ギュウマオウに関する情報提供・交換用
放サモ運営遂にやりやがったな。☆5ギュウマオウの第4スキル、インフレし過ぎだろこれ
なんでこの社長さん陶芸してんだろ?趣味?とか思ってたのですが、このろくろって、首、のことですかねぇ、、、。
業界人がインタビューを受ける際の写真のポーズが「ろくろを回すよう」に見える、というところから来てると思います。
そういう意味があったんですね。てっきり魔王時代に人の首をくるくるしていたのかと。クリティカル+的に。
ちょっと古いけど「業界人とロクロ」ネタの面白い記事があるのでご参考までに。 https://www.dee-okinawa.com/topics/2012/03/rokuro.html
すまん、↑のリンクにスペースが入ってしまって不正になってます。訂正。https://www.dee-okinawa.com/topics/2012/03/rokuro.html
第四はそうでもなくない?むしろ第三の方が優秀な印象
第三も優秀だけど、第四の横一文字フェーズ開始時クリ+確定&突撃特防ってモリモリすぎない?
↑いや、ぜんぜん。計算してみ。横一文字は攻撃倍率めちゃ低いから、レベルMAXまで上げてクリ+付加してやっとダメージ6000ぽっち。フェーズ開始の一発しか撃てなくて、熱情は自分にかからなくて、 横移動持ち射撃の祭りホウゲンと違って当てたい奴に確実に当てて殺せるわけでもない。むしろ今回のイベントキャラの中では外れ性能かもしれんレベル。
第3は自身にはかからないとはいえ、隣接じゃなくて周囲に撒ける分火力バファーとしてはかなり優秀な部類じゃない?本人も末裔で耐久力増せるし
いや祭りホウゲンも同じの持ってますしおすし。ホウゲンは英雄、ギュウマオウは低ATKと別に壊れてないだろ。むしろこのキャラの肝はエイハブ以来のCS以外の周囲攻撃バフ持ちってところやん。
あ、すまん。ステは見逃してたわ。ただ、最近の1つのスキルにぎゅうぎゅうに詰め込む傾向が不安。これに関しては祭りホウゲンのときも思ってたけども
いうてこんくらいのスキルもってないと弱すぎって騒がれるし、壊れでもなくちょうどいいくらいじゃない。熱情は自身対象外で低ATKとゲームバランスは考えられてる。開幕クリで前衛の露払いして後はデバフバフで仲間にお任せってのはCEOぽい。CSを開幕に持ち越せたら気持ちよさそうだなー。
これまでと比べて弱くない性能にしないといけないからどんどんインフレするのはわかるんだけれど、取り残されたキャラへのテコ入れも同時にやってほしい。
そうだよね。現状だとスキル強化クエストでテコ入れしようとしてるみたいだけど、それでもまだ微妙な場合も多々あって辛い
周囲バフ以上に全体恐怖のCSのが個人的にはえげつないと思う。自分が安置で5ターンに1回CS撃ち続けるだけで恐怖無効以外の敵を完封できることになる。広範囲マップで無双できそう。
まぁ星5だしね、星5相当の強さ持ってる子が増えてきたって事なら普通なんでは?今までが星5なのに弱いか弱くはないけど星4使った方がいいってのが多すぎたわけだし
相関図、姐御を超えるめちゃくちゃ加減
地味に初の好意と苦手キャラを複数持ちじゃないか?そうだよ、普通好意や苦手な子が1人だけなんてありえんのだから今後はこういう複数持ちがどんどん増えて欲しい所(既存キャラ達もこんな感じに修正していって欲しい)
あっセトとゴウリュウもだな。今回のイベントキャラはハヌマン除いてそんな感じになってるかな?
結縁バーストで戦闘も楽しくなるしな
攻撃型に見えて、徹底的に敵のCPを削っていく支援&壁タイプ。あと、イベ特攻で同時に出す人が多いであろうハクメンちゃんとの相性も割と良さげ。
もしかしてこのギュウマオウをボコった僧の一行って……
今イベントのラスボス確定だろうからな。時間軸もズレてるのかもな
既にセトの時間軸が違うっぽいしねぇ
巧妙に飛ばされる前の出来事中では、ハヌマンとゴウリュウとは出会ってないしねぇ。(ゴウリュウは姿見て砂に埋められてたのかもだけど)主人公への反応に対しては袈裟被ってたから顔が分からなかったとか学生な訳がない判断とかもだし。
しかし、ただの過去にしては、セトのテントでの発言は気になる。ドゥルガーみたいに分裂とかしてんのかな?(ドゥルガーの逆パターンで自分から恐怖や罪悪感から逃れる為に過去の記憶?持った存在を分裂させてるとか)
英雄と悪神で分裂してたりして
ATKの種で化けそうなステータスですね
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なんでこの社長さん陶芸してんだろ?趣味?とか思ってたのですが、このろくろって、首、のことですかねぇ、、、。
業界人がインタビューを受ける際の写真のポーズが「ろくろを回すよう」に見える、というところから来てると思います。
そういう意味があったんですね。てっきり魔王時代に人の首をくるくるしていたのかと。クリティカル+的に。
ちょっと古いけど「業界人とロクロ」ネタの面白い記事があるのでご参考までに。 https://www.dee-okinawa.com/topics/2012/03/rokuro.html
すまん、↑のリンクにスペースが入ってしまって不正になってます。訂正。https://www.dee-okinawa.com/topics/2012/03/rokuro.html
第四はそうでもなくない?むしろ第三の方が優秀な印象
第三も優秀だけど、第四の横一文字フェーズ開始時クリ+確定&突撃特防ってモリモリすぎない?
↑いや、ぜんぜん。計算してみ。横一文字は攻撃倍率めちゃ低いから、レベルMAXまで上げてクリ+付加してやっとダメージ6000ぽっち。フェーズ開始の一発しか撃てなくて、熱情は自分にかからなくて、 横移動持ち射撃の祭りホウゲンと違って当てたい奴に確実に当てて殺せるわけでもない。むしろ今回のイベントキャラの中では外れ性能かもしれんレベル。
第3は自身にはかからないとはいえ、隣接じゃなくて周囲に撒ける分火力バファーとしてはかなり優秀な部類じゃない?本人も末裔で耐久力増せるし
いや祭りホウゲンも同じの持ってますしおすし。ホウゲンは英雄、ギュウマオウは低ATKと別に壊れてないだろ。むしろこのキャラの肝はエイハブ以来のCS以外の周囲攻撃バフ持ちってところやん。
あ、すまん。ステは見逃してたわ。ただ、最近の1つのスキルにぎゅうぎゅうに詰め込む傾向が不安。これに関しては祭りホウゲンのときも思ってたけども
いうてこんくらいのスキルもってないと弱すぎって騒がれるし、壊れでもなくちょうどいいくらいじゃない。熱情は自身対象外で低ATKとゲームバランスは考えられてる。開幕クリで前衛の露払いして後はデバフバフで仲間にお任せってのはCEOぽい。CSを開幕に持ち越せたら気持ちよさそうだなー。
これまでと比べて弱くない性能にしないといけないからどんどんインフレするのはわかるんだけれど、取り残されたキャラへのテコ入れも同時にやってほしい。
そうだよね。現状だとスキル強化クエストでテコ入れしようとしてるみたいだけど、それでもまだ微妙な場合も多々あって辛い
周囲バフ以上に全体恐怖のCSのが個人的にはえげつないと思う。自分が安置で5ターンに1回CS撃ち続けるだけで恐怖無効以外の敵を完封できることになる。広範囲マップで無双できそう。
まぁ星5だしね、星5相当の強さ持ってる子が増えてきたって事なら普通なんでは?今までが星5なのに弱いか弱くはないけど星4使った方がいいってのが多すぎたわけだし
相関図、姐御を超えるめちゃくちゃ加減
地味に初の好意と苦手キャラを複数持ちじゃないか?そうだよ、普通好意や苦手な子が1人だけなんてありえんのだから今後はこういう複数持ちがどんどん増えて欲しい所(既存キャラ達もこんな感じに修正していって欲しい)
あっセトとゴウリュウもだな。今回のイベントキャラはハヌマン除いてそんな感じになってるかな?
結縁バーストで戦闘も楽しくなるしな
攻撃型に見えて、徹底的に敵のCPを削っていく支援&壁タイプ。あと、イベ特攻で同時に出す人が多いであろうハクメンちゃんとの相性も割と良さげ。
もしかしてこのギュウマオウをボコった僧の一行って……
今イベントのラスボス確定だろうからな。時間軸もズレてるのかもな
既にセトの時間軸が違うっぽいしねぇ
巧妙に飛ばされる前の出来事中では、ハヌマンとゴウリュウとは出会ってないしねぇ。(ゴウリュウは姿見て砂に埋められてたのかもだけど)主人公への反応に対しては袈裟被ってたから顔が分からなかったとか学生な訳がない判断とかもだし。
しかし、ただの過去にしては、セトのテントでの発言は気になる。ドゥルガーみたいに分裂とかしてんのかな?(ドゥルガーの逆パターンで自分から恐怖や罪悪感から逃れる為に過去の記憶?持った存在を分裂させてるとか)
英雄と悪神で分裂してたりして
ATKの種で化けそうなステータスですね