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ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 1667

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戦士系統 派生下級職
鎧戦士(アーマー・ファイター)
全身鎧を装備した状態である程度戦っていると解放されるジョブ
ENDを中心に近接戦闘ステがバランスよく伸びる

派生上級職
疾風鎧戦士(ゲイル・アーマー・ファイター)】【剛鎧戦士(ストロング・アーマー・ファイター)
【鎧戦士】の派生上級職
ENDの他、疾風鎧戦士はAGI 剛鎧戦士はSTRがよく伸びる
スキルとしては
・装備した鎧の重量に応じたステータス強化パッシブ(疾風はAGI、剛はSTR)
・鎧による動きの阻害をある程度無視して動ける
・装備した鎧の重量に応じた威力のタックル
・【鎧巨人】の下位互換防御スキル
などを持つ
疾風鎧戦士の奥義は、AGIを倍加した状態で突進し、防御力によって威力が上昇するタックル《ストーム・インパクト》
剛鎧戦士の奥義は、一定時間攻撃力を防御力に、防御力を攻撃力に加算する《タフネス・オーラ》

変更しました。コメント、ツッコミ、改善案、超級職アイデアなどお願いしますm( )m

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