モノクロームの光吸収を色んな属性に変更できるスキル希望
アルメーラがエネルギー吸収だからレイはそっち手に入れて何とかするんじゃないかな? ディサペアーを使うから炎熱と物理エネルギー耐性特化になりそうだけど
多分レイ君アルメーラ手に入れてそれで斧振るんじゃないかな?
『アルメーラ手に入れてそれで斧振るう』という考えは賛成なんだが、アルメーラが特典でどうなるかによるんだとね。
正直レイがアルメーラ倒して特典手に入れるのって難しいと思う。 そもそも気づけないし《シャイニング・ディスペアー》は吸収するだろうし接近したら凍り付いて死ぬだろうし。
斧は段階的に性能が解放されてく気がするなんだろうな 斧自身怨念塗れの状態から→怨念を吸収しきる→表面を覆ってる怨念の塊がとれる→指向性持たせてる布を外す→元の斧 レイ側でも必殺スキルで斧の力を限定的に使用→超級職の耐性系能力→イレギュラーの特典武具、もしくは超級武具の補助 色々な要素を複合させた上で全力斧を使えるようになる気がする。斧の柄が欠けてるところに特典武具がくっつきそうな気もする
個人的には手軽な遠距離攻撃手段として【モノクローム】の出力を調整して1~5%だけ放出する機能か自分のMPを変換する光線攻撃が欲しいかな。
【モノクローム】の《光吸収》の属性を変更するとしたら『他の特典武具の機能を調整する』特典武具か他属性の吸収能力を持った他の特典素材で【モノクローム】を改造するか何らかの方法で【モノクローム】自体が成長するしかないかな?
自他の装備品を強化・変質させる能力をもったUBMがいればありえるかも
装備品を強化・変質させる能力を持った<UBM>は思い浮かばないけど他者を強化する能力だと【ロボータ】が思い浮かぶし他者を変質させる能力は【デ・ウェルミス】が思い浮かぶなぁ。 まあどちらも【モノクローム】を調整するような事はできないだろうけど。
実際次のUBM討伐がいつになるかわからないけどどんなスキルを持った特典武具を得ることになるか考えるとワクワクするんだよね。特典武具の特性次第で今の戦闘方法がまたがらりと変わるかもしれないし
今のレイから戦闘方法ががらりと変わるような特典武具ってあんまり想像できないな。
【ふぇいうる】や【エデルバルサ】みたいな手下を作る特典武具を入手すれば戦闘方法が大幅に変わるかも?
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アルメーラがエネルギー吸収だからレイはそっち手に入れて何とかするんじゃないかな?
ディサペアーを使うから炎熱と物理エネルギー耐性特化になりそうだけど
多分レイ君アルメーラ手に入れてそれで斧振るんじゃないかな?
『アルメーラ手に入れてそれで斧振るう』という考えは賛成なんだが、アルメーラが特典でどうなるかによるんだとね。
正直レイがアルメーラ倒して特典手に入れるのって難しいと思う。
そもそも気づけないし《シャイニング・ディスペアー》は吸収するだろうし接近したら凍り付いて死ぬだろうし。
斧は段階的に性能が解放されてく気がするなんだろうな
斧自身怨念塗れの状態から→怨念を吸収しきる→表面を覆ってる怨念の塊がとれる→指向性持たせてる布を外す→元の斧
レイ側でも必殺スキルで斧の力を限定的に使用→超級職の耐性系能力→イレギュラーの特典武具、もしくは超級武具の補助
色々な要素を複合させた上で全力斧を使えるようになる気がする。斧の柄が欠けてるところに特典武具がくっつきそうな気もする
個人的には手軽な遠距離攻撃手段として【モノクローム】の出力を調整して1~5%だけ放出する機能か自分のMPを変換する光線攻撃が欲しいかな。
【モノクローム】の《光吸収》の属性を変更するとしたら『他の特典武具の機能を調整する』特典武具か他属性の吸収能力を持った他の特典素材で【モノクローム】を改造するか何らかの方法で【モノクローム】自体が成長するしかないかな?
自他の装備品を強化・変質させる能力をもったUBMがいればありえるかも
装備品を強化・変質させる能力を持った<UBM>は思い浮かばないけど他者を強化する能力だと【ロボータ】が思い浮かぶし他者を変質させる能力は【デ・ウェルミス】が思い浮かぶなぁ。
まあどちらも【モノクローム】を調整するような事はできないだろうけど。
実際次のUBM討伐がいつになるかわからないけどどんなスキルを持った特典武具を得ることになるか考えるとワクワクするんだよね。特典武具の特性次第で今の戦闘方法がまたがらりと変わるかもしれないし
今のレイから戦闘方法ががらりと変わるような特典武具ってあんまり想像できないな。
【ふぇいうる】や【エデルバルサ】みたいな手下を作る特典武具を入手すれば戦闘方法が大幅に変わるかも?