フィガロになんか超級職とって欲しいなぁ。
そうはいっても条件満たせそうな超級職もなさそう
統一王者の性能からしてもう一つ超級職取るのは確定と見てるけど、魔王位しか思い付かん
まあたぶん、魔王だよね 武器を切り替えまくるスタイルだから特定の武器系統に就けるとも思えないし、神系統だとしたらとっくにアナウンス来てるだろう 魔法職、生産職に至っては論外 んでわかりやすく日課がダンジョンアタック
でも墓標迷宮は管理AI製の邪神の墓場だから魔王無いよな 天地にでも行くのかな
もしくは所在地が不明の優越の天空城かかな
天地はレイが行きそう、アズライトが劇で見た憤怒魔王よりひどい衣装が伏線になってそう
レイの超級職候補多すぎでは…
あのままレジェンダリアに居た場合、スペックで押し切れそうな現地の魔王ダンジョン全制覇してたんだろうな(怠惰魔王要らないから付かなかっただろうけど)
でも奥義も必殺スキルも使えない状態で超級に2戦2勝してるからな。 初期AGIとSPが増えるだけで壊れるはずなのに超級職の奥義すら得たら最強に並ぶだろ。
既に王国最強だし…
ついでにブローチもフィガロの味方
大体の敵に後出しでメタを張れるって時点で大分壊れてる 他の連中は必殺スキルとか奥義とかのゴリ押しなのに
特典武具を多く活用できるやつはそれだけで強い
とって欲しいとはみんな思ってるだろうけど、本当にとるもんかな。 統一王者の性能は超級職もうひとつとるフラグってよく見るけど、個人的にはこのいびつなのになぜか噛み合ってるビルドがフィガロの魅力のひとつな気がする。
わかる
だよね。先生本人もフィガロのビルドにチグハグ感とか物足りなさみたいなのを匂わせてないから取るか怪しい
わからん 最初からビルドの歪さを押し出してるならともかく 統一王者出るまではむしろその逆だったし、それでそこが魅力だから取らないと言われても同意しかねるな
確かに初期はめちゃくちゃシナジーがあるってキャラの代表例だったもんな
味方キャラにはマイナス補正かけるのに、敵キャラにはそれがない そんな、印象
車騎王…
そういう意味じゃねえし、車騎王は当代の就職者がジョブシナジーとか要らないレベルで強いだけだから…
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そうはいっても条件満たせそうな超級職もなさそう
統一王者の性能からしてもう一つ超級職取るのは確定と見てるけど、魔王位しか思い付かん
まあたぶん、魔王だよね
武器を切り替えまくるスタイルだから特定の武器系統に就けるとも思えないし、神系統だとしたらとっくにアナウンス来てるだろう
魔法職、生産職に至っては論外
んでわかりやすく日課がダンジョンアタック
でも墓標迷宮は管理AI製の邪神の墓場だから魔王無いよな
天地にでも行くのかな
もしくは所在地が不明の優越の天空城かかな
天地はレイが行きそう、アズライトが劇で見た憤怒魔王よりひどい衣装が伏線になってそう
レイの超級職候補多すぎでは…
あのままレジェンダリアに居た場合、スペックで押し切れそうな現地の魔王ダンジョン全制覇してたんだろうな(怠惰魔王要らないから付かなかっただろうけど)
でも奥義も必殺スキルも使えない状態で超級に2戦2勝してるからな。
初期AGIとSPが増えるだけで壊れるはずなのに超級職の奥義すら得たら最強に並ぶだろ。
既に王国最強だし…
ついでにブローチもフィガロの味方
大体の敵に後出しでメタを張れるって時点で大分壊れてる
他の連中は必殺スキルとか奥義とかのゴリ押しなのに
特典武具を多く活用できるやつはそれだけで強い
とって欲しいとはみんな思ってるだろうけど、本当にとるもんかな。
統一王者の性能は超級職もうひとつとるフラグってよく見るけど、個人的にはこのいびつなのになぜか噛み合ってるビルドがフィガロの魅力のひとつな気がする。
わかる
だよね。先生本人もフィガロのビルドにチグハグ感とか物足りなさみたいなのを匂わせてないから取るか怪しい
わからん
最初からビルドの歪さを押し出してるならともかく
統一王者出るまではむしろその逆だったし、それでそこが魅力だから取らないと言われても同意しかねるな
確かに初期はめちゃくちゃシナジーがあるってキャラの代表例だったもんな
味方キャラにはマイナス補正かけるのに、敵キャラにはそれがない
そんな、印象
車騎王…
そういう意味じゃねえし、車騎王は当代の就職者がジョブシナジーとか要らないレベルで強いだけだから…