2024年6月21日から1週間開催された領土争奪戦 (Area of Conquest) の情報・攻略用トピックです。ギルドチャットはすぐ流れてしまうので、気づいたことをメモするのに使ってください。
戦闘は、攻防ともに損害が回復しまぜん。ギルド戦では、防衛側だけが消耗し、攻撃側は常に全力です。ここでは両方とも前の戦闘での損害をひきずっていきます。
集落は、誰かがそこにいるときにだけ収入をもたらします。外れると中立に戻ります。高い収入の集落は、マップの中央にあります。中央から離れた集落の収入は、低いです。
中央が32点 中央から北東・北西・南東・南西にあたる4集落が、4点。 もう少し離れた北東・北西・南東・南西、東、西の6集落が、8点。 あとは1、2点。
基本は中央の争奪になります。そこには敵も強いチームを投入するので、弱いチームが突っ込んでも払いのけられてしまいます。マップの端か、キャッスル近くで待機し、集落を取れるときに行動ポイントを全消費してつっこむ、というのがいいかもしれません。
意思疎通しながら動くといろいろやれそうですが、いかんせん同時刻に誰がプレイしているのかわからない。私、gobgoblinはたいていログインしっぱなしで別のことをしていますし。
2024年6月は、IZANAGIが4チーム中の1位になりました。
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戦闘は、攻防ともに損害が回復しまぜん。ギルド戦では、防衛側だけが消耗し、攻撃側は常に全力です。ここでは両方とも前の戦闘での損害をひきずっていきます。
集落は、誰かがそこにいるときにだけ収入をもたらします。外れると中立に戻ります。高い収入の集落は、マップの中央にあります。中央から離れた集落の収入は、低いです。
中央が32点
中央から北東・北西・南東・南西にあたる4集落が、4点。
もう少し離れた北東・北西・南東・南西、東、西の6集落が、8点。
あとは1、2点。
基本は中央の争奪になります。そこには敵も強いチームを投入するので、弱いチームが突っ込んでも払いのけられてしまいます。マップの端か、キャッスル近くで待機し、集落を取れるときに行動ポイントを全消費してつっこむ、というのがいいかもしれません。
意思疎通しながら動くといろいろやれそうですが、いかんせん同時刻に誰がプレイしているのかわからない。私、gobgoblinはたいていログインしっぱなしで別のことをしていますし。
2024年6月は、IZANAGIが4チーム中の1位になりました。