よくある質問/おすすめ編成における情報交換・検討相談用
ちょっと混雑してたので、テーマではなく目的別に階層を整理しました。トップの周回向けは、粒度が揃わない...。初心者向け、あるいはメインシナリオ攻略向けとかの方が良いのかな。
現在ドヴァリ屋のおかげでヨウル、シトリー、アギョウの入手難易度が一番低くなってると思うのだけど、この辺のキャラを中心にしたおすすめ編成が組めたら初心者に楽だったりしないかな? 好みじゃないので使ったことないキャラばかりだから自分自身では編成思いつかないけど……。編成コストの問題でイマイチだったりするのだろうか?
3体とも移動スキル持ちだけど、移動させるならそれよりも使い勝手の良いキャラが居るし、移動させないならさせないでやっぱり他に使い勝手が良いキャラが居るのが難しいと感じる。CSの威力が大きいのは魅力なんだけどね。特にヨウルくんさんにはスノウの3凸スキル開放前にはお世話になりっぱなしだった。今でも控えに入れておくとうっかりスタメンが壊滅した時でもワンマンアーミーっぷりを発揮してくれる。
アギョウは移動の優先度低いし、☆3でも活躍できるから全然アリ。ただ敵からのデバフが増えてからが真骨頂だから、初心者向けとは言い難いか?
推し待ちとかで石を温存したいならありかな。序盤は☆4ヨウル、☆4シトリー、エビルで。育成が進んだら☆3アギョウ、☆4ヨウル、☆4シトリーとか。CS回転はいいし、神器レベルを上げておけば十分戦えるはず。戦友ガチャで引ければ黒服、☆4ヨウル、☆4シトリーも良さそう。ただ、移動枠のほとんどをヨウルに使うこともあり、相性のいい戦友を探すのが面倒かもしれません。
ヨウル使っていてフレから誰か借りるなら移動不要な限定トウジや限定ワカン、結縁絡みでジェドやトムテあたりが候補かねぇ。
言うて祝福も再生も持続長いから、ヨウルはサブの移動枠にして他に移動キャラ用意するのも悪くないと思う。それこそシトリー(整地&広範囲頑強、回復手段なし)と組ませても十分やれそう。
長くやってるので大抵のクエストをそれぞれに適した固定メンツでやっているけど、こういう情報はいいですね! 今まで使ってなかったキャラを育てていろいろ試してみたくなるし 何よりワンパターン化していたクエストに新鮮味が出てとてもいい
宝船イフテュポテュポ、ハロハロテュポテュポなんかも乗せてみようかな?
限定キャラが強すぎるからどうしても構成に入るものだけれども、恒常で組んだ場合ってのも見てみたいな。次の復刻がいつになるのかわからないし。(その場合でもサポートは限定でいいとは思う)
[大田区]工房を巡る戦い!に恒常キャラの編成案書いてみました。
ダンジョン用にタングリスニル、フルフミ、コロポックルとかのちょっと前の恒常キャラ入れたパーティもいいかもね
限定や★5以外の構成案が欲しいかも(特にダンジョン超級とかの高難易度)
大田区の恒常編成でダンジョン超級も行けないかな?あるいはその編成でダゴンを借りるのも良さそう。
大田区の地雷はフェーズ2のヘパのクリティカル、タケマルのスキル封印、フェーズ3のクロガネの耐久CSだと思う。だから、タケマルのスキル封印はルキフゲの弱体反射で対応。クロガネはバーゲストのCP激減で対応。呪いと烙印が付いてくるからデバフはバッチリ。あとはフェーズ開始時アタッカーとバッファーで何とかならないかな?(全部机上の空論だけど…
ごめん場所間違えた一つ下だった…
工房周回はWドヴァリをトリトンと限アマツマラでサポートするのも安定した。4種バフが乗った限ドヴァリならクロガネも一撃だったりするし、タケマルは弱体反射で逆にスキル封印できるし。これも限定オンリーの構成だけど……。
大田区工房、☆4バーゲスト、☆4アスタルテ、☆4ルキフゲ、フレ限☆5アンドヴァリ(+☆4シュテン)の手持ち恒常&配布でクリア出来ました。安定するかどうかはこれから何回か試します
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ちょっと混雑してたので、テーマではなく目的別に階層を整理しました。トップの周回向けは、粒度が揃わない...。初心者向け、あるいはメインシナリオ攻略向けとかの方が良いのかな。
現在ドヴァリ屋のおかげでヨウル、シトリー、アギョウの入手難易度が一番低くなってると思うのだけど、この辺のキャラを中心にしたおすすめ編成が組めたら初心者に楽だったりしないかな? 好みじゃないので使ったことないキャラばかりだから自分自身では編成思いつかないけど……。編成コストの問題でイマイチだったりするのだろうか?
3体とも移動スキル持ちだけど、移動させるならそれよりも使い勝手の良いキャラが居るし、移動させないならさせないでやっぱり他に使い勝手が良いキャラが居るのが難しいと感じる。CSの威力が大きいのは魅力なんだけどね。特にヨウルくんさんにはスノウの3凸スキル開放前にはお世話になりっぱなしだった。今でも控えに入れておくとうっかりスタメンが壊滅した時でもワンマンアーミーっぷりを発揮してくれる。
アギョウは移動の優先度低いし、☆3でも活躍できるから全然アリ。ただ敵からのデバフが増えてからが真骨頂だから、初心者向けとは言い難いか?
推し待ちとかで石を温存したいならありかな。序盤は☆4ヨウル、☆4シトリー、エビルで。育成が進んだら☆3アギョウ、☆4ヨウル、☆4シトリーとか。CS回転はいいし、神器レベルを上げておけば十分戦えるはず。戦友ガチャで引ければ黒服、☆4ヨウル、☆4シトリーも良さそう。ただ、移動枠のほとんどをヨウルに使うこともあり、相性のいい戦友を探すのが面倒かもしれません。
ヨウル使っていてフレから誰か借りるなら移動不要な限定トウジや限定ワカン、結縁絡みでジェドやトムテあたりが候補かねぇ。
言うて祝福も再生も持続長いから、ヨウルはサブの移動枠にして他に移動キャラ用意するのも悪くないと思う。それこそシトリー(整地&広範囲頑強、回復手段なし)と組ませても十分やれそう。
長くやってるので大抵のクエストをそれぞれに適した固定メンツでやっているけど、こういう情報はいいですね!
今まで使ってなかったキャラを育てていろいろ試してみたくなるし
何よりワンパターン化していたクエストに新鮮味が出てとてもいい
宝船イフテュポテュポ、ハロハロテュポテュポなんかも乗せてみようかな?
限定キャラが強すぎるからどうしても構成に入るものだけれども、恒常で組んだ場合ってのも見てみたいな。次の復刻がいつになるのかわからないし。(その場合でもサポートは限定でいいとは思う)
[大田区]工房を巡る戦い!に恒常キャラの編成案書いてみました。
ダンジョン用にタングリスニル、フルフミ、コロポックルとかのちょっと前の恒常キャラ入れたパーティもいいかもね
限定や★5以外の構成案が欲しいかも(特にダンジョン超級とかの高難易度)
大田区の恒常編成でダンジョン超級も行けないかな?あるいはその編成でダゴンを借りるのも良さそう。
大田区の地雷はフェーズ2のヘパのクリティカル、タケマルのスキル封印、フェーズ3のクロガネの耐久CSだと思う。だから、タケマルのスキル封印はルキフゲの弱体反射で対応。クロガネはバーゲストのCP激減で対応。呪いと烙印が付いてくるからデバフはバッチリ。あとはフェーズ開始時アタッカーとバッファーで何とかならないかな?(全部机上の空論だけど…
ごめん場所間違えた一つ下だった…
工房周回はWドヴァリをトリトンと限アマツマラでサポートするのも安定した。4種バフが乗った限ドヴァリならクロガネも一撃だったりするし、タケマルは弱体反射で逆にスキル封印できるし。これも限定オンリーの構成だけど……。
大田区工房、☆4バーゲスト、☆4アスタルテ、☆4ルキフゲ、フレ限☆5アンドヴァリ(+☆4シュテン)の手持ち恒常&配布でクリア出来ました。安定するかどうかはこれから何回か試します