冒険家
冒険家の救助も立ち回りについて書かれてるけど正直行く暇ないよ あと飛ぶ前でも冒険家がお宝(ページ)を地面に残すことは可能だし、赤く透けるから一応落としてるかわかる
地面に他アイテム無しで落とせるんですか?赤く透けるんですか?
掘り終えたとき(普通しないけど)瞬時に離れればその場にページは残る。飛んだ後でも本と一緒に落ちてる。2枚までしか持てないから3枚目掘ると強制的にその場に残る。これらで地面に落ちてるページは赤く透けて見える。(基本寝そべってるから薄すぎて見えないけど)
あざす。やっぱマイナーって認知されてない分またデバフがかかりますよね~
人格の2のS徽章のやつ今現在左右が普通ですけど… さらに言うならS、A上位辺りにいる中国韓国人あたりは69使ってますね
徽章持ちの人格、ましてやマイナーキャラなんかコロコロ変わるんだから気になったら好きに編集すればいいと何度も
ランクマで使わないで欲しい。弱すぎる
このキャラ可能性はものすごく秘めてるんだけど、ちゃんと使いこなせてる人がいないから邪魔物扱いされてる不遇なキャラ。これの使い手はちゃんとやってくれと言いたいね
今の冒険家なら真面目に隠密性能だけはナンバーワンだからな。しかも警戒範囲外のハンターの方向も分かる。せめて板窓操作バフとかもう一声欲しいけど
囚人が解読してた暗号機にお宝使ったら接続先の暗号機にも進捗が送信されてビビった。周知されてる仲間内とかで組んで連携が完璧なら有用かも。
お宝持ってるときに吊られるとお宝が消えるんだがどこへ行くんだろう?
もう一度本文を見直しな(/・ω・)/ ロケットチェアの横に落ちて、 ほかのサバイバーが拾えるようになるよ(/・ω・)/
2PCでカスタム使って確認したがチェア脇には残らないから聞いてみたんだが、もう一度確認してみる。
強化来てからは普通に強くないか?初心者向けなのも大きいと思う
まず隠密の重要性と使い方が分からないとどうしようもない
少なくとも囚人よりはましな性能になったと思う
囚人も冒険家も初手で追われればただの無能 ただ囚人は初手で追われなければそれなりの仕事はできる 冒険家は追われなくても何もできなくないか?
追われないように探知と隠密の能力があるだけでも充分 追われてない状況なら100属で解読できるし位置関係次第では宝で110属より早く解読できるかもしれない
見方を変えると囚人はファスチェ回避が困難な上にファスチェで見つかるとほぼ死亡確定、冒険家は探知能力でファスチェ回避しやすいのでその後解読に専念することができる。チェイスキャラでさえまともにチェイスさせてもらえない今の環境だとこの違いは極めて大きい
囚人も冒険家も使ってほしくないけど冒険家の方が鼻毛くらいはマシってことだな。悪いけど囚人が見つからなくても解読速いと思ったためしがない。100族で十分。ていうか技師使え技師
それはよくわかるが囚人のコメ欄で行った方がよくない?
冒険家は3連機を張り付かず即座に上げられるとかハンターがラスト1〜2台の解読機守る動きをしづらいとかそういう点が強みだから解読キャラとはいえ100族とか110族とかではないと思う
冒険家は写真家が相手のとき嬉しいかな
鏡や傘に反応しなくなったので女王の鏡腐らせたりできるかも 暗号機守りの強い白黒のラスト攻防とかでチェイスでも解読でもない強みがあると思う
ファスチェが弱いキャラだったりそもそもチェイスが出来ないPSの味方との相性が最悪だから野良で使うには勇気が要ると思う
隠密するって事はチェイス時間生まれないからねキラどっかいったなって思って解読始めたら他の人が即死して負けとかよくあるパターン
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冒険家の救助も立ち回りについて書かれてるけど正直行く暇ないよ あと飛ぶ前でも冒険家がお宝(ページ)を地面に残すことは可能だし、赤く透けるから一応落としてるかわかる
地面に他アイテム無しで落とせるんですか?赤く透けるんですか?
掘り終えたとき(普通しないけど)瞬時に離れればその場にページは残る。飛んだ後でも本と一緒に落ちてる。2枚までしか持てないから3枚目掘ると強制的にその場に残る。これらで地面に落ちてるページは赤く透けて見える。(基本寝そべってるから薄すぎて見えないけど)
あざす。やっぱマイナーって認知されてない分またデバフがかかりますよね~
人格の2のS徽章のやつ今現在左右が普通ですけど… さらに言うならS、A上位辺りにいる中国韓国人あたりは69使ってますね
徽章持ちの人格、ましてやマイナーキャラなんかコロコロ変わるんだから気になったら好きに編集すればいいと何度も
ランクマで使わないで欲しい。弱すぎる
このキャラ可能性はものすごく秘めてるんだけど、ちゃんと使いこなせてる人がいないから邪魔物扱いされてる不遇なキャラ。これの使い手はちゃんとやってくれと言いたいね
今の冒険家なら真面目に隠密性能だけはナンバーワンだからな。しかも警戒範囲外のハンターの方向も分かる。せめて板窓操作バフとかもう一声欲しいけど
囚人が解読してた暗号機にお宝使ったら接続先の暗号機にも進捗が送信されてビビった。周知されてる仲間内とかで組んで連携が完璧なら有用かも。
お宝持ってるときに吊られるとお宝が消えるんだがどこへ行くんだろう?
もう一度本文を見直しな(/・ω・)/
ロケットチェアの横に落ちて、
ほかのサバイバーが拾えるようになるよ(/・ω・)/
2PCでカスタム使って確認したがチェア脇には残らないから聞いてみたんだが、もう一度確認してみる。
強化来てからは普通に強くないか?初心者向けなのも大きいと思う
まず隠密の重要性と使い方が分からないとどうしようもない
少なくとも囚人よりはましな性能になったと思う
囚人も冒険家も初手で追われればただの無能
ただ囚人は初手で追われなければそれなりの仕事はできる
冒険家は追われなくても何もできなくないか?
追われないように探知と隠密の能力があるだけでも充分
追われてない状況なら100属で解読できるし位置関係次第では宝で110属より早く解読できるかもしれない
見方を変えると囚人はファスチェ回避が困難な上にファスチェで見つかるとほぼ死亡確定、冒険家は探知能力でファスチェ回避しやすいのでその後解読に専念することができる。チェイスキャラでさえまともにチェイスさせてもらえない今の環境だとこの違いは極めて大きい
囚人も冒険家も使ってほしくないけど冒険家の方が鼻毛くらいはマシってことだな。悪いけど囚人が見つからなくても解読速いと思ったためしがない。100族で十分。ていうか技師使え技師
それはよくわかるが囚人のコメ欄で行った方がよくない?
冒険家は3連機を張り付かず即座に上げられるとかハンターがラスト1〜2台の解読機守る動きをしづらいとかそういう点が強みだから解読キャラとはいえ100族とか110族とかではないと思う
冒険家は写真家が相手のとき嬉しいかな
鏡や傘に反応しなくなったので女王の鏡腐らせたりできるかも
暗号機守りの強い白黒のラスト攻防とかでチェイスでも解読でもない強みがあると思う
ファスチェが弱いキャラだったりそもそもチェイスが出来ないPSの味方との相性が最悪だから野良で使うには勇気が要ると思う
隠密するって事はチェイス時間生まれないからねキラどっかいったなって思って解読始めたら他の人が即死して負けとかよくあるパターン