戦士・鎧巨人系統 複合上級職
【
・【戦士】【鎧巨人】のカンスト
・全身鎧を装備した状態での戦闘時間が一定以上
・一定以上のENDとAGI
などが条件のレア上級職
ステータスはENDが一番伸び、次にAGIが伸びる
スキルとしては
・装備した鎧の重量に応じたAGI強化パッシブ
・鎧による動きの阻害をある程度無視して動ける
・装備した鎧の重量に応じた威力のタックル
・【鎧巨人】の下位互換防御スキル
などを持ち、奥義は
「防御力を基準としたステータス強化」
コメント、ツッコミ、改善案、超級職アイデアなどお願いしますm(_ _)m
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なんとなくだけど、名前的には【鎧巨人】の前提ジョブの方にありそうな感じがする
あー...
確かにそうですね
鎧戦士系統ってして、派生の一つが【鎧巨人】
別派生で「鎧を着たまま高速機動」ってジョブにしようかと思います
何か上級職の名前でいいアイデアあったらお願いしますm(_ _)m
シンプルに名前付けすれば【疾風鎧戦士 】かな?
・・・アームドじゃなくてアーマーって書きかけた
アームドにしてあるのはワザとかな
元々シャンフロの「アームド・レスラー」から着想を得たので、その影響です(^◇^;)
たしかに「アーマー」の方が正しそうですね
なるほど
アームドを使うのなら【武装戦士】とかって言葉を使うのも手ですよね
【鎧戦士】でもおかしくはないと思いますが