艦これwiki専用のzawazawaグループが設置されたことに伴い、移転することになりました
移転先のトピック ▶ 雑談チャット/避難所
Wの部分からやってるからの。 とはいってもゼノジーヴァまで30時間くらいじゃね
IBのベリオなんかヌヌだとやりづらいな。おいかけっこになる
初見は大抵ボウガンでやってたかな。やっぱりら遠距離から攻め続けれるのは楽チン
ふむ、導きの地は汎用素材になる感じかの? 普通のマスターランク素材も出るっちゃ出るけども
ラージャンのデンプシー、受身アリの吹っ飛びになったのか。地味に痛い修正だな
ゾラマグナとガンキンの組み合わせでとりあえずガンス用防具作ってみた。 ガ強3ガ性5砲術5守勢3装填数up耐震3をとりあえず発動させてスロットが3-3-2-1-1と護石が余ってる。 武器に4使ってるのがちょっとあれだけども、ラージャンのガンスだし許す
余りは適当に付けたけど、ガンスなら破壊王と回避距離と砥石が欲しいな。
起爆杭砲はあれだな、部位破壊したい時に異常な性能を発揮するな。 しかし、起爆考えると麻痺ガンスは選択肢として有力だな。 使ってみた感じだと2連ステップと前進ステップが解禁されて非常に取り回しが良くなってる。 砲術5の拡散5の砲撃が80くらいだから砲撃メインでもマスター級普通に狩れるくらいには良い感じ。 ガ性5のお陰でかなりスタミナに余裕あるし悪くないな
(せっかくぬきたし2DL版買ったのにError起きてファイル解凍できない死にたい)
ガンスは歴代でも全く使ったことないからなぁ...ランスは極ベビ用の敵視用で使ったことはあったけどもそれきりで終わってるし
放置してた特殊任務やってたけどナナが超強化されてて草も生えない。 地形無効と風圧無効は欲しい感じだな。
スーパーノヴァは防げないからお気をつけて>熱無効
ハンマーとかチャアク使えば頭に張り付けるって雰囲気でもないし、これむしろヌヌで足狙ってダウン取るのが王道だな? そういえば、ティガ骨格に対するガンスの安定感が異常なんだけど
(WIのタイムアタック動画魔境でワロタ。強打散弾ヘビィとかネギの柱ハメとか。チャアクのディノTAクソカッコ良かったぞ)
んー、G級の古龍には封龍付いてる武器を持ってくべきなんかね? テオに3回スーパーノヴァされたわ。 とりあえずディノ双剣の最終強化は作れたし、次はナルガヘビィかなぁ。死ハザクめんどいなぁ
今作は無属性>龍、爆>それ以外って感じだから無理して持ってかなくてok 死ハザクはヌヌなら 瘴気耐性付けて後は回復オプション付けとけば楽チンよん(個人的には力の解放も付けてもいいと思うけど)
力の解放の発動条件って過去作と同じ? 過去作の本気は最短発動に2分掛かったから使いにくい印象しかない。 とりあえずヘビィが楽すぎて草も生えない。 ガンキン系獣竜完封どころじゃなくてアオンアオンオンライン再び感があった
ぶっちゃけ死にスキルではあるけど死ハザクはスリップ被ダメが多いから枠に余裕があるならってぐらいでokよ ヌヌの防具は生存寄り?火力寄り?
死ハザクは火ヌヌ使うからかなり攻撃寄りだの。 火6攻撃5剛刃研磨とかそんなん。 生存スキルとか瘴気耐性と体力くらいじゃなかろうか
そいやIBで無属性ってかなり弱体化食らったって聞いたけどどうなん?
とりあえずそろそろテンタクル作るかな。 ムフェトがソロで行けるまでは覚醒武器持てないし、正直今んとこ要らなさそうだし
見切り 超会 弱特どれも入ってないのはかなり痛手だかな... 無撃はかなり修正食らってる。(倍率1.1→1.05に下方)そもそもIBからの無属性武器自体軒並み攻撃が低く設定されてるから割りを食らってる状況
属性主体の運用だから超心そんな伸びない気がするんだよなぁ。見切り超心は毒武器でやってるな
ヒドゥントマホークならテンタクル2部位で弱特と超心付ける感じで良さそうだな。 つか、クラッチの傷付けの加速がヤバイのに今更気づいた。 貫通ボウガンだと肉質低いとこ、散弾と通常は弱点部位に傷付けるのが良さげかな?
ラドバルキンはローリングを殴ればコケるのにガンキンは怯まないとコケないのか
いまのヘヴィは散弾が環境かな....?以前は拡散と斬烈の二択だったけけども
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Wの部分からやってるからの。
とはいってもゼノジーヴァまで30時間くらいじゃね
IBのベリオなんかヌヌだとやりづらいな。おいかけっこになる
初見は大抵ボウガンでやってたかな。やっぱりら遠距離から攻め続けれるのは楽チン
ふむ、導きの地は汎用素材になる感じかの?
普通のマスターランク素材も出るっちゃ出るけども
ラージャンのデンプシー、受身アリの吹っ飛びになったのか。地味に痛い修正だな
ゾラマグナとガンキンの組み合わせでとりあえずガンス用防具作ってみた。
ガ強3ガ性5砲術5守勢3装填数up耐震3をとりあえず発動させてスロットが3-3-2-1-1と護石が余ってる。
武器に4使ってるのがちょっとあれだけども、ラージャンのガンスだし許す
余りは適当に付けたけど、ガンスなら破壊王と回避距離と砥石が欲しいな。
起爆杭砲はあれだな、部位破壊したい時に異常な性能を発揮するな。
しかし、起爆考えると麻痺ガンスは選択肢として有力だな。
使ってみた感じだと2連ステップと前進ステップが解禁されて非常に取り回しが良くなってる。
砲術5の拡散5の砲撃が80くらいだから砲撃メインでもマスター級普通に狩れるくらいには良い感じ。
ガ性5のお陰でかなりスタミナに余裕あるし悪くないな
(せっかくぬきたし2DL版買ったのにError起きてファイル解凍できない死にたい)
ガンスは歴代でも全く使ったことないからなぁ...ランスは極ベビ用の敵視用で使ったことはあったけどもそれきりで終わってるし
放置してた特殊任務やってたけどナナが超強化されてて草も生えない。
地形無効と風圧無効は欲しい感じだな。
スーパーノヴァは防げないからお気をつけて>熱無効
ハンマーとかチャアク使えば頭に張り付けるって雰囲気でもないし、これむしろヌヌで足狙ってダウン取るのが王道だな?
そういえば、ティガ骨格に対するガンスの安定感が異常なんだけど
(WIのタイムアタック動画魔境でワロタ。強打散弾ヘビィとかネギの柱ハメとか。チャアクのディノTAクソカッコ良かったぞ)
んー、G級の古龍には封龍付いてる武器を持ってくべきなんかね?
テオに3回スーパーノヴァされたわ。
とりあえずディノ双剣の最終強化は作れたし、次はナルガヘビィかなぁ。死ハザクめんどいなぁ
今作は無属性>龍、爆>それ以外って感じだから無理して持ってかなくてok
死ハザクはヌヌなら 瘴気耐性付けて後は回復オプション付けとけば楽チンよん(個人的には力の解放も付けてもいいと思うけど)
力の解放の発動条件って過去作と同じ?
過去作の本気は最短発動に2分掛かったから使いにくい印象しかない。
とりあえずヘビィが楽すぎて草も生えない。
ガンキン系獣竜完封どころじゃなくてアオンアオンオンライン再び感があった
ぶっちゃけ死にスキルではあるけど死ハザクはスリップ被ダメが多いから枠に余裕があるならってぐらいでokよ
ヌヌの防具は生存寄り?火力寄り?
死ハザクは火ヌヌ使うからかなり攻撃寄りだの。
火6攻撃5剛刃研磨とかそんなん。
生存スキルとか瘴気耐性と体力くらいじゃなかろうか
そいやIBで無属性ってかなり弱体化食らったって聞いたけどどうなん?
とりあえずそろそろテンタクル作るかな。
ムフェトがソロで行けるまでは覚醒武器持てないし、正直今んとこ要らなさそうだし
見切り 超会 弱特どれも入ってないのはかなり痛手だかな...
無撃はかなり修正食らってる。(倍率1.1→1.05に下方)そもそもIBからの無属性武器自体軒並み攻撃が低く設定されてるから割りを食らってる状況
属性主体の運用だから超心そんな伸びない気がするんだよなぁ。見切り超心は毒武器でやってるな
ヒドゥントマホークならテンタクル2部位で弱特と超心付ける感じで良さそうだな。
つか、クラッチの傷付けの加速がヤバイのに今更気づいた。
貫通ボウガンだと肉質低いとこ、散弾と通常は弱点部位に傷付けるのが良さげかな?
ラドバルキンはローリングを殴ればコケるのにガンキンは怯まないとコケないのか
いまのヘヴィは散弾が環境かな....?以前は拡散と斬烈の二択だったけけども