そういえば輝麗の【舞姫】って非戦闘職らしいけど実際はかなり強いんだよね。やっぱり<エンブリオ>の影響かな?
他人にかけたバフを凝縮して自分にもかける<エンブリオ>とかかな? 例えば、STR・END・AGI+20のバフを1000人にかけて、自分は+2万になるとか
可能性はある。戦闘系⇒戦闘できるジョブではなく、戦闘しかできないジョブ
壊し屋は戦闘職か否か
あれは(本来なら)直接戦闘弱いけど戦闘しかできないジョブ
建築物の解体作業できるなら戦闘しかできないジョブではなくない? まあ大体の戦闘職が解体作業できそうだけど
まぁそれを言ったら、魔法職は土木工事とか焼畑できるし、剣士は薪作れるし、従魔師系統は輸送できるし...
戦闘が主目的になっている以外のスキルがあるかどうかじゃない? 剣士のスキルに木を薪にするためのものはないし、魔法職に土木用のスキルはない
錬金術師でも人形師でもそうだけど非戦闘系から戦闘系に派生するものもある その違いが戦闘に活かせるスキルがあるかないか
えっ魔法職土木用の魔法スキルないの……?地属性あんなに活躍してたのに……?
土木用魔法は土木用職にはあるだろうけど黒土術師で使えるかはどうだろう
本来は戦闘における魔法スキルでも土木に応用できる魔法はあるかもしれないけど、土木用ではないって意味だろう
>> 2003 それだと敵と自分がいればある程度は戦えるからピーキーとは言われない気がする。
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他人にかけたバフを凝縮して自分にもかける<エンブリオ>とかかな?
例えば、STR・END・AGI+20のバフを1000人にかけて、自分は+2万になるとか
可能性はある。戦闘系⇒戦闘できるジョブではなく、戦闘しかできないジョブ
壊し屋は戦闘職か否か
あれは(本来なら)直接戦闘弱いけど戦闘しかできないジョブ
建築物の解体作業できるなら戦闘しかできないジョブではなくない?
まあ大体の戦闘職が解体作業できそうだけど
まぁそれを言ったら、魔法職は土木工事とか焼畑できるし、剣士は薪作れるし、従魔師系統は輸送できるし...
戦闘が主目的になっている以外のスキルがあるかどうかじゃない?
剣士のスキルに木を薪にするためのものはないし、魔法職に土木用のスキルはない
錬金術師でも人形師でもそうだけど非戦闘系から戦闘系に派生するものもある
その違いが戦闘に活かせるスキルがあるかないか
えっ魔法職土木用の魔法スキルないの……?地属性あんなに活躍してたのに……?
土木用魔法は土木用職にはあるだろうけど黒土術師で使えるかはどうだろう
本来は戦闘における魔法スキルでも土木に応用できる魔法はあるかもしれないけど、土木用ではないって意味だろう
>> 2003
それだと敵と自分がいればある程度は戦えるからピーキーとは言われない気がする。