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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 3740

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3740
名前なし 2021/12/01 (水) 20:02:08 修正 da58c@af6fc

幸運王(キング・オブ・フォーチュン)】易者系統超級職
ステータス:LUK以外上昇なし
スキル
《運否天賦》奥義
自身のスキル発動時あらゆる参照値にLUKの値を代入出来るアクティブスキル
MPなどの消費量への代入はできない

余程の幸運がないと就職が不可能なためかなりの長期間ロストしていた。
LUKに任せた魔法連打が多分1番凶悪な性能を発揮する

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  • 3741
    名前なし 2021/12/01 (水) 20:58:28 修正 8e8ce@3d1a9 >> 3740

    LUC極振りって言ってもクマニーサンのSTR参考にしたら20万くらいでしょ?
    魔法が参照する値はMPでティアンの魔法系超級職でも数十万くらいは普通にいくから20万を代入したところで大したことなくない?

    3742
    名前なし 2021/12/01 (水) 21:07:33 510f3@ced27 >> 3741

    正直数式系スキルが一番やばい
    シナジーはないだろうけど、錬金術師のミスリル錬金で例えると

    材料とする【銀】の10分のLUC値の質量の【ミスリル】を、LUC値×LUC値÷100の確率(%)で生成する

    みたいなことできるし

    3743
    名前なし 2021/12/01 (水) 22:14:53 修正 da58c@0d182 >> 3741

    消費MPのところを丸々LUK値とするだけで、MP0で20万のMP投入と同程度の威力を無限に連射できると考えるとね

    3744
    名前なし 2021/12/02 (木) 00:03:33 45e6e@36174 >> 3741

    そこまで汎用性高いと今度は逆にやりすぎな気もするけど

    3747
    名前なし 2021/12/02 (木) 09:07:31 b571c@33c91 >> 3741

    LUCらしさに欠ける感じはありますね

    3749
    名前なし 2021/12/02 (木) 10:07:48 da58c@0d182 >> 3741

    運さえあればなんとかなる的なイメージのジョブなんだよなぁ

  • 3748
    名前なし 2021/12/02 (木) 09:14:30 c7433@17266 >> 3740

    消費mpを変えたらluc消費しちゃうからダメじゃない?

    3750
    名前なし 2021/12/02 (木) 10:24:09 da58c@0d182 >> 3748

    数値のみを代入するから消費はしないイメージ

    3752
    名前なし 2021/12/02 (木) 10:52:48 8e8ce@3d1a9 >> 3748

    流石にそこまで行くとやりすぎでしょ

    3753
    名前なし 2021/12/02 (木) 11:01:37 da58c@0d182 >> 3748

    うーんでも代入系だし、どうあがいても壊れるしかないんだよな…
    やるとしたらジョブの方で互換性問題で制限つけるくらいしか思いつかない。魔法は数式スキルだし色々悪さできちゃうしなぁ