武器種変更は「武器種変更」という名前で作成。どこに分類しようか?
うーん……「攻撃力UP系」に「攻撃範囲増加」カテゴリを追加する感じでしょうか。「攻撃力UP系」じゃなくて攻撃面での強化全般を扱う系統としてリネームできればスッキリするんですが、「攻撃強化系」だとバフ名とモロ被りだし……。
攻撃範囲増加だと斬撃→打撃みたいなのが出ちゃったときに……
確かにそうですね。小分類は「攻撃範囲変更」の方が良さそうです。
「攻撃補助系」とかですかね?ただ敵の武器種変更とかも出てくる可能性があるし、新たな分類作るのもアリっちゃアリな気もする。…まぁ未来の話は出てきてからでいいか。
「キャラ移動系」を「キャラ行動系」に変えてそこに入れるのはどうだろう。
キャラ行動?ってなりそう。攻撃だってなんだってキャラが行動するわけだし。
攻撃が変わるんだから適当ではないかな。 行動という言葉は既に「行動阻害系」に使われているから、移動・攻撃・CS・スキルの範囲を変化させたり強制行動させたりするものは「〇〇行動系」か「行動〇〇系」でもおかしくはないはず。
注目の行く先も。
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うーん……「攻撃力UP系」に「攻撃範囲増加」カテゴリを追加する感じでしょうか。「攻撃力UP系」じゃなくて攻撃面での強化全般を扱う系統としてリネームできればスッキリするんですが、「攻撃強化系」だとバフ名とモロ被りだし……。
攻撃範囲増加だと斬撃→打撃みたいなのが出ちゃったときに……
確かにそうですね。小分類は「攻撃範囲変更」の方が良さそうです。
「攻撃補助系」とかですかね?ただ敵の武器種変更とかも出てくる可能性があるし、新たな分類作るのもアリっちゃアリな気もする。…まぁ未来の話は出てきてからでいいか。
「キャラ移動系」を「キャラ行動系」に変えてそこに入れるのはどうだろう。
キャラ行動?ってなりそう。攻撃だってなんだってキャラが行動するわけだし。
攻撃が変わるんだから適当ではないかな。
行動という言葉は既に「行動阻害系」に使われているから、移動・攻撃・CS・スキルの範囲を変化させたり強制行動させたりするものは「〇〇行動系」か「行動〇〇系」でもおかしくはないはず。
注目の行く先も。