元々が強いスキル一つも無いじゃないか、チョイスは悪くないと思う。ほぼ閃きか確率アップだけだった第1段と比べたら良い感じのやつもあるかな。一部は元々のコンセプトとミスマッチしてるように思えるのもあるけど
キャラ単位で考えれば三枠目で使い勝手増したのいるしまだ二枠しかないキャラの中から選ぶとまあ妥当なんじゃない。最後の人もコスト的には低確率で厳しかったし。一応他の保有スキルと強化内容被ってるキャラはいないんじゃない?☆5が一人CSと被ってる気はするけど効果値は上がるし
自分も最初同じ勘違いしそうになったけどやっぱ違ったってなったわ。でもその[4]スキルこそターン開始時自身に引き寄せとかで強化してほしかったのはある
3枠目で救済したからってのは、修正にはなってないよ……と思わずには。ジブはさておき、いや確かにオニワカとクロードは使い勝手いいけども!
確かにその通り。だけども優先順位的にはとりあえず後になっちゃったのかなって。もうちょい進化クエリリースがコンスタントだったら良いんだけど
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元々が強いスキル一つも無いじゃないか、チョイスは悪くないと思う。ほぼ閃きか確率アップだけだった第1段と比べたら良い感じのやつもあるかな。一部は元々のコンセプトとミスマッチしてるように思えるのもあるけど
キャラ単位で考えれば三枠目で使い勝手増したのいるしまだ二枠しかないキャラの中から選ぶとまあ妥当なんじゃない。最後の人もコスト的には低確率で厳しかったし。一応他の保有スキルと強化内容被ってるキャラはいないんじゃない?☆5が一人CSと被ってる気はするけど効果値は上がるし
自分も最初同じ勘違いしそうになったけどやっぱ違ったってなったわ。でもその[4]スキルこそターン開始時自身に引き寄せとかで強化してほしかったのはある
3枠目で救済したからってのは、修正にはなってないよ……と思わずには。ジブはさておき、いや確かにオニワカとクロードは使い勝手いいけども!
確かにその通り。だけども優先順位的にはとりあえず後になっちゃったのかなって。もうちょい進化クエリリースがコンスタントだったら良いんだけど