個人的には【暗黒騎士】と【大死霊】の組み合わせで耐久力と状態異常特化がいいと思う。
格好にはピッタリなジョブ二つだな。
でも【聖騎士】の加護(全ダメージ10%カット)は残しておきたくない? 【大死霊】の耐久性は偏り在るっぽいし(なお光吸収で低耐性箇所一つは無くなる模様)
BBB先輩みたいなビルドは相性いいと思う 《サウザント・シャッター》で連打に弱いって弱点を補えるし、レイくん自身はSTRもAGIもなくていいし
【大死霊】は代わりに自己再生能力あるっぽいからダメージ受けた場合《ブラッド・カース》を使いながら相手に【呪縛】をかけながら自分だけ回復できると思う。
こうやって議論板でも色々な意見出るわけだし、オンリーワン要素って本当にゲームとしてすごいな 最強のテンプレビルドみたいなのが存在しないし、ビルド自体も無数に出てくる
ただこれ諸刃の剣なのよね。 仮に超級職や超級のような制限要素が存在しない場合、中途半端な能力になった場合は理想ビルドでの上限が低くなって微妙になってしまう。逆に存在する場合は当然ゲームとしてカス。
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格好にはピッタリなジョブ二つだな。
でも【聖騎士】の加護(全ダメージ10%カット)は残しておきたくない?
【大死霊】の耐久性は偏り在るっぽいし(なお光吸収で低耐性箇所一つは無くなる模様)
BBB先輩みたいなビルドは相性いいと思う
《サウザント・シャッター》で連打に弱いって弱点を補えるし、レイくん自身はSTRもAGIもなくていいし
【大死霊】は代わりに自己再生能力あるっぽいからダメージ受けた場合《ブラッド・カース》を使いながら相手に【呪縛】をかけながら自分だけ回復できると思う。
こうやって議論板でも色々な意見出るわけだし、オンリーワン要素って本当にゲームとしてすごいな
最強のテンプレビルドみたいなのが存在しないし、ビルド自体も無数に出てくる
ただこれ諸刃の剣なのよね。
仮に超級職や超級のような制限要素が存在しない場合、中途半端な能力になった場合は理想ビルドでの上限が低くなって微妙になってしまう。逆に存在する場合は当然ゲームとしてカス。