<Infinite Dendrogram> Wiki

ぼく・わたしのかんがえた<UBM>

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自分で考えた<UBM>を公開する掲示板です。

原作者の海道左近先生にアイデアを送らないでください。

皆で管理AI<UBM>担当『ジャバウォック』さんに認定してもらえるような<UBM>を考えてみましょう。
事前に決めておきますが、誰某に討伐して欲しいとか特定キャラの強化のためだけの<UBM>は禁止します。(誰某なら簡単に倒しそうや相性が悪いは可)
書き方もなるべく分かり易く、

【名称】《主な能力》:逸話や説明、設定等

といった感じでお願いします。(分かり易ければ何でもOK)
強すぎたりおかしかったりしてもあまり激しく否定・ツッコミをしないで、やんわりと注意してあげて下さい。された側もあまり熱くならないようにお願いします。
それでは皆さん中二病と妄想を全開にして張り切ってどうぞ。

※諍いの原因にもなりかねないためランクは一律で逸話級スタートとします。その後の成長は不明。どの<UBM>も神話級・超級になる可能性あり。
※ステータスも成長する可能性あり。STR特化・END特化等、大まかで構いません。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:35:49
最終更新: 2020/01/27 (月) 16:46:34
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1225
名前なし 2023/10/20 (金) 20:28:47 057d9@2c6a9

【焦炎弾雨 ファフロッキーズ】
種族:エレメンタル
特性:炎の雨
スキル:
《サルヴォウファイア》
一帯に炎の雨を降らせる
備考:広域殲滅型の<UBM>
本体は大きく広がる雲のように見える煙

1228
投稿者が削除しました
1229
名前なし 2023/10/27 (金) 19:21:26 b2259@cf79e >> 1228

事前に決めておきますが、誰某に討伐して欲しいとか特定キャラの強化のためだけの<UBM>は禁止します。

特典武具の掲示板に生まれたものを書くのはいいと思うのですが、
名前だけでもこっちに書くと上記の規定に反している気がします

1230
名前なし 2023/10/27 (金) 19:27:01 修正 053d7@e9189 >> 1229

本編に登場する特定の人物に倒してほしいとかでなければ大丈夫かなと思ったのと,一応ほかの方も元となるUBMを記載していたので一応乗せた方がいいのかなと勘違いしてました。申し訳ないです。

1231
名前なし 2023/10/27 (金) 19:53:41 修正 b2259@cf79e >> 1229

自分が良くないと思ったのは
UBMを書くのはいいけど、特典武具までこっちに記述していた点です
別の誰かが倒した場合、また別の特典になるという可能性を閉じるのはどうなのか
なのでUBM自体は投稿して問題無いと思いますが、どんな特典になるかまでUBM掲示板に書くのは良くないと思いました

1232
名前なし 2023/11/04 (土) 22:04:55 修正 057d9@940c8

【光展徒蛇 ピスハンド】
種族:ドラゴン
特性:光の幻影
スキル:《光学迷彩》《光景偽装》《掏摸》

備考:足の生えた小さな蛇の姿の<UBM>
姿を隠したまま高速で近づき、アイテムを掏って高速で逃げていく
戦闘能力が低いわけではないが、積極的に戦わずに光の幻影を駆使して逃げていく

1233
名前なし 2023/11/22 (水) 19:59:14 057d9@ef854

【急転鹿亥 ヴォルトゥファス】
種族:魔獣
特性:急旋回
スキル:《アブラプトターン》

備考:イノシシの突進力とシカの俊敏性を併せ持つ<UBM>
基本的な攻撃は突進からの角の攻撃
速度はそのままに鋭角に曲がったりするので、普通に躱してもそのまま横や背面から突っ込まれる

1234
名前なし 2023/11/28 (火) 18:40:52 修正 cf276@68769

【群竜王 ドラグレギオン】
種族:ドラゴン
主な能力:竜王気, 分身
生息地:???
最終到達レベル:???
発生:認定型
作成者:なし
詳細:
青い体をもつ天竜。蛇っぽい見た目がキモいとか言う理由で友達がおらず、気分だけでなく体までブルーになった。ぼっちが寂しくてイマジナリーフレンドと遊んでたら、なんか分身できるようになった。自分の分身を作れる以外に目立った能力はないが、そのぶん素の戦闘力が高い。

・《幻分裂群(ホロウレギオン)
自分の分身を作る。体丸ごとの分身だけでなく、頭部や尻尾だけといった部分的な分裂も可能。分身の数と1体当たりのステータスは反比例するが、元が強いからあんまり関係ない。こいつとの戦闘は、竜王気を纏った数の暴力が襲ってくると言うクソゲー。

1235
名前なし 2023/11/28 (火) 18:46:21 修正 10f9f@cf79e >> 1234

天竜一族の掟で、畸形なら【グローリア】のように産まれてすぐ殺されるはずだし畸形じゃなければ周りの天竜みんな同じ感じだよ。
外見が理由で友達を作れない、ということは無いよ。

1236
名前なし 2023/11/28 (火) 19:07:57 cf276@68769 >> 1235

友達いない理由難しいな......

1237
名前なし 2023/11/28 (火) 19:48:12 10f9f@cf79e >> 1235

というか、【群竜王】という名がついている時点で【群竜】という種族の王ということになるよ。ぼっちどころか臣下が一族にもよるけど3桁はいると思うよ。

1239
名前なし 2023/11/28 (火) 20:49:45 cf276@68769 >> 1235

じゃあ群れじゃなくて分身ベースの名前のがいいか......なんか良さげなワードあるかな

1238
名前なし 2023/11/28 (火) 20:19:48 1ec11@97ab4 >> 1234

減算噛みつきも無限増殖もせず増えるほど弱くなるので良ゲー

1240
名前なし 2023/11/28 (火) 20:50:26 cf276@68769 >> 1238

バルドル使えば行けるか

1241
名前なし 2023/11/28 (火) 20:53:33 b27f8@61e30 >> 1234

実体持った分身って【幻竜王】の親戚?

1242
名前なし 2023/11/28 (火) 21:02:59 cf276@68769 >> 1241

実体あるとか考えてなかった......次はもうちょい練ってからにします

1243
名前なし 2023/11/28 (火) 22:18:59 b27f8@61e30 >> 1241

【幻竜】っていう種類の変異個体か【~竜王】以外の【~竜】になるか再生能力の発展形で分体生成か、友達いない理由付けするなら卵の段階で連れ去られたとか。

1244
名前なし 2023/11/28 (火) 23:04:55 cf276@68769 >> 1241

友達いないは適当だから別になくてもいいかな。
再生の発展で分身もありだけど、幻竜の変異個体のが分かりやすいな......

1245
名前なし 2023/11/28 (火) 23:19:34 10f9f@cf79e >> 1241

〇猫さんのコピー品はやっぱりあったか
そりゃあ全部本物分身は再現したくなるよね
(○・ω・○)<コピー品というか
(○・ω・○)<【幻竜王】が三強時代にシュレディンガー・キャットを見て
(○・ω・○)<「何あれ凄い。覚えよ」で頑張って会得したのである

種族特性としては持っていないはずだから生前の【幻竜王】から教わったとかだとありうると思うよ。
【ドラグミラージュ】が殺された後に【幻竜王】の名を継いだ子孫(長男)とか。

1246
名前なし 2023/11/29 (水) 01:18:33 985f2@c6d1c >> 1234

【群竜王】が天竜じゃなくて地竜ならなんの問題もないんだけどね

1247
名前なし 2023/11/29 (水) 02:08:04 7b84d@3032c >> 1246

おひい様と外竜王ほぼ蛇…

1248
名前なし 2023/11/29 (水) 02:56:10 16ec6@8d65f

【転写改竄 ホログラム・コア】
能力:転写、投影、強化、逃走
種族:エレメンタル
発生:デザイン型

《転写:能力獲得》
 対象者のジョブスキルを獲得する。
 対象者は複数人になることもある。

《転写:ステータス加算》
 対象者と対象者の全ての特典武具の生前時代のステータスを加算する。ただし、HPは対象外。超級武具も対象内。
 対象者は複数人になることもある。

《投影:再現》
 対象者の特典武具の生前時代を再現する。失われた特典武具や素材、UBM討伐者でなくとも、所持していたことがあれば再現する。一斉に出現するが、再現体の投影回数は一回のみ。超級武具は対象外。
 数に制限は無く、対象者は複数人になることもある。

《強化:階級改竄》
 再現体の階級を一段階引き上げる。ただし、上限は神話級。

《逃走》
 対象者が特典武具を所持していなかった場合、逃走する。追跡してもいいが、ステータスを加算されているため、逃げ切られやすい。

備考:対UBM討伐者特化個体。正八面体の水晶体。物理攻撃はしてこないが、魔法は使ってくる。通常の魔法自体はそこまで強くないが、《転写:能力獲得》によって魔法スキルを獲得すると化ける。
 野良UBMと遭遇した場合は、そのUBMを強化再現して戦う。相手が神話級であれば逃げる。

一言:あとちょっと強化すれば、普通にSUBM務まると思うのですが、どうでしょう?
 その為、少し能力抑えました。

1249
名前なし 2023/11/30 (木) 01:37:46 30af3@825bf >> 1248

・《逃走》って、《転写:ステータス加算》で加算したステータスで逃げるってこと?それってスキルじゃなくて、ただの行動なのでは?

・《転写:能力獲得》のジョブスキル獲得は永続じゃなくて、対象が近くにいる時だけってことでよい?

・《投影:再現》は特典武具の情報を元に再現するイメージを持ったから、失われた特典武具まで再現するのはおかしい気がする。あと、再現するには何かしら条件やデメリットないと無理な気がする。再現するものが多くなるほど、強くなるほど再現する時間が短くなるとか。再現したものは自分の意志で勝手に行動するとか。

1250
名前なし 2023/11/30 (木) 20:52:28 10f9f@cf79e

【血液征在 ブラッドローブ】
種族:スライム
主な能力:体液捕食,寄生支配,能力コピー,気配遮断
発生:デザイン型
作成者:ジャバウォック
スキル:
《液状生命体》:パッシブスキル
分裂したり、体積が増えたり、物理攻撃をほぼ無効にしたり、酸素などが不要である。
また、体積がどれだけ減ったかがダメージの度合いとなっており、構成物質を取り込むことで体積を回復させることができる。

《同液同値》:アクティブスキル
生物の体液を捕食することで一定時間、スキル、ステータスを自身に上乗せする。
効果時間と上乗せ量は摂取量(摂取リソース量)に応じて変動するが、血液が最も効率がいい。
制限が少ない分、摂取リソース量に対する効果時間がかなり短く、即座に解除される場合も多い。

《体液置換》:パッシブスキル
自身が潜り込んだ生物の体液と同化し、役割を代替する。
【外竜王】のように、対象を支配することもできる。
同化した対象の記憶を把握し模倣できる。
マスターの場合はアバターが見聞きした記憶のみ。

《気配遮断》:アクティブスキル
自身の気配を消す。
他者に1ダメージでも与えると解除されるが、その分効果が高く、基本的に接触しても十数秒は気づかれない。
本体と分体は別カウント。

備考:体内に潜り込み、同化することで対象を支配し、絞り殺すことでリソースを獲得する<UBM>。
生物の体液であれば血や涙、汗も対象にできるが、生物由来のものでなければ同じ成分の液体でも同化できない。
相手が人間サイズの生物であれば分体を飛ばし、耳や鼻などの穴から入り込み、ENDの作用しずらい体内で相手のステータスを上乗せして傷を付け、血に触れることで瞬間的に同化し、体積を増やすことで本体にすることができる。
ゆえに【殺人姫】やレイ等、傷つくことが前提の近接戦をする相手には強いが、機械などの非生物、着ぐるみで全身を覆っているものなどには潜れないため弱い。
逸話級時点ではコピーした能力を時間経過で失ってしまうが、進化することで一部を保持し続けられるようになる、かもしれない。
なお、同化スピード、体積には限界があるため【海竜王】にはたとえ神話級に至ろうとも勝てない。

1251
名前なし 2023/12/05 (火) 21:00:08 修正 f8954@b09b9

【閃降竜 ルクシアス】
種族:天竜
能力:光操作
発生:デザイン型

《stardust》
操作可能な光弾を生み出すスキル
一発の威力はグリントパイルを上回る

《diamonddust》
光属性版の小さな劣化恒星を百個ほど生み出すスキル
操作は出来ないので重力に任せて降らせる
見てる分にはとても綺麗

1252
名前なし 2023/12/05 (火) 21:23:20 修正 f8954@b09b9

【反鏡彗晶 プリズミラー】
種族:エレメンタル
姿:水色のコアの周りに数十個の水晶質な三角柱の外殻
能力:反射
発生:デザイン型

《magicreflect》
外殻に当たった魔法を反射する
反射時に威力が上がる

《Impactreflect》
外殻に当たった物理攻撃を反射する
反射時に威力が上がる

《reflectover》
反射角度を調整してワザと他の外角に当てる
これを繰り返してとんでもない威力にする技

外殻毎に反射のクールタイムがある

1253
名前なし 2023/12/05 (火) 21:37:14 c6d98@1f549 >> 1252

外殻ではなく外角ですか?

1254
名前なし 2023/12/05 (火) 21:44:34 修正 f8954@b09b9 >> 1253

誤字でーす

1255
名前なし 2023/12/05 (火) 21:58:49 修正 f8954@b09b9

【崩蝕機甲 ハードゥン】
種族:エレメンタル(暴走機械)
能力:防御減少
発生:認定型

《Heardless》
接触中の対象の強度を吸収する

《Heardbreaker》
攻撃時、対象の強度(生物の場合end)に比例した追加ダメージを与える

元掘削用の機械式ゴーレム

1256
名前なし 2023/12/06 (水) 13:51:58 修正 f8954@b09b9

【魔填狼 ウォルフィル】
種族:ティールウルフ(魔獣)
能力:魔力吸収・魔法ストック
発生:デザイン型

《天魔・充》
自然魔力を吸収してMPを回復する
時間経過で抜けていくが一時的にMP上限を超えて回復出来る

《天魔・装》
MP消費して構築した魔法をストックできる
ストックした魔法は好きな数を任意で解放できる
ロスは生まれるが魔法ストックを分解してMPを回復出来る

1257
名前なし 2023/12/06 (水) 16:59:47 修正 f8954@34282

【遺芽毒神 スルクカムイ】
種族:エレメンタル?
見た目:植物+人
能力:毒草生成・操作
発生:デザイン型

《ジェネレイト・アコナイト》MP消費小
フェーズ2のアコナイトを花畑規模で生み出す
周囲の自然魔力.接触した生物や魔力炉等のMPを吸って成長する
一定以上成長するとフェーズが上がる

《ジェネレイト・トキシード》MP消費極小
フェーズ1のアコナイト(種)を生み出す
周囲の自然魔力.植えられた生物や魔力炉等のMPを吸って成長する
一定以上成長するとフェーズが上がる

《トキシードショット》MP消費中
MPを約1000消費してフェーズ3以上のアコナイトから種を弾丸のように打ち出せる

《ヴェレノガーデン》MP消費大
フェーズ3のアコナイトを3haいっぱいに生み出す

アコナイト.フェーズ効果:
フェーズ1:種
・触れているものの魔力吸収
フェーズ2:葉っぱだけの鳥兜
・上記効果+耐久値を削ると毒霧散布.破壊時に大量の麻痺毒の霧散布(毒はフェーズが上がる程強化)
フェーズ3:蕾のある大きな鳥兜
・上記効果+毒霧に触れていると継続的な病毒耐性減少
・接触するだけで低度の麻痺
フェーズ4:中木サイズの開花した鳥兜
・上記効果+MPを消費して硬度.耐久値を強化
・根や葉.茎を伸ばす等の変形.操作が可能
・吸収した自然魔力をスルクに献上

1258
名前なし 2023/12/06 (水) 18:38:01 0a2c5@97ab4 >> 1257

トリカブトの中毒の段階とアコナイトのフェーズ数掛けてるの好き

1259
名前なし 2023/12/10 (日) 02:16:31 16ec6@8d65f

【爆風蝶 バクフライ】
種族:魔蟲
能力:爆発、熱風
発生:デザイン型

《爆発鱗粉》
羽ばたく度にこの鱗粉が落ち、一定時間後に爆発する。【バクフライ】自身も食らうため、量は調節可能。爆発範囲に同様の鱗粉がある場合、威力と範囲が広がるが、風で吹き飛ぶ欠点を持つ。

《火砕風》
火砕流のような超高温の熱風を放つ。温度は調節可能だが、温度を高くするほど消費MPが増える。

1260
名前なし 2023/12/18 (月) 21:20:17 057d9@db9b8

【徳培課鶴 ツルニョウボウ】
種族:怪鳥
能力:LUC変動
スキル:《福善禍淫》《補正隠蔽》《人化の術》《偽装》
《福善禍淫》
善行に対してLUC上昇バフを、悪行に対して下降デバフを与えるスキル

《補正隠蔽》
バフによるLUCの補正を隠蔽するスキル
別のバフによる補正までも隠蔽してしまうため、《獣心憑依》のようにLUCも変動するスキルを使っている相手にはバレやすい

備考:人化して人里に潜む怪鳥の<UBM>
善行を行うものに対してバフを、悪行を行うものに対してデバフを与える
ステータス上ではわからないため、LUCがマイナスになったものはそれに気づかず、不幸に見舞われて事故死することがある

1261
名前なし 2023/12/19 (火) 18:03:50 665f2@82b93

【隼竜王 ドラグファルコン】
【器竜王 ドラグアーセナル】
【簡竜王 ドラグインスタント】
【麺竜王 ドラグヌードル】
【式竜王 ドラグフォーミュラ】
【読竜王 ドラグリード】
【書竜王 ドラグブック】
【魂竜王 ドラグスピリット】
【我竜王 ドラグマインド】
【駅竜王 ドラグターミナル】
【無竜王 ドラグノン】
【構竜王 ドラグシステム】
【築竜王 ドラグビルド】
【美竜王 ドラグアート】
【契竜王 ドラグデモン】
【職竜王 ドラグジョブ】
【胚竜王 ドラグエンブリオ】
【終竜王 ドラグエンド】
【楽竜王 ドラグシンフォニー】
【学竜王 ドラグラーン】
【遊竜王 ドラグゲーム】
【幽竜王 ドラグスタンド】
【異竜王 ドラグアウト】
【駿竜王 ドラグダービー】

竜王大喜利、とりあえず名前だけ思いついたもの。
いくらでも被る類のものなので好きに使ってもらって構いません。

1262
名前なし 2023/12/19 (火) 20:27:52 18f50@9730e >> 1261

ぜってーインスタントとヌードルセットで思いついたでしょ

1263
名前なし 2023/12/19 (火) 20:30:02 1ec11@97ab4 >> 1262

多分夫婦

1264
名前なし 2023/12/21 (木) 20:42:57 0df85@54fdf

【肥竜王 ドラグファット】
種族:ドラゴン
能力:竜王気,重力
備考:肥えれば肥えるほど重圧の力が増す天竜種。
自重を周囲に押し付けて飛ぶ立派な飛竜。

《フライング・ファット》
自身にかかる重力を軽くするスキル。
体重に比して慎ましい翼でも飛翔できる頼もしい相棒。

《フォーリング・スリム》
周囲に肥竜王の重量を想起させる高重力を展開するスキル。
嫌な現実は視界の外へ。

1265
名前なし 2023/12/21 (木) 21:04:15 d63e0@41627

【亡騎隊 スカーフェイス】
種族:アンデッド
能力:叙任

《亡黒の叙任式》
【スカーフェイス】に傷付けられた人間範疇生物のメインジョブを強制的に【騎士】にする。

《死騎降用》
死んだ【騎士】をアンデッドとして眷属にする。この眷属も《叙任式》を有する。

《騎死に誉れあれ》
眷属を自爆させる。怨念爆発魔法。

1266
名前なし 2023/12/24 (日) 22:10:18 修正 f8954@55825

【赤雷聖老 サンダークロス】
種族:エレメンタル
能力:雷・情報収集・プレゼント
見た目:サンタクロース!
発生:デザイン型

スキル
《魔法の大袋》
リアル時間12/26〜12/24までプレゼント(スキル用MP)を溜め続けるスキル

手伝い妖精(トムテ)
攻撃能力の無い緑色のエレメンタルを大量召喚しリアル時間12/26〜12/24までトムテが見つけた対象の行動を記録する
記録した情報は攻撃スキルの効果に反映される
この性質上ログアウトするマスターの情報が集めづらい

《メリークリスマス》
リアル時間12/25日、つまり内部時間で3年に3日だけ下記のスキルが使用可能になる

《ライトニング・レインディア》
MPを消費して超音速飛行するトナカイ状のエレメンタルとソリを召喚しAGIを同期させる
ぶつかると雷属性ダメージを受ける

《プレゼントボックス》
対象をロックオンし追尾する赤いプレゼント箱型の雷弾を放り投げる
当たった対象が行った善行悪行の比率に応じて威力と効果が変わる
善100〜90悪0〜10=HP.デバフ回復
善89〜60悪〜11〜40=HP微量回復
善59〜悪41〜=雷属性ダメージ
情報無し=当たっても何も起こらない
サンダークロスに攻撃行動等を取ると悪が溜まる
複数ロックオンが可能で地形を貫通する

《紅白聖衣》
雷属性の赤と白の服を纏う
攻撃対象の善悪比率で受けるダメージが増減する

黒雷天罰(ブラックサンダー)
善10以下悪90以上で同族討伐数が一定以上の対象へ黒い雷を降らす
与えるダメージは対象の同族討伐数×10の防御力と耐性を無視する

聖夜に空を飛び回り、空からプレゼント爆撃をお見舞いする。大丈夫、ちゃんと良いことしていたら何も無いよ!

追加スキル:
《レッドチキン》
カップルを吹き飛ばすケンタッキー状のエレメンタルを召喚
なんだこれ

1267
名前なし 2023/12/24 (日) 22:39:34 18f50@9730e >> 1266

クロス(衣服)で赤い雷を纏う感じで
トナカイ(雷のエレメンタル)を召喚して雷速のソリで飛ぶ

1268
名前なし 2023/12/24 (日) 23:04:33 17259@aa407 >> 1266

カップルの間をクロス(交差)して吹き飛ばすスキル。

1269
名前なし 2023/12/25 (月) 06:47:02 057d9@1b05a >> 1266

外見がどうみてもケンタッキー

1270
名前なし 2023/12/28 (木) 15:49:34 c7f13@71621

【鬼闘神姫 ガルドランダ】
種族:鬼
特性:煉獄火炎・地獄瘴気・学習
とあるUBMがとあるマスターとの死闘から生き残り、その後とある竜王や【~神】系ジョブをもつティアンとの戦闘を乗り越え、そしてその経験をフルに受け継ぎ反映させた果てに生まれ落ちた本当のガルドランダ
〈煉獄火炎〉
〈地獄瘴気〉
〈鬼神気〉
とある竜王との戦闘において敵対した竜王の用いていた〈竜王気〉を自身のスキルとして学習、反映させたスキル
自身以外に自身の操るモノを強化する〈竜王気〉と比べ自己の強化と保護に特化しておりその出力は上位の竜王、あるいは肉弾戦を主軸とした竜王の持つソレに匹敵している
〈瘴焔気〉
【~神】系ジョブの持つスキルのカスタマイズ機能を学習し、その上で〈煉獄火炎〉〈地獄瘴気〉〈鬼神気〉の三種のスキルを複合したスキル
燃費は〈鬼神気〉よりも悪化しているがこちらは強化圧縮された熱と瘴気を身にまとっているため対装備に対する性能やデバフの追加効果が発生しており凶悪さは遥かにこちらの方が上となっている
〈鬼神装〉
〈鬼神気〉及び〈瘴焔気〉の秘奥を目指した果てに偶然〈竜神装〉のそれとまったく同じ到達点へと達した結果得たスキル
【塊竜王】とは違い気の総量が少ない訳ではないが元々人型かつ肉弾戦を軸にする関係上胴体と下半身を保護する鎧と腕部を覆う手甲という形状に落ち着いている。
鎧と手甲という極々小さい形状にまで圧縮しているためその密度は圧倒的となっておりその硬度は【凍竜王】の身にまとうそれと同等クラスになってる他、両の手の手甲はそれぞれ炎と瘴気を圧縮したものになっておりその出力は下手な耐性は貫通し、最上位古代伝説級や神話級のUBMをも傷つけうるそれとなっている

1271
名前なし 2023/12/30 (土) 17:30:32 9978c@3e131

【風火狼髄 カンドウル】
種族:魔獣
能力特性:発火
《骨髄発火》:自身の骨髄を発火させる。自身の攻撃に炎熱を付与し、攻撃を受けた時に傷から炎を発することによる反撃を行う。
《風髄塵》:自身の負っている傷から骨髄を塵状にして飛ばす。
《炎塵渦》:燃える塵状の骨髄を操作し、炎の渦を作り出す。

1272
名前なし 2023/12/30 (土) 20:14:49 9978c@3e131

【刻鬼究練 ライノーガ】
種族:鬼
能力特性:技術記録
ステータス傾向:HPMPSPが高く、ENDが比較的高い
《スキル・レコーディング》:パッシブスキル
自身の肉体に傷跡が刻まれている間、その傷跡の原因となったスキルを使用できる。
ただし、そのスキルの格が高ければ高いほどスキル使用に必要な傷跡の大きさが広がっていく。

《スキル・メモリー》:アクティブスキル
自身の角で傷跡を刻むことで、その傷跡と同じ形状の過去の傷跡の原因となったスキルを使用できる。
ただし、そのスキルの格が高ければ高いほどスキル使用に必要な傷跡の大きさが広がっていく。
【ライノーガ】は《スキル・メモリー》によって配下の小鬼達に強力な自爆スキルを刻み込み、爆弾のように使用していた。

1273
リス狩り 2024/01/03 (水) 16:40:09 0ae65@66108

【牙刻錠 ミシカロック】
種族:キメラ(ゴーレム、アンデッド)
外見:一見すると鎖の塊に見えるが、その奥にある2つ目の本体は、パンダ(のアンデッド)
能力特性:ジャイアントキリング、泣きっ面に蜂

《ヒロイック・チェイス》
敵対者と自身のステータスを一項目ずつ比べ、相手の方が高いステータスがある場合、その項目のステータス差が3/4になる。
自身の残HP割合に応じて強化され、ステータス差は最小で1/2まで縮まる。
コストやクールダウン・制限がなく、半ばパッシブスキルのようなもの。

《アンチェインド・ポテンシャル》
様々な「上限値」が12分間のみ、一時的に4倍になる。
クールタイムは43時間という謎の数値である。
(実は器の容量にも影響があるが、結局は一時的である)

《アンラック・チェイン》
相手の状態異常をすべて解除し、自身のHP・MP・SPに変換する。
数が多いほど変換効率が良くなる。

《アンチスペリオル》
純粋に「格上」という意味でのスペリオルである。
相手のレベル-自身のレベルをXとして(人間の1レベルは0.2レベルとして計算される)、
0<Xの場合、
X×3%与えるダメージを増やし、
X%受けるダメージを減らすパッシブスキルである。

《チェーンスマッシュ》
SPを消費するアクティブスキル。
鎖による殴打。SPを多くつぎ込むほど際限なく威力が上がるが、多機能化の結果、コスパが代償になった。実質的に《アンチェインド・ポテンシャル》との併用を前提とした必殺用である。
鎖は一本しかない上に、片方の先端に1つ目の本体(錠。【ロック】の名を持つ所以)がくっついていて気軽に振り回せないので、手数はない。

《オフェンシブ・ロッカー》
相手に1つ目の本体を接触させることで発動可能になる。
自身へのダメージに最も貢献したパッシブスキルを45秒間封印する。
相手の残HPが低いほど成功確率に補正が入る。
HPが満タンの相手にはほぼ無駄打ちだが、半分を切ると安定して通る。
クールタイムは7時間27分11秒という謎の数値である。

備考
・素のステータスはHP、END、STR以外控えめ。その3ステータスもせいぜい純竜級である。
・ジャバウォックいわく、「初心者向けに作った」らしい。実際初心者ならば(・・・)、パーティを組んでメタを張ればあっけなく倒せる。
・非常に貧乏性で、命の危険を感じるまでアイテムを使わない。
・どちらかというとパーティ戦に向いた能力である。
・レジェンダリアンによって作られた(作りかけの)南京錠型ゴーレムが、仲間に遠慮しすぎて飢え死にしたデザイン型UBMにとりついた結果誕生した。二人の仲は良好。

1274
名前なし 2024/01/09 (火) 21:58:01 f23da@fc148

【下世話豆柴 アンダーマテリアル】
超音速のAGIに加え、視認した相手に直接語りかけるスキルを持つ豆柴のUBM。
これでやる事が
「現人類最大チン長はレジェンダリア豚頭族の○○さんや。豚やのに立派な象さんやね……ほなまた……」
「男にも生理あるって知っとる? ほなまた……」
「おしっこが飛び散らんのは尿道にライフリングがあるからや。銃が男根のメタファーって案外その通りかもね。ほなまた……」
こんな下ネタを囁いて全力で逃げていく。
生態の独特さでUBMになったが戦闘力は高くない。

1275
名前なし 2024/01/09 (火) 23:12:52 91ea6@36174 >> 1274

タチ悪いからすぐ討伐されるけど意思あるタイプの特典になりそう
なんならろくな特典になる未来が見えない

1276
名前なし 2024/01/11 (木) 08:49:08 8a074@bb982 >> 1275

不敬罪とかで監獄行きなりそう

1277
名前なし 2024/01/11 (木) 13:38:04 c7f13@71621 >> 1275

遠隔で声を届けるスキル持ってるAGI補正付き足装備とかなら比較的マシ…か?

1278
名前なし 2024/01/11 (木) 19:19:35 f23da@719eb >> 1275

(マスター聞こえとる……? 今装備スキル使うて話しかけとる……。路地裏のエロ本屋で決算セールやっとるで……)

1279
名前なし 2024/01/11 (木) 20:36:10 d94f4@06e98 >> 1275

直接語りかけるスキルで送るのが思念か声なのかわからないけど、声ならベルドルベルの特典武具になると凄いことになるな。
具体的には視認範囲限定とはいえ音波斬撃・音波破壊を実質的に空間転移で送れる。

1280
名前なし 2024/01/11 (木) 21:04:55 0df85@54fdf >> 1275

死してもなお変わらない不死の獣、もとい、ふしだらな獣

1283
名前なし 2024/01/16 (火) 20:33:49 94b7d@2f1b7 >> 1275

たちの悪さだけなら神話級以上

1281
名前なし 2024/01/15 (月) 21:49:25 0df85@54fdf

【狡知節足 ジンガオスァ】
種族:魔蟲
主な能力:敏捷同期、時間加速阻害
備考:女王蜂の<UBM>。
麻痺毒で生き締めした獲物に卵を産み付けて幼虫の養分にし働蜂を増やす。

《アジリティーショック》
周囲にいる最速の者と自身のAGIを同値にするスキル。

《WARNING・SIGNAL》
ジンガオスァを視認している者のAGIによる接触面の時間加速を阻害するスキル。
実際に高速で動いた場合の地面との摩擦や空気抵抗に耐えるENDがなければ反動ダメージを受け、反動を振り切るSTRがなければ減速する。

1282
名前なし 2024/01/16 (火) 19:21:25 修正 1ec11@97ab4

【双星隕鳥 シホテ・アリン】
種族:怪鳥
能力:硬化・加速
発生:認定型
形状:目が四つ、心臓を二つ、羽を二対もつ奇形の怪鳥
モチーフ:最初は隕石だったけど途中から某古龍が混ざった。
普段は急降下タックルでモンスターの群れを纏めて狩ってる

スキル
鳥硬伝説(オリファルコン)
自発的に動けなくなる代わりにENDを10倍以上にする
発動中MPを消費する
仕様はほぼアストロガード

星態彗(せいたいけい)(スピードスター)
MPを消費し現在の運動を加速する
一度の羽ばたきで強烈に加速し急降下すれば彗星の如き速度になるスキル
MPを追加で消費すればその分加速は強化される

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