質問頻発してて面倒だから育成方法含めたメインクエストの攻略チャート作っていい?
初めての召喚が誰かによって変わりそうな気はするが。☆3主シロケンリョウ☆1☆2モブのみが使える前提でチャート作るつもり?まずはシロウ獲得→冥の限突初級&成長→……は確定な気がするが、そこから先は割りと揉めそう。書くことに否定的ではなく、書くなら射撃スキル限突クエがクリア出来るところまで、書くべきという意見(曜日クエの中で初心者にとって最難関だと思う、級を下げたら獲得できない素材もあるし)。
勿論、それを目標にできたら一番だけどクリアしたところでクソドロ率でストレス溜めるだけどうやっても凸素材の問題で止まるから、目標は半年続けてイベクエ2つこなしてそれを解消する事素材に余裕持たせて好きなキャラに割く…為の前段階として常用キャラの育成素材が必要だからゲームの攻略にだけ焦点絞ったページが必要だと思った、冒頭にキャラファン避けに警告文置くとかして内容は4章ザバ初戦までは手数回復重視、5章以降は単発火力重視でクロフクの除去優先とか、そのための育成指針や編成コストの問題を書いたりこの案がダメとして別で必要性感じたのは素材確保用のフリクエ書いた「稼ぎ」ページ
(イベントやっていない期間用とはいえ)フリクエで素材ドロはどんなものだろう?証は今のところどこでも落ちないため、やっぱり曜日クエが目標な気持ちがする。(曜日クエがクリアできれば育成で八方ふさがりになることはない)どういう風に書くかイメージがつかめないけれど、ストーリークリアまで誘導する感じ?青山で難関があるといわれたりするから記事があると便利な気はする。
木主ではないけれど、仮ページを作成し、Sandboxに設置。
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初めての召喚が誰かによって変わりそうな気はするが。☆3主シロケンリョウ☆1☆2モブのみが使える前提でチャート作るつもり?まずはシロウ獲得→冥の限突初級&成長→……は確定な気がするが、そこから先は割りと揉めそう。書くことに否定的ではなく、書くなら射撃スキル限突クエがクリア出来るところまで、書くべきという意見(曜日クエの中で初心者にとって最難関だと思う、級を下げたら獲得できない素材もあるし)。
勿論、それを目標にできたら一番だけどクリアしたところでクソドロ率でストレス溜めるだけ
どうやっても凸素材の問題で止まるから、目標は半年続けてイベクエ2つこなしてそれを解消する事
素材に余裕持たせて好きなキャラに割く…為の前段階として常用キャラの育成素材が必要だから
ゲームの攻略にだけ焦点絞ったページが必要だと思った、冒頭にキャラファン避けに警告文置くとかして
内容は4章ザバ初戦までは手数回復重視、5章以降は単発火力重視でクロフクの除去優先とか、そのための育成指針や編成コストの問題を書いたり
この案がダメとして別で必要性感じたのは素材確保用のフリクエ書いた「稼ぎ」ページ
(イベントやっていない期間用とはいえ)フリクエで素材ドロはどんなものだろう?証は今のところどこでも落ちないため、やっぱり曜日クエが目標な気持ちがする。(曜日クエがクリアできれば育成で八方ふさがりになることはない)どういう風に書くかイメージがつかめないけれど、ストーリークリアまで誘導する感じ?青山で難関があるといわれたりするから記事があると便利な気はする。
木主ではないけれど、仮ページを作成し、Sandboxに設置。