルでフルの両支援も含めて燃料と弾薬は約5万ずつ消費。戦力にもよるけど丁だともう少し楽だと思う。
戦力不足なのか編成がおかしいのか誰にも確認しようとしてない時点でできることをやってないんだよね
そんな事したらお詫びだらけになっちゃうじゃん
装備枠よりバケツやねじの方がいいかなぁ、メンテ延長のたびにバケツとネジ10個で、どうせ馬鹿みたいに使うんだから10個程度いくら配っても変わらんし。欲を言えば女神とかも欲しいがガメ過ぎ?
いわゆるスパゲッティプログラム状態で触るに触れない状態なんでしょうね
4-3で甲→乙に下げたけど0→2回分回復してたね。なのでボスHPの1回分を削って、ラストになるってるのを確認してから装甲破壊ギミックをやり直したよ。
延長のたびに装備枠+10くらい欲しい
シェフィールドは確か砲配置が違うんだっけ?それ以外何かあったっけ?
とはいえ絵自体は社員絵ゆえに違和感はないのが救い。塗り忘れと誤解するようなものは無いし世界観や姉妹艦設定を無視した服でもないから次は気を付けようねで済むんだけど
似たようなシステムで全オートの刀剣でも途中復帰はついてるんだぜ
服飾艤装がてんでダメってなら社員絵師だけどシェフィールドもそうだったな
お詫び掛け軸‥‥プレイヤー側には何の利益もないから本当にお気持ちなんよね‥‥
画面途中で閉じてもそこから復帰できる今のFANZAのゲーム達に俺はびっくりしたなぁ 「チュートリアルの話が長いんだけど、このまま閉じても大丈夫なん?」って聞いたら「途中で閉じてもそこから続行されるよ」って聞いて 艦これも戦闘外の道中移動中に閉じてもそこから復帰できればいいのに、やっぱ全オートなのが横着してる
【普通の】ゲームは不具合やらメンテ延長なんて秒で詫びアイテム配るけど、ここは11年半一切無いからね
よく間違えるんよなそれ、ありがとう
2006年辺りのMMORPGだったら「復刻イベントはありません、移動速度強化する装備が手に入るのは今だけ!」(実際には2010年辺りでもう一回だけ装備配布イベントが実装されたけど難易度が高い)ってのがあったけど、ようするに艦これって2024年現在でも2006年当時と変わらないと言ってるようなものだなぁと
他ゲー運営が「普通に出来る事」が出来ないって、碌な人材が居ないのか、予算が無いのか、技術が無いのか、能力が無いのか、それともその全てか
国内ゲームでも長く続いてるのは相応に不便な所は改善して少しでも快適にするのが普通なんだけどね。 その辺りは海外云々は関係なく、艦これ運営が最低最悪なだけだよ。
LEXね
REXは昔のスバルの車
いい加減に猫った時の復帰機能付けろ
毎回毎回資源とバケツ無駄にしやがって
復帰機能すらない低技術だから海外ゲームに追い越されて舐められるんだよ
五十六先生は艦の練度も装備の強化も圧倒的だから、攻略サイトを見て最適編成を組めばぶっちゃけクリアすること自体はそう難しくないだろう。それよりも大量のギミック解除や多段ゲージの攻略など、「時間」の制約の方が大きいんじゃないかなぁ