パルワールドという瞬間風速…
いうて8番出口もあまり聞かなくなったな
派生形で繋ぎ繋ぎって感じ(8番線のりば、8号室ずんだもんなど)
8番出口はシンプルですぐ終わるゲームだからね。その点パルワールドはもっと壮大なものだから同じ風速だったらパルワールドの方が縮小は早いと言える。まぁ、人気所のシステム寄せ集めだけじゃなく完全にポケモンのパクリキャラまで出すようなのに食いつく層なんてすぐ飽きて他に行きそうではある。
というか近年のゲームはどれも瞬間風速 やはりゲーム飽和が問題かと(ゲームの種類が少ないゆえ2周目3周目をやっていたゲームを思い出しながら)
攻略情報がすぐに出回るのもあるかも
有名配信者がプレイしなかったり企業ブランドがないと見向きもされなかったりするんだよな…
コンテンツの消費が早くなったわよね ネットのせいなんだろうけど
話題の消費期限は発売日で終わるからな
前作のクラフトピアもそうでした
AC6だって全盛期に比べたら今は鎮火し始めてるし、そんなもんよ
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いうて8番出口もあまり聞かなくなったな
派生形で繋ぎ繋ぎって感じ(8番線のりば、8号室ずんだもんなど)
8番出口はシンプルですぐ終わるゲームだからね。その点パルワールドはもっと壮大なものだから同じ風速だったらパルワールドの方が縮小は早いと言える。まぁ、人気所のシステム寄せ集めだけじゃなく完全にポケモンのパクリキャラまで出すようなのに食いつく層なんてすぐ飽きて他に行きそうではある。
というか近年のゲームはどれも瞬間風速 やはりゲーム飽和が問題かと(ゲームの種類が少ないゆえ2周目3周目をやっていたゲームを思い出しながら)
攻略情報がすぐに出回るのもあるかも
有名配信者がプレイしなかったり企業ブランドがないと見向きもされなかったりするんだよな…
コンテンツの消費が早くなったわよね ネットのせいなんだろうけど
話題の消費期限は発売日で終わるからな
前作のクラフトピアもそうでした
AC6だって全盛期に比べたら今は鎮火し始めてるし、そんなもんよ