七大国家超えたら現実味がない。個人戦力だと獣王超えたらそっ閉じするかもしれん。
獣王を超えたらってステータスが超えたら?能力の相性で倒せたら?
獣王は物理最強でマスター全体でも最強格ではあるだろうけど、絶対に負けないとか超級の中でもダントツとかじゃないと思うんだけどな
せっかく国作るんだから他マスターを統率した強さ的なものを見せてほしい。
<マスター>の強さはやりすぎに感じない程度にしてほしいとは思うな。というか国家云々に個人戦力は関係なくないか。
最低でも他の七大国家に手を出すよりは静観したほうがいいと思われるレベルの戦力は持たせときたいんですよね。 そうじゃないと魔女あたりに捻り潰されそうで……
いや、戦力と言う意味でなら最低でも七大国家以上でないと意味ないんじゃ?実際七大国家である王国と皇国が策謀によって詰み一歩手前にまでされてたんだから。在るだけで世界損害が大幅に増加していくとか魔女にとってのメリットがある方向にしないといくら戦力あっても潰されるかと
建国だけして領土争いに一切関わらず、農業に特化したエンブリオとかで大量の食物を輸出したらほっといてくれる気がします。 きっと、多分。 ……無理な気がしてきた。
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獣王を超えたらってステータスが超えたら?能力の相性で倒せたら?
獣王は物理最強でマスター全体でも最強格ではあるだろうけど、絶対に負けないとか超級の中でもダントツとかじゃないと思うんだけどな
せっかく国作るんだから他マスターを統率した強さ的なものを見せてほしい。
<マスター>の強さはやりすぎに感じない程度にしてほしいとは思うな。というか国家云々に個人戦力は関係なくないか。
最低でも他の七大国家に手を出すよりは静観したほうがいいと思われるレベルの戦力は持たせときたいんですよね。
そうじゃないと魔女あたりに捻り潰されそうで……
いや、戦力と言う意味でなら最低でも七大国家以上でないと意味ないんじゃ?実際七大国家である王国と皇国が策謀によって詰み一歩手前にまでされてたんだから。在るだけで世界損害が大幅に増加していくとか魔女にとってのメリットがある方向にしないといくら戦力あっても潰されるかと
建国だけして領土争いに一切関わらず、農業に特化したエンブリオとかで大量の食物を輸出したらほっといてくれる気がします。
きっと、多分。
……無理な気がしてきた。