艦これwiki専用のzawazawaグループが設置されたことに伴い、移転することになりました
移転先のトピック ▶ 雑談チャット/避難所
歴戦ガルルガのばらまきブレス避けにくすぎるわ。 因みに攻撃強化無しの会心特化ギルドナイトで12分くらい。拘束できればソロでもそんな掛かんないのな。 あと、クラッチしてクロー2回プラス武器攻撃でヌヌでも一回で傷付け出来ることを最近知った
調べてみたら、ガルルガ教官ちょっと肉質柔らかすぎない? 先端じゃない尻尾で40とかウッソだろお前 ただ、森と夜が重なるとナルガより見辛いな
ナズチとか今の画質にだと綺麗に擬態してくれるんだろうか
特異個体よろしく、ステルスしてると思ったらホントに消失してる奴だゾ
そういえば、ガルルガ教官は頭が水一番通るようになったのか。違和感バリバリだな。 んー、導きの地もそろそろ考えながらモンスター狩らんと駄目かなぁ。 現在、 火:ディノ双 水:ギルドナイト 氷:ヘル 龍:デスロウ
ディノ亜武器が無撃と相性良いって聞くけど手数武器との相性が悪い気がする
いつの作品でもテオとクシャルの剛爪が足んなくなるのは変わんないのな。
部分破壊だけとか低%素材はどうしてもねぇ。宝玉系は交換できるし
剥ぎ取りと基本報酬のみの20%はなかなか骨がおれる
スパロボでも2割はよく外すからね仕方がないね(尚、敵の場合)
FEの20%とか論外だからね、仕方ないね(なお敵の場合)
どのゲームでも大概一緒か...ほんともう表記バグってるんじゃないかってぐらい当てたり避けたりしますからねぇ敵さん
こっちが4回はずして敵が1回当ててるから確率通りだゾ
こっちがmissしてあっちが当てまくる...艦これだなうん
右側の人ゲーム上手いっすね!
そういえば潜水幼女は健在なんですかね?あいつはもうトラウマでしかないけども
潜水幼女はきちんと先制対潜出来るならそんなでもないで。あのイベントはそもそも対潜に枠が取れないからキツかったんだゾ
なんというか、ラージャン10分で終わると思ってなかったから、拍子抜けしたわ。 ぶっ飛ばし→足ダウン→ボワボワ援護の3連続拘束でかなりダメージ出たのは分かってたけども。 ディノ亜種の武器は心眼業物を護石で付けるか、金色で心眼付けて匠伸ばすかどっちが良いかなって感じ。 化合の装衣に解放入れれば麻痺出るし、いろいろ悪いことはできそう
ボーキ以外はカンスト手前まで集めれたから後は防空と長距離回しますかねーっと
ディノの最終は..エタンゼルだったかな?自分は罪悪の方が個人的に好きだったからそっちにしてるけど(属性解放は割と楽だし)
導きの地のキャンプもうちょい利便性の良い場所にもう一個欲しいなぁ
冰気錬成装備作ってみた。 ラヴィラヴィガルルガラヴィラヴィでギルドナイト。
耳栓5見切り3痛撃3水3窮地滑走。 冰気錬成に見切り痛撃超心属撃耳栓のどれもついてないから、正直耳栓切って火力に振れる相手じゃないと無理だな。
因みにクラッチ即攻撃でもゲージ1で攻撃できる。 ゲージ3で攻撃7痛撃3超心3匠4のソンドンくらいの火力出てるから、実は属性さえ通れば結構な火力出てそう。 因みに鬼神6連からの乱舞でゲージ2本は飛ぶから、冰気はわざわざ溜めるんじゃなくて、距離を詰めるのに納刀するようにすれば良さげ
さーてイベント始めるぞ〜
私の分も任せたゾ
集積地さんT次不利引いても600ダメoverって貴方... 道中が面倒な反面ボスにたどり着きさえすれば割とサクサク行けるのが有難いところ
特二、チハたん、WG、WGでT不利最低乱数でも確殺やで
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歴戦ガルルガのばらまきブレス避けにくすぎるわ。
因みに攻撃強化無しの会心特化ギルドナイトで12分くらい。拘束できればソロでもそんな掛かんないのな。
あと、クラッチしてクロー2回プラス武器攻撃でヌヌでも一回で傷付け出来ることを最近知った
調べてみたら、ガルルガ教官ちょっと肉質柔らかすぎない?
先端じゃない尻尾で40とかウッソだろお前
ただ、森と夜が重なるとナルガより見辛いな
ナズチとか今の画質にだと綺麗に擬態してくれるんだろうか
特異個体よろしく、ステルスしてると思ったらホントに消失してる奴だゾ
そういえば、ガルルガ教官は頭が水一番通るようになったのか。違和感バリバリだな。
んー、導きの地もそろそろ考えながらモンスター狩らんと駄目かなぁ。
現在、
火:ディノ双
水:ギルドナイト
氷:ヘル
龍:デスロウ
ディノ亜武器が無撃と相性良いって聞くけど手数武器との相性が悪い気がする
いつの作品でもテオとクシャルの剛爪が足んなくなるのは変わんないのな。
部分破壊だけとか低%素材はどうしてもねぇ。宝玉系は交換できるし
剥ぎ取りと基本報酬のみの20%はなかなか骨がおれる
スパロボでも2割はよく外すからね仕方がないね(尚、敵の場合)
FEの20%とか論外だからね、仕方ないね(なお敵の場合)
どのゲームでも大概一緒か...ほんともう表記バグってるんじゃないかってぐらい当てたり避けたりしますからねぇ敵さん
こっちが4回はずして敵が1回当ててるから確率通りだゾ
こっちがmissしてあっちが当てまくる...艦これだなうん
右側の人ゲーム上手いっすね!
そういえば潜水幼女は健在なんですかね?あいつはもうトラウマでしかないけども
潜水幼女はきちんと先制対潜出来るならそんなでもないで。あのイベントはそもそも対潜に枠が取れないからキツかったんだゾ
なんというか、ラージャン10分で終わると思ってなかったから、拍子抜けしたわ。
ぶっ飛ばし→足ダウン→ボワボワ援護の3連続拘束でかなりダメージ出たのは分かってたけども。
ディノ亜種の武器は心眼業物を護石で付けるか、金色で心眼付けて匠伸ばすかどっちが良いかなって感じ。
化合の装衣に解放入れれば麻痺出るし、いろいろ悪いことはできそう
ボーキ以外はカンスト手前まで集めれたから後は防空と長距離回しますかねーっと
ディノの最終は..エタンゼルだったかな?自分は罪悪の方が個人的に好きだったからそっちにしてるけど(属性解放は割と楽だし)
導きの地のキャンプもうちょい利便性の良い場所にもう一個欲しいなぁ
冰気錬成装備作ってみた。
ラヴィラヴィガルルガラヴィラヴィでギルドナイト。
耳栓5見切り3痛撃3水3窮地滑走。
冰気錬成に見切り痛撃超心属撃耳栓のどれもついてないから、正直耳栓切って火力に振れる相手じゃないと無理だな。
因みにクラッチ即攻撃でもゲージ1で攻撃できる。
ゲージ3で攻撃7痛撃3超心3匠4のソンドンくらいの火力出てるから、実は属性さえ通れば結構な火力出てそう。
因みに鬼神6連からの乱舞でゲージ2本は飛ぶから、冰気はわざわざ溜めるんじゃなくて、距離を詰めるのに納刀するようにすれば良さげ
さーてイベント始めるぞ〜
私の分も任せたゾ
集積地さんT次不利引いても600ダメoverって貴方... 道中が面倒な反面ボスにたどり着きさえすれば割とサクサク行けるのが有難いところ
特二、チハたん、WG、WGでT不利最低乱数でも確殺やで