他人にかけたバフを凝縮して自分にもかける<エンブリオ>とかかな?
例えば、STR・END・AGI+20のバフを1000人にかけて、自分は+2万になるとか
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他人にかけたバフを凝縮して自分にもかける<エンブリオ>とかかな?
例えば、STR・END・AGI+20のバフを1000人にかけて、自分は+2万になるとか
蜃気楼殲滅戦の時は敵にバッファーいなくない?
自分に惚れている人数に比例した自己バフとか?
信者集団である〈輝麗愚民軍〉が千人規模の〈月世の会〉より世界統一クランランキングで上らしいし、人数が千人以上であれば、一人辺りステータス+100のバフでも+10万になるし
何を持って惚れているとするかは知らないけど
>> 1997
それってメインジョブが舞姫である必要なくない?
必要ないけど、ジョブとエンブリオにシナジーない奴もいるし
【舞姫】とシナジーあるとは特に言われてなかったよね?
【舞姫】は自分を綺麗に見せるとか視線を集めるとかのジョブなのかも。それなら一応シナジー出るし
舞姫はバフジョブだよ
単独で敵拠点襲撃してたのとピーキーっていうのがいまいち結びつかないんだよね。
ピーキーって言われてるし時間か範囲どちらかに制限がありそうなんだけど。
舞姫が見ている存在にステータスアップで
エンブリオが自身の付与するバフ効果の対象を自分に変える
辺り何じゃない?
気になるんだがバッファーって非戦闘職なのか?
戦闘時に味方にバフをかけれるって普通に戦闘職だろ
【舞姫】は前衛でも後衛でもないとしか言われてないからそういう意味での戦闘職の可能性はあるでしょ
剣の舞を踊ったり、メラゾーマを使ったりするチート職に違いない
>> 2004
例えば、音楽家は戦闘時に味方へのバフや相手へのデバフを行う、こともある。戦闘ができないわけではないけど、戦闘主体のジョブでないから非戦闘系に入っている。
戦闘主体の付与術師とかは戦闘系に入っているのだろうけど
武器は扇の模様
武闘家かな?
むしろ非戦闘系にカテゴライズできないジョブが戦闘系になってる説
これだから凄惨職は・・・
可能性はある。戦闘系⇒戦闘できるジョブではなく、戦闘しかできないジョブ
壊し屋は戦闘職か否か
あれは(本来なら)直接戦闘弱いけど戦闘しかできないジョブ
建築物の解体作業できるなら戦闘しかできないジョブではなくない?
まあ大体の戦闘職が解体作業できそうだけど
まぁそれを言ったら、魔法職は土木工事とか焼畑できるし、剣士は薪作れるし、従魔師系統は輸送できるし...
戦闘が主目的になっている以外のスキルがあるかどうかじゃない?
剣士のスキルに木を薪にするためのものはないし、魔法職に土木用のスキルはない
錬金術師でも人形師でもそうだけど非戦闘系から戦闘系に派生するものもある
その違いが戦闘に活かせるスキルがあるかないか
えっ魔法職土木用の魔法スキルないの……?地属性あんなに活躍してたのに……?
土木用魔法は土木用職にはあるだろうけど黒土術師で使えるかはどうだろう
本来は戦闘における魔法スキルでも土木に応用できる魔法はあるかもしれないけど、土木用ではないって意味だろう