いいと思う 全般的なキャラ説明を書ける項目が必要だと前から思ってた というか、要望聞いてくれてありがとうございます!
恐れ入ります。全体的に長文や冗長な記述が増えているので、なるべく簡潔(最大でも30秒くらいで読める程度)な内容にするつもりです。
概要部分を簡潔はいいと思うが、他者編集の内容を冗長な記述は草、それと庭師の加護を自動バリアとしてたりページ問わずキーワードの混在が見られます、泥棒のページでは評価以降のリスト構造がズレていたりもしますが
最近、医師の強化予定無し(夏の時点で予定ありと発表済み)や機械技師の上位ランクでセルフBAN云々(7段以上で普通にメジャーで認知や使用率高い)辺り等、公式weiboを見れば分かる程度の情報すら調べていない、本当にこのゲームやってるのか疑わしい更新が多かったので、全体とは言い過ぎましたが「冗長」とさせて頂きました。 ページの構成や表現の混在は夜ラン終わってから直します。
中々マッチングしない……。
分からない、知らないことを知った被った挙げ句間違った情報をダラダラと何行も記述して明るい色で目立たせてあたかも「これが正しい!」というような内容を「冗長な記述」と言うのはおかしいことですかね?
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恐れ入ります。全体的に長文や冗長な記述が増えているので、なるべく簡潔(最大でも30秒くらいで読める程度)な内容にするつもりです。
概要部分を簡潔はいいと思うが、他者編集の内容を冗長な記述は草、それと庭師の加護を自動バリアとしてたりページ問わずキーワードの混在が見られます、泥棒のページでは評価以降のリスト構造がズレていたりもしますが
最近、医師の強化予定無し(夏の時点で予定ありと発表済み)や機械技師の上位ランクでセルフBAN云々(7段以上で普通にメジャーで認知や使用率高い)辺り等、公式weiboを見れば分かる程度の情報すら調べていない、本当にこのゲームやってるのか疑わしい更新が多かったので、全体とは言い過ぎましたが「冗長」とさせて頂きました。
ページの構成や表現の混在は夜ラン終わってから直します。
中々マッチングしない……。
分からない、知らないことを知った被った挙げ句間違った情報をダラダラと何行も記述して明るい色で目立たせてあたかも「これが正しい!」というような内容を「冗長な記述」と言うのはおかしいことですかね?