名前なし
2018/10/16 (火) 23:10:15
7eff1@e5489
敵の強化解除の確率考えれば単純に上位互換なんだしこんなもんだと思う。ただ、奪取に関してはCSで発動させる方が面白くなった気がする。
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おそらく汎用スキルになるであろう【奪い取る者】はともかく、【奪掠の海王】は☆5のユニークスキルなんだから70%くらいあっても良かった思うぞ。他に取り柄があって、強化解除はおまけ要素っていうなら、この確率でもいいと思うんだけど、エーギルって他に良いところがないからな。吹き飛ばしと恐怖が確実にキマるならハメ殺し戦法とかもできるけど恐怖は最大60%だしさ。
フェーズ開始時100%攻撃強化付与(姿変と同じ)が良い所じゃないってならそうなんだろうね。
せっかく強化奪取っていう、今までにないエーギルの特徴のスキルだから言ってるんだろうよ。奪掠の海王って名前なのに攻撃強化の方がメインになってるし。攻撃強化は別にエーギルの取り柄ってわけじゃないし。
同意 現状強化奪取がオマケになってるわけだし最終スキル(特に★3)は別のものにしてCSで100%発動の方がよかったと思う 強化奪取の確率だけが残念ってだけでエーギル自体はそこまで弱いキャラじゃないんだけどね…
通常で奪取40%、CSで奪取100%ならバランス良いなと思う。ただこれじゃあ運営のバトルチーム陣(笑)ですわ、一応嘆願というか意見はしてきたけどさ。
あんまり高すぎると敵で出た時に防御バフ(防御強化、金剛、聖油)剥がされてドカン、が非常に鬱陶しくなりそうだから難しい
敵の時の確率下がってるセトや上がってるマーマンもそうだけど運営が確立操作あんまり関係ない…