【殺人姫】に関しては条件が「近接武器での殺害数」だから、近接戦闘ジョブなら基本的に互換性ありそう
【犯罪王】は運営(先代管理者)に冷遇されてる感があるし、「犯罪者は他の仕事つかないだろ」とかありそう
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【殺人姫】に関しては条件が「近接武器での殺害数」だから、近接戦闘ジョブなら基本的に互換性ありそう
【犯罪王】は運営(先代管理者)に冷遇されてる感があるし、「犯罪者は他の仕事つかないだろ」とかありそう
基本系統の闘士系統持ってないのが謎すぎる
闘士って幅広い武器使えるから互換性あるのか。
装備枠下級職でも上がるなら前衛の必須ジョブになるぞ
それともメインジョブじゃなきゃ上がらないか
メインジョブじゃなきゃの方だと思うけど、そうでなくても手に持てる装備増やしても普通はそんな同時に使えないからな。ステータスも低いから選ばれにくい理由は充分あると思う。
そもそも下級職だと増えるのがアクセ枠のみとかそんなんじゃない?そっから上級職で汎用性減る代わり武器枠とかなんでも枠が増えたり
防具枠が増えてどうすんのかは知らんけど
防具枠が増えれば二重重ねで耐性合算とかできるんじゃない?
物理的に着れるのかって問題もある
ジャケットの上にコートを着る的な?
スカートの下に体操服のズボンを履く女子的な?
まず武器枠一つ増えて次にアクセサリー
上級職まで取っても二、三個じゃないの?
武器枠増えても嬉しいか・・・?いや某決闘王者見たいに六本の鎖を使うならいざ知らず普通はそんなに武器枠使わないでしょ
アクセ枠増えたらそれだけステータス伸ばせそう
防具はインナーが守備力あったりなかったりするしある奴と普通の防具を重ね着すればいいのでは
え、エミリーなら特典武具が使えるようになるし……()
エミリーさんは籠手や一発切りの投げボムなんかの特典を全然持ってないのが笑えますよね
阿修羅王は増えた武器を手を使わずに扱えるみたいだけど闘士ってその辺どうなんだろうね?