if改装ってさ最初期はともかく今や運営のお気に入りを超強化する口実ですよね? 本当にif名乗るなら艦歴長い子のが強化されると思うんだけど。ていうか改二全員そうしたれよと思うけど。 今やどの時期に就役して沈没してようが関係ないし史実の改装計画が無くてもif改装してるもんね! はあ便利な文句ですねえ〜
どんなに改修しても狙わなければ意味がない 狙っても乱数下振れ引いたらカスダメ、上振れ引かないとダメージリソースにならないこともしばしば ほんま虚無
忘れられてるけど、基地防空の自軍制空値半減効果もめちゃくちゃ理不尽だよね。
絶対運営さんの好きなゲーム、世界樹の迷宮2(DSオリジナル版)だよ リマスターのようにピクニック救済などは一切無く、バグや不具合のせいで一部スキルが産廃となって使えず強制的に縛りになってる 攻略出来た時は達成感と徒労感が半々
フェニックスドロップ祈願お願いします(‐人‐)パンパン
悲鳴いいよね悲鳴
煙幕祈祷といい無敵状態からの一方的な攻撃といい(今回は基地からの砲撃で枯らすのも不可)、何でこうつまらないものばかり定番にするのだ
おめでと。ゲージ割りがんばれ
リアイベやカレーにも来るような敬虔なのだけがいればいいのかもしれないけど、自分みたいに行きたくてもわけあっていけないようなのは客じゃないのかもな~をうっすら感じてしまって辛い
いわゆる盆栽ゲーでイベ時以外も継続してログインすることで強くなるタイプのゲームはたくさんあるわけだけどこのゲームは毎日毎日ログインしようがレベルカンストさせようが大破することが目に見えて減るってわけでもないしイベントをサクサク進められるわけでもないんだよな。カタルシスはすごいものの↑にいた人みたいにぷつっと切れたら去るし戻ってきても任務の複雑化と自然回復上限でやる気なくすから、是正されない限り一度ルーティン抜けた人が戻ることが難しすぎるんだよな
かつての霧艦のように複数艦を一度に攻撃してくるボス… 大破にはしない代わりに6隻を一回の攻撃で全員小破、酷ければ中破のHPにしてくるボス…
うーん、ネジや建造材だったり便利アイテムとかの有償アイテムと交換できるわけじゃないから、スタミナにゲーム内通貨が合わさったものってだけだな 他のゲームだってスタミナ使いまくってのレア素材掘りとかあるし 課金石にあたるのはDMMポイント
警戒陣をはじめとしてこちら有利の要素はことごとく潰されてきたけども、タッチ攻撃を無効化するバリアを張るボスとかタッチ攻撃に反射反撃してくるボスなんてのは・・・さすがに大丈夫だよね?
海外の顔が綺麗なバージョンも見たけど、艤装も違和感感じたな
艦隊数と支援に出せる数と種類が増えれば、どこに投入するかとかでゲーム性が増すんだけどね
イントレピットはしばふだったから慣れた。ゲーム内でもしばふの絵は見慣れていたしな。あの艦は慣れそうにない。
未改造サラトガとかと同じ夜戦砲撃って聞いた。うちはまだまだ育成途中だから分からんのだが、もしかしてなんか特殊な挙動してたりするんだろうか?
ランカー除外はお問い合わせした月にされた経験がありまーす
イベント時だけログインするんじゃなくて普段からプレイさせたいからなのかね。ビジネス面だけではなくて、「艦これは兵站ゲー」みたいなことをPも言ってた気がするから譲れない拘りでもあるのかもしれない。 ただ上限とか自然回復なんかよりも消費量と獲得量を是正することが必要だと思うわ。数時間おきにキラ遠征だした一日分の獲得資源が数回の出撃で吹き飛ぶのはバランスが悪いという言葉すら生ぬるいわ。
Lexington、夜戦で(砲撃で)殴るんじゃなくて普通に飛行機飛ばして殴ってるんだけど強くない? 気のせい?
そもそも鉄や油が自然に増えるわけないという意見が新たに出たので、自然回復を廃止します!
やってみろよとしか言えんな。
いよっしゃ!E4で出なかったから半分諦めてた不死鳥狩りに成功したぞ! 望むらくはあと一人欲しいところだが・・・ま、一人だけでも良しとするかねぇ。今日は祝杯じゃー!(なおゲージ
他の資源と回復スピードに差があるのが嫌だという意見が出たので、他の3資源の回復速度もボーキに合わせます!
きましたありがとう!
試製51三連装×2,51砲★9、★6に6連装魚雷★9を4つ、4連後期★マックス×6、煙幕★10,★6(3重発生率82%だったかな)等々の改修状況でも、e4-3割るのに24出撃11到達必要だったぞ。 改修は大事だが、e4-3割るのに戦略でもなんでもなくて単に運よ。
艦娘保有ばかり増えて一向に増えない艦隊数と入渠ドッグ・・・
敵第二のワ級が硬すぎるとか夜戦突入時の自軍第二の生存率見ると、友軍前は当たれば問答無用でブチ抜ける顔面タッチが第1候補になっちゃってたのは確か…かといって夜戦装備は適当なんて人は居ないわね。ぶっちゃけ自分より良い装備・十分な改修と艦隊育成の人で沼ってる人もいるわけで…
E4-2 冬月そろそろ出てください
ボーキの回復スピードも他のと同じにして欲しいよな
自然回復だけでやらせないためでしょ。 お使いの時給が短い=張り付かないといけないほど効率が良いのもそういうことだと思ってるけど。少なくとも俺はね。
3万じゃ足りないですよねぇ。 回復上限もそうだけど速度もいまだに改善しないのはなんなんでしょうね…
高難易度ならともかく、丁ならそんな気張らんでもって感じ(もちろん弾着や魚雷カットイン、近代化改修みたいな、基礎ができている必要はあるんだけど)。やまむさ使わないなら高速+に拘らなくても最短ルートにするのは難しくないし、丁で装甲破砕してるなら旗艦戦艦姫が装甲146でほかの姫級は装甲100切るから装甲はむしろ普通に抜ける。耐久高いから夜戦カットイン自体は推奨かって感じ
同じように割合で回復すると思います。問題は【各海域のラスボスのゲージ】です。ラスボスを撃破できるラスダンまで突入してから難易度を下げると【なんと!?装甲破砕まで消えます】。ですから、甲難度で装甲破砕をしたとしても、乙まで下げると【乙難度での条件を満たす装甲破砕を再度やり直す必要があります】2024年夏イベE5の場合、乙でもかなりの手間と時間が必要です。E5-5甲ラスダンで資材が20000を切ってしまい…もうダメだ!と乙に下げても装甲破砕~ラスダン突破する前に資材が切れたうえに。時間切れになる恐れがありますので注意して下さい。残り6日を切っていますから数万単位の資材課金をできない所得層なら……残存時間との勝負になります。ちなみに現時点でE5-1甲をやっていて資材が20000切っているのなら、私なら迷わず丁まで落とします。重課金しない限り恐らく間に合いません。丁難度なら30000未満の自然回復でもクリアまで十分間に合うと思います。参考まで教えますがE5-1甲突入後24万→E5-5甲クリア時12万。うち、クリアまでの期間に8万ほど回復してますのでE5全体のクリアには20万の燃料と鋼材が消えています。(E5-4までの各ボスのゲージを確実に削り、ラスダンを可能な限り一発突破するため全キラ大和型改二の決戦支援を行った場合)【今から攻略するなら】決戦支援をWarspite+金剛型改二でケチり、E5-5第一艦隊及び決戦支援の両方を長門型改二に変更すればE5甲全体での消費は7万前後に抑えられるかもしれません。(友軍無しの頃は大和改二+IOWAが主流でした)E5-4も厳しいですし、E5-5Zマスが悪夢ですから。E4-3甲とは別な意味で凶悪でしたね。
いや甲やってる人で魚雷改修してない人なんておらんだろうしその上でスナイプ率は自分の運でしかないって話なんだけど。話通じねーな
2-3でフレッチャーでますように
E5-5 S勝利でコモンが出ませんように
全員新型高温高圧缶+補強増設にタービンを入れた高速+編成でならKCNavでタッチ無し突破歴がありました。水上打撃では無く空母機動部隊です。だから、道中それなりに撤退が増えるでしょう。ただし最短ルートでボスへ行けますので「強友軍の力を借りれば」時雨改二や綾波改二の未改修魚雷CIでも「丁難度ならボスの装甲を貫ける」と思います。時雨は必ず改二改装すること。近代化改修を行って全ての数値をMAXまで上げて下さい。そこまでしないとボスの装甲を貫けなくなる恐れがあります。
去年春E2も自分的には結構キたんですけど今回のイベでこのクラス(あからさまな女神必須イベ)が1年に1回は来るのがほぼ見えてしまったのでちょっとプッツリきそう・・・きーのんも言ってたけど「甲をクリアするために過去の甲報酬(特に基地関連)が必要になります」っていうゲームだからやる以上は下手に難易度下げられんのよ、それか思い切って辞めるしかないんだけどさ
顔面タッチだけしか考えていない人ほどそう思っているのかなあ~うちは試製51三連装砲と51㎝★6を両方積んでいたけど結局魚雷カットインで仕留めたから戦略が大事じゃね?
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
if改装ってさ最初期はともかく今や運営のお気に入りを超強化する口実ですよね?
本当にif名乗るなら艦歴長い子のが強化されると思うんだけど。ていうか改二全員そうしたれよと思うけど。
今やどの時期に就役して沈没してようが関係ないし史実の改装計画が無くてもif改装してるもんね!
はあ便利な文句ですねえ〜
どんなに改修しても狙わなければ意味がない
狙っても乱数下振れ引いたらカスダメ、上振れ引かないとダメージリソースにならないこともしばしば
ほんま虚無
忘れられてるけど、基地防空の自軍制空値半減効果もめちゃくちゃ理不尽だよね。
絶対運営さんの好きなゲーム、世界樹の迷宮2(DSオリジナル版)だよ リマスターのようにピクニック救済などは一切無く、バグや不具合のせいで一部スキルが産廃となって使えず強制的に縛りになってる 攻略出来た時は達成感と徒労感が半々
フェニックスドロップ祈願お願いします(‐人‐)パンパン
悲鳴いいよね悲鳴
煙幕祈祷といい無敵状態からの一方的な攻撃といい(今回は基地からの砲撃で枯らすのも不可)、何でこうつまらないものばかり定番にするのだ
おめでと。ゲージ割りがんばれ
リアイベやカレーにも来るような敬虔なのだけがいればいいのかもしれないけど、自分みたいに行きたくてもわけあっていけないようなのは客じゃないのかもな~をうっすら感じてしまって辛い
いわゆる盆栽ゲーでイベ時以外も継続してログインすることで強くなるタイプのゲームはたくさんあるわけだけどこのゲームは毎日毎日ログインしようがレベルカンストさせようが大破することが目に見えて減るってわけでもないしイベントをサクサク進められるわけでもないんだよな。カタルシスはすごいものの↑にいた人みたいにぷつっと切れたら去るし戻ってきても任務の複雑化と自然回復上限でやる気なくすから、是正されない限り一度ルーティン抜けた人が戻ることが難しすぎるんだよな
かつての霧艦のように複数艦を一度に攻撃してくるボス… 大破にはしない代わりに6隻を一回の攻撃で全員小破、酷ければ中破のHPにしてくるボス…
うーん、ネジや建造材だったり便利アイテムとかの有償アイテムと交換できるわけじゃないから、スタミナにゲーム内通貨が合わさったものってだけだな
他のゲームだってスタミナ使いまくってのレア素材掘りとかあるし
課金石にあたるのはDMMポイント
警戒陣をはじめとしてこちら有利の要素はことごとく潰されてきたけども、タッチ攻撃を無効化するバリアを張るボスとかタッチ攻撃に反射反撃してくるボスなんてのは・・・さすがに大丈夫だよね?
海外の顔が綺麗なバージョンも見たけど、艤装も違和感感じたな
艦隊数と支援に出せる数と種類が増えれば、どこに投入するかとかでゲーム性が増すんだけどね
イントレピットはしばふだったから慣れた。ゲーム内でもしばふの絵は見慣れていたしな。あの艦は慣れそうにない。
未改造サラトガとかと同じ夜戦砲撃って聞いた。うちはまだまだ育成途中だから分からんのだが、もしかしてなんか特殊な挙動してたりするんだろうか?
ランカー除外はお問い合わせした月にされた経験がありまーす
イベント時だけログインするんじゃなくて普段からプレイさせたいからなのかね。ビジネス面だけではなくて、「艦これは兵站ゲー」みたいなことをPも言ってた気がするから譲れない拘りでもあるのかもしれない。
ただ上限とか自然回復なんかよりも消費量と獲得量を是正することが必要だと思うわ。数時間おきにキラ遠征だした一日分の獲得資源が数回の出撃で吹き飛ぶのはバランスが悪いという言葉すら生ぬるいわ。
Lexington、夜戦で(砲撃で)殴るんじゃなくて普通に飛行機飛ばして殴ってるんだけど強くない? 気のせい?
そもそも鉄や油が自然に増えるわけないという意見が新たに出たので、自然回復を廃止します!
やってみろよとしか言えんな。
いよっしゃ!E4で出なかったから半分諦めてた不死鳥狩りに成功したぞ! 望むらくはあと一人欲しいところだが・・・ま、一人だけでも良しとするかねぇ。今日は祝杯じゃー!(なおゲージ
他の資源と回復スピードに差があるのが嫌だという意見が出たので、他の3資源の回復速度もボーキに合わせます!
きましたありがとう!
試製51三連装×2,51砲★9、★6に6連装魚雷★9を4つ、4連後期★マックス×6、煙幕★10,★6(3重発生率82%だったかな)等々の改修状況でも、e4-3割るのに24出撃11到達必要だったぞ。
改修は大事だが、e4-3割るのに戦略でもなんでもなくて単に運よ。
艦娘保有ばかり増えて一向に増えない艦隊数と入渠ドッグ・・・
敵第二のワ級が硬すぎるとか夜戦突入時の自軍第二の生存率見ると、友軍前は当たれば問答無用でブチ抜ける顔面タッチが第1候補になっちゃってたのは確か…かといって夜戦装備は適当なんて人は居ないわね。ぶっちゃけ自分より良い装備・十分な改修と艦隊育成の人で沼ってる人もいるわけで…
E4-2 冬月そろそろ出てください
ボーキの回復スピードも他のと同じにして欲しいよな
自然回復だけでやらせないためでしょ。
お使いの時給が短い=張り付かないといけないほど効率が良いのもそういうことだと思ってるけど。少なくとも俺はね。
3万じゃ足りないですよねぇ。
回復上限もそうだけど速度もいまだに改善しないのはなんなんでしょうね…
高難易度ならともかく、丁ならそんな気張らんでもって感じ(もちろん弾着や魚雷カットイン、近代化改修みたいな、基礎ができている必要はあるんだけど)。やまむさ使わないなら高速+に拘らなくても最短ルートにするのは難しくないし、丁で装甲破砕してるなら旗艦戦艦姫が装甲146でほかの姫級は装甲100切るから装甲はむしろ普通に抜ける。耐久高いから夜戦カットイン自体は推奨かって感じ
同じように割合で回復すると思います。問題は【各海域のラスボスのゲージ】です。ラスボスを撃破できるラスダンまで突入してから難易度を下げると【なんと!?装甲破砕まで消えます】。ですから、甲難度で装甲破砕をしたとしても、乙まで下げると【乙難度での条件を満たす装甲破砕を再度やり直す必要があります】2024年夏イベE5の場合、乙でもかなりの手間と時間が必要です。E5-5甲ラスダンで資材が20000を切ってしまい…もうダメだ!と乙に下げても装甲破砕~ラスダン突破する前に資材が切れたうえに。時間切れになる恐れがありますので注意して下さい。残り6日を切っていますから数万単位の資材課金をできない所得層なら……残存時間との勝負になります。ちなみに現時点でE5-1甲をやっていて資材が20000切っているのなら、私なら迷わず丁まで落とします。重課金しない限り恐らく間に合いません。丁難度なら30000未満の自然回復でもクリアまで十分間に合うと思います。参考まで教えますがE5-1甲突入後24万→E5-5甲クリア時12万。うち、クリアまでの期間に8万ほど回復してますのでE5全体のクリアには20万の燃料と鋼材が消えています。(E5-4までの各ボスのゲージを確実に削り、ラスダンを可能な限り一発突破するため全キラ大和型改二の決戦支援を行った場合)【今から攻略するなら】決戦支援をWarspite+金剛型改二でケチり、E5-5第一艦隊及び決戦支援の両方を長門型改二に変更すればE5甲全体での消費は7万前後に抑えられるかもしれません。(友軍無しの頃は大和改二+IOWAが主流でした)E5-4も厳しいですし、E5-5Zマスが悪夢ですから。E4-3甲とは別な意味で凶悪でしたね。
いや甲やってる人で魚雷改修してない人なんておらんだろうしその上でスナイプ率は自分の運でしかないって話なんだけど。話通じねーな
2-3でフレッチャーでますように
E5-5 S勝利でコモンが出ませんように
全員新型高温高圧缶+補強増設にタービンを入れた高速+編成でならKCNavでタッチ無し突破歴がありました。水上打撃では無く空母機動部隊です。だから、道中それなりに撤退が増えるでしょう。ただし最短ルートでボスへ行けますので「強友軍の力を借りれば」時雨改二や綾波改二の未改修魚雷CIでも「丁難度ならボスの装甲を貫ける」と思います。時雨は必ず改二改装すること。近代化改修を行って全ての数値をMAXまで上げて下さい。そこまでしないとボスの装甲を貫けなくなる恐れがあります。
去年春E2も自分的には結構キたんですけど今回のイベでこのクラス(あからさまな女神必須イベ)が1年に1回は来るのがほぼ見えてしまったのでちょっとプッツリきそう・・・きーのんも言ってたけど「甲をクリアするために過去の甲報酬(特に基地関連)が必要になります」っていうゲームだからやる以上は下手に難易度下げられんのよ、それか思い切って辞めるしかないんだけどさ
顔面タッチだけしか考えていない人ほどそう思っているのかなあ~うちは試製51三連装砲と51㎝★6を両方積んでいたけど結局魚雷カットインで仕留めたから戦略が大事じゃね?