黄衣の王
登場してから環境色々変わったけど安定して使いやすいからハンターだから好き
特質、鬼没だけじゃなくて監視者も強いと思うんだけどな…
出窓や村の船に置いたりするのが強いですよね
救助後危機一髪中に救助したキャラ(追わない方)に凝視付けるの楽しい。お手軽DD
傭兵は2回そのチャンスがあるから尚良き
鬼没、監視者、巡視者のイメージ チェイスに使える特質じゃないといけないんだろうね
工場アプデ入ってから閉鎖はもう必要ないと思ってる。触手だけで充分カバー出来る
右下板割り鬼没にしてたんやけど、ハスター使ってない人に「それはダメ」みたいなこと言われて右下指名手配枯死監視者にしたけど、バカ勝てんから結局右下板割り耳鳴り無し鬼没にしてるわ
どんなハンターでも自分が使いやすいと思った人格が一番だと思うよ 人格変えるのはスランプとか相手の編成で変えたいときの練習くらいで充分
右上とかのノーワン無し人格はハスターダメなの?アントニオとかボンボンはむしろ推奨されてる節があるけど
通常攻撃バカ強いからっていう説はある
あと触手は先回りで出しておいて、そっち行かなかったら殴るっていうことしか出来ないけど、弦は直であてれるからサバイバーの動きに依存せず当てることが出来るという点は大きいのかもしれない。
凶悪なバグがやっと直ったらしいね…これでやっと本格的に練習始められそうかな 最初の頃は時々絶望してたもんな…
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特質、鬼没だけじゃなくて監視者も強いと思うんだけどな…
出窓や村の船に置いたりするのが強いですよね
救助後危機一髪中に救助したキャラ(追わない方)に凝視付けるの楽しい。お手軽DD
傭兵は2回そのチャンスがあるから尚良き
鬼没、監視者、巡視者のイメージ チェイスに使える特質じゃないといけないんだろうね
工場アプデ入ってから閉鎖はもう必要ないと思ってる。触手だけで充分カバー出来る
右下板割り鬼没にしてたんやけど、ハスター使ってない人に「それはダメ」みたいなこと言われて右下指名手配枯死監視者にしたけど、バカ勝てんから結局右下板割り耳鳴り無し鬼没にしてるわ
どんなハンターでも自分が使いやすいと思った人格が一番だと思うよ 人格変えるのはスランプとか相手の編成で変えたいときの練習くらいで充分
右上とかのノーワン無し人格はハスターダメなの?アントニオとかボンボンはむしろ推奨されてる節があるけど
通常攻撃バカ強いからっていう説はある
あと触手は先回りで出しておいて、そっち行かなかったら殴るっていうことしか出来ないけど、弦は直であてれるからサバイバーの動きに依存せず当てることが出来るという点は大きいのかもしれない。
凶悪なバグがやっと直ったらしいね…これでやっと本格的に練習始められそうかな 最初の頃は時々絶望してたもんな…