デザート☆ジャーニーに関する情報提供・交換用
桃の超級は☆5ギュウマオウを借りて緑トライブと交互に動かしているだけでどうにかなるね。ありがたや。
仙果超ド級と伝説級はサンダーバードを天ハクメンで束縛しないとクリティカルしまくって詰む
サンダーバードとハヌマンは要注意だな……
桃クエ、お経も落ちるし、10%減らしてサンダバ対策にセト連れていってる。ゴウリョウハヌマンには効かないこと忘れてた。
しかも回避までするんですよね、サンダーバード。フレギュウマオウのクリ+CSで倒そうとしたら先に自分のキャラで殴っちゃって、回避発動からの返り討ちにあった。あと桃クエでモブが回避まいてる気がするのだけどマーマンかな?事故が怖すぎる。
敵LV高いと浜辺誤爆が予想以上に危険だったからハヌマンじゃなくゴウリョウ連れてった方いい気がした。仙果のセトはスキル4あるのかないのか。今のところまだ見てないけど低確率にされてるとかそういうのかね。
違うスキルに設定されてる可能性がある。食らった記憶がないわー。
超ド級ですけど、守護はよくばらまいてるけど、スキル封印は見ないですね。確かにスキル変更されてそう。
浜辺の人気者でパイレーツが闘志熱情持ちになって戦線崩壊したり、クロフクが弱点と連撃付与に熱情乗ったりするから結構キツい印象
桃の方でちょくちょか烙印くらってる。誰のスキルだろう?
ゴウリョウから烙印を確認。烙印からの弱点はそりゃ一撃でもってかれることもあるよな
桃でサンダバ→ギュウマオウ特攻、旅征く者?かな
今回ネームドの配置が固定になったおかげで対応しやすくなった半面、逆に言えば相手がおぜん立てされた状態で対峙するわけで。桃伝説でネームド3人横並びは下手に殴ると事故る。セトの被ダメ守護はともかく再生熱情をばらまきあうのやめて。ハヌマンが鉄壁になってセトの呪い食らってゴウリョウが弱点魅了付与して壊滅する。桃特攻が攻撃範囲広め、全体的に低火力も相まってやばい。打撃の突破力が欲しい。
桃伝説はまず牛魔王のクリCSで雑魚掃除と足止めしてから2列目を奪って、天ハクメンを一番下の列に置いて束縛魅了撒きながらゴウリョウとハヌマンをゆっくりはめ殺しにすればいいよ。ヘイト管理がちゃんとできれていれば、時間が掛かるが安全に回せる。
お経 黒服:連携する者/[攻撃時]火傷付与/援護する者/[攻撃時]引き寄せ1マス/csプロトタイプと同じ パイレーツ:泳達者/群れをなす者(もしかして恒常版とまったく一緒?) ハクメン(斬):獣の末裔/墓場の魔王/篭絡する者/cs恒常版 アマツマラ:墓場の魔王/竜を巻く者/職人たる者/竜を継ぐ者 ショロトル:墓場の魔王/姿を変える者/獣の末裔/緑を育む者/cs恒常版 ギュウマオウ:獣の末裔/熱血の妖仙/大力の魔王/[攻撃時]火傷付与/cs恒常版
敵専用スキルってやたら高性能にされがちだけど、黒服の火傷スキルはちょっとした味付け程度であまり付与率良くないみたいね
斬撃や打撃が多くて属性も偏ってるから、アシガラ先輩入れたらだいぶ楽になった。
3凸したハクメンちゃんをトライヴで時折サポートするだけで大体何とかなる桃伝説。セト・クリスティーヌのダブルデバフで快適な巻物伝説。今回スゲェ楽だわ敵強く無いし
お経伝説級のドロップ率を調べてみた。経180:100%,経140:85%,桃100:30%,射超:75%,経160:100%,経120:85%,経90:40%,桃60:15%,射超:60%,経140:100%,経100:70%,経80:70%。試行回数はそんなに多くは無いけど参考までに。
お経フルボーナス(+120%)の場合、1回あたりの期待値は経870, 桃40, 射超1.5くらい。
今回楽な人多いのって夏祭周回が苦痛過ぎたというのもある気がする。ブーストありきの難度で低火力かつバフ誤爆あるノブハル2人も連れてかなきゃいけない苦痛。
今回全然楽じゃないんですけど、特攻多めだと火力低くて時間かかりすぎだし。前回はノブハル二人いても言うほど事故らないしブースト毎回使用で高速脳死周回出来てた。
お経は三蔵一行の3人がそろってれば伝説でも特に問題にはならないくらい強いからなぁ。4ダバさんと3セトに3クリスティーヌ入れてフル特効にして普通に回してるわ
同じく。火力も問題ない。
あくまで弟子3人そろってれば前提なのがね、微課金や無課金にはきつい
親がノブハル2人って書いてる段階で特攻MAX前提だろうから、弟子三人揃ってない人は発言権無いと思われます
普段から長期戦上等の耐えゲーしてる人は楽だと思う。高火力でドカーンしか考えてない人は辛そう。
高難易度ならまだしも、イベントの周回クエを特攻キャラガチャらせて長期戦や耐久要求するのがなんとも
>> 60商売だからねー
イベでのサロチケ収入をどこに回すかにもよるけど、前イベのを丸々持ち越して無料石をログボなり詫び石なり初回クリア石をチマチマ受け取ってると大体15枚ちょいのサロチケと10連2回行かないくらいの石はイベ前のガチャ開始日には貯まってるもんだからなぁ。無ないし微課金でもコンテニューで石割らなきゃそんなもんだろ。
魔法の言葉「温泉より楽」
水飛竜の根性・クリは強敵でしたね・・・
ガチパですら辛かったからなアレ…
魔王一族の宴は黒服を倒せば全強化解除、CP激減、強化無効を退場時に全体に付与するからモブから倒すのがセオリー
なるほど!スノウバレハクメンでごり押したから気づかなかった。
ネームドは先に倒すとかなり苦戦します。退場時全体に根性付与するし、登場時はCP激増で早くCS撃ってくるので。
ギュウが満を持してCS撃って来たけど、たまたま全員に反射&係留で無効化、更にセトのスキル封印と反射恐怖で死ぬまで奥で動けなくなってて気の毒になった。
魔王一族より桃伝説の方がキツイんだがなんだこれ・・・
ハヌマンとセトが馬鹿みたいに硬いしサンダバを束縛しないと回避からのクリティカルでやられるしで経典チームの強さを身をもって知れるなw
もう仙果は面倒だから20%削ってアイゼンとセト入れ100%で回してるわ。それでも一周1500以上は取れてるからいいやって。
これでも、敵セトは対ダメのスキル封印もってないからね。もしスキル封印もあったら、とんでもない難度になってただろうな…
開幕でクリ+乗せたCP撃てるようにCP管理を意識すると楽になるよ。ハクメンちゃん(バレ含む)入れてるなら支配者で微調整もあり。ギュウマオウ×2+トライブで耐久性生かして長期戦上等のゴリ押しも可能だけど。
今回は中級回った方がいい感じか
最大ドロップでの比較(ドロップ率云々言い出すと検証がつらいが、おそらく伝説のほうが効率は高いはず)なので伝説のほうがいいかと。
仙果やお経以外に欲しいものがドロップするところ回してる。
巨大ギュウマオウ戦、新ギミックかー、ヨグトリトンテュポーンで実装されてたらよかったな。魔法多段ヒットがうるさいw
レイドボスみたく複数ヒットはおもしろい試みだけどこれだとますます射撃と魔法の広範囲と打撃斬撃の与ダメの差が開きそう。案の定サンダバのクリでストーリーのギュウマオウワンキルしちゃってどんな攻撃してくるのか分からなかったわ。
斬撃はむしろ強くない?1人しか出せないけど射撃より高倍率で3回殴れる
ジャンダルムの時みたいに最後の高難度は新ギミック試運転クエにするのかね。にしても今回の高難度不規則だなぁ。今日来るものと思ってたら来ないし、敵LVも45→60と開いてるし。まさか次ラストで敵LV75とかにしてこないよな…。
今回の話は面白いな、今年一番かも 所々マズい選択肢はあるけど 今年は3連発の不作だっただけに久々に楽しい
下手に奇をてらうより王道が一番なんだなあって
バレンタイン・ジェイル、遥かなるシャンダルム、仁義なき夏祭大抗争……そんなに評判悪かったんだ……
バレ→アイゼンが自分勝手でキャラヘイトを集めた、山→ワンゲルドームや野球のくだりの必然性が感じられない、夏祭→要素詰め込みすぎでペラペラになってた、という印象だった!
山はワンゲルドームと伏線部分ちゃんとしておけば今回くらいの面白さにはできた気はする。夏祭りは文量が倍あれば違ったかも?
バレンタイン・ジェイルはもう一回見直した結果、タイクーンズ主催のシリアスなムードな「イベント」として解釈すると納得できた。(幹部勢は裏までばっちり知ってるわけだし)
物語の器は西遊記、日本人に馴染みのない沙悟浄をエジプト神話のセトで補って、語り部は千夜一夜物語の王の妃、ゲストにインディアのサンダーバード。シルクロードならぬ大陸横断記やな。まだまだ拾えばあるだろうけど、ここまでぶち込んで綺麗に落とせそうなのにはシナリオライターに頭が下がるわ。
フリクエ1週間延期になった?あと9日になってる
あっお知らせ更新されたわ
色々と災害があったので期間延長とのこと。(別に次のイベントの準備が遅れているのを誤魔化しているわけじゃ無いんだからね)
新しいイベントorキャンペーンはちゃんと本来のイベント終了日(12日)に合わせて延長されたデザートジャーニーと同時開催してくれるよたぶん 元から虚無期間の予定だったなら何も無いだろうけど
次のイベントどころか、今回のイベント遅れをうまく誤魔化せたような
コインに充てるはずだったあたくしのドリンク
イベのアイテム全部回収して、あと交換できる物がコインだけなんだけど 伝説で1500×80=12万前後(40体力消費) と土日のコイン超級(55体力消費) だとコイン回収どっちが効率良いんだろう...
ド級消費45だけど誤記かな。ドロップ成績悪めだったとしても曜日のコイン周回の方がイベより回収できるんじゃない?土日合わせて総スタミナ360、イベ伝説なら9回分、コインド級(2ドヴァリ前提、悪くて一回15万程度で大体18~20万は見込める)なら8回分。ただイベはランク経験値非常においしい。その辺天秤かけたらよろしいかと。
ありです。エネミーレベルとスタミナ消費 見間違えてました(^◇^;) 超ド級の方が若干効率良いくらいですかね。イベのランク経験値の旨味も捨てがたいので、もうちょっと悩んでみますw
最大ドロップの場合を比較すると 経伝説(4880)>桃伝説(4792)>コイン超ド(約4593) カッコ内はスタミナ1に付きのコイン数
ただし、桃も経もフルドロップなんてほぼ無い。x2.2して200個越える枠が一つでも出なければコイン超ドのフルドロップに負けるし、オマケ程度に出るもう一方のアイテムが一つも出ない場合も負ける。 素材やランク経験もあるし、他の方が言うように日に回れる回数も兼ね合うから、あとはお好みかな。
仙桃ド級以上のサンダバハヌマンが厄介な人は星4ガルムの開幕クリティカルが安定やな マーマンに前に立たれたら、ゲスト牛魔のCS待ちですな。マヂ無理。。。 夏マリア、ガルム、星3ショトロル、ゲスト星5牛魔、星3ハクメン、星3牛魔
Go to the West 敵硬すぎて攻撃通らないんだけど、どうしよう?
硬いんじゃなくて、HPが高すぎたのね
高難易度はハクメンとショロトルを先に倒さないとジリ貧で負ける。倒したらHP大激減と威圧魅了を退場時に全体付与するから、火力を集中させればok
ありがとう(o^∀^o)!! 勝てました!
ネームドはスキル封印無効や束縛無効持ち、モブには通る。
どこに書くべきかわからないのでこちらに。高難易度クエストに登場する3x3の大型ボスは、その中央のマスへのダメージが1.5倍になるようです。
Go to the Westクリア。ベンテンとシトリーを真ん中において横でスノウがバフかけるだけで、かなり楽になった。アタッカーよりデバフとバフで被ダメ減らしたほうが安全にクリアできそう・・・
初見でとりあえずホウゲンホウゲンオッピーアルスラーンetcで脳筋突撃→見事にギミックに気付かず1wでオッピースラーン残し全滅→その二人で全wave制覇っていう意味不明な感じになった。
今回のイベントはシナリオ自体は王道だったけどキャラがガチャキャラ以外もみんな立ってておもしろかった!個人的に去年のイベントと比べても遜色ない出来。しいていえばアマツマラだけ薄かったけど彼はメインの方で出番ありそうだしまぁ。バズったセト目的の人もとりこめそうでよかったよかった。
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桃の超級は☆5ギュウマオウを借りて緑トライブと交互に動かしているだけでどうにかなるね。ありがたや。
仙果超ド級と伝説級はサンダーバードを天ハクメンで束縛しないとクリティカルしまくって詰む
サンダーバードとハヌマンは要注意だな……
桃クエ、お経も落ちるし、10%減らしてサンダバ対策にセト連れていってる。ゴウリョウハヌマンには効かないこと忘れてた。
しかも回避までするんですよね、サンダーバード。フレギュウマオウのクリ+CSで倒そうとしたら先に自分のキャラで殴っちゃって、回避発動からの返り討ちにあった。あと桃クエでモブが回避まいてる気がするのだけどマーマンかな?事故が怖すぎる。
敵LV高いと浜辺誤爆が予想以上に危険だったからハヌマンじゃなくゴウリョウ連れてった方いい気がした。仙果のセトはスキル4あるのかないのか。今のところまだ見てないけど低確率にされてるとかそういうのかね。
違うスキルに設定されてる可能性がある。食らった記憶がないわー。
超ド級ですけど、守護はよくばらまいてるけど、スキル封印は見ないですね。確かにスキル変更されてそう。
浜辺の人気者でパイレーツが闘志熱情持ちになって戦線崩壊したり、クロフクが弱点と連撃付与に熱情乗ったりするから結構キツい印象
桃の方でちょくちょか烙印くらってる。誰のスキルだろう?
ゴウリョウから烙印を確認。烙印からの弱点はそりゃ一撃でもってかれることもあるよな
桃でサンダバ→ギュウマオウ特攻、旅征く者?かな
今回ネームドの配置が固定になったおかげで対応しやすくなった半面、逆に言えば相手がおぜん立てされた状態で対峙するわけで。桃伝説でネームド3人横並びは下手に殴ると事故る。セトの被ダメ守護はともかく再生熱情をばらまきあうのやめて。ハヌマンが鉄壁になってセトの呪い食らってゴウリョウが弱点魅了付与して壊滅する。桃特攻が攻撃範囲広め、全体的に低火力も相まってやばい。打撃の突破力が欲しい。
桃伝説はまず牛魔王のクリCSで雑魚掃除と足止めしてから2列目を奪って、天ハクメンを一番下の列に置いて束縛魅了撒きながらゴウリョウとハヌマンをゆっくりはめ殺しにすればいいよ。ヘイト管理がちゃんとできれていれば、時間が掛かるが安全に回せる。
お経
黒服:連携する者/[攻撃時]火傷付与/援護する者/[攻撃時]引き寄せ1マス/csプロトタイプと同じ
パイレーツ:泳達者/群れをなす者(もしかして恒常版とまったく一緒?)
ハクメン(斬):獣の末裔/墓場の魔王/篭絡する者/cs恒常版
アマツマラ:墓場の魔王/竜を巻く者/職人たる者/竜を継ぐ者
ショロトル:墓場の魔王/姿を変える者/獣の末裔/緑を育む者/cs恒常版
ギュウマオウ:獣の末裔/熱血の妖仙/大力の魔王/[攻撃時]火傷付与/cs恒常版
敵専用スキルってやたら高性能にされがちだけど、黒服の火傷スキルはちょっとした味付け程度であまり付与率良くないみたいね
斬撃や打撃が多くて属性も偏ってるから、アシガラ先輩入れたらだいぶ楽になった。
3凸したハクメンちゃんをトライヴで時折サポートするだけで大体何とかなる桃伝説。セト・クリスティーヌのダブルデバフで快適な巻物伝説。今回スゲェ楽だわ敵強く無いし
お経伝説級のドロップ率を調べてみた。経180:100%,経140:85%,桃100:30%,射超:75%,経160:100%,経120:85%,経90:40%,桃60:15%,射超:60%,経140:100%,経100:70%,経80:70%。試行回数はそんなに多くは無いけど参考までに。
お経フルボーナス(+120%)の場合、1回あたりの期待値は経870, 桃40, 射超1.5くらい。
今回楽な人多いのって夏祭周回が苦痛過ぎたというのもある気がする。ブーストありきの難度で低火力かつバフ誤爆あるノブハル2人も連れてかなきゃいけない苦痛。
今回全然楽じゃないんですけど、特攻多めだと火力低くて時間かかりすぎだし。前回はノブハル二人いても言うほど事故らないしブースト毎回使用で高速脳死周回出来てた。
お経は三蔵一行の3人がそろってれば伝説でも特に問題にはならないくらい強いからなぁ。4ダバさんと3セトに3クリスティーヌ入れてフル特効にして普通に回してるわ
同じく。火力も問題ない。
あくまで弟子3人そろってれば前提なのがね、微課金や無課金にはきつい
親がノブハル2人って書いてる段階で特攻MAX前提だろうから、弟子三人揃ってない人は発言権無いと思われます
普段から長期戦上等の耐えゲーしてる人は楽だと思う。高火力でドカーンしか考えてない人は辛そう。
高難易度ならまだしも、イベントの周回クエを特攻キャラガチャらせて長期戦や耐久要求するのがなんとも
>> 60商売だからねー
イベでのサロチケ収入をどこに回すかにもよるけど、前イベのを丸々持ち越して無料石をログボなり詫び石なり初回クリア石をチマチマ受け取ってると大体15枚ちょいのサロチケと10連2回行かないくらいの石はイベ前のガチャ開始日には貯まってるもんだからなぁ。無ないし微課金でもコンテニューで石割らなきゃそんなもんだろ。
魔法の言葉「温泉より楽」
水飛竜の根性・クリは強敵でしたね・・・
ガチパですら辛かったからなアレ…
魔王一族の宴は黒服を倒せば全強化解除、CP激減、強化無効を退場時に全体に付与するからモブから倒すのがセオリー
なるほど!スノウバレハクメンでごり押したから気づかなかった。
ネームドは先に倒すとかなり苦戦します。退場時全体に根性付与するし、登場時はCP激増で早くCS撃ってくるので。
ギュウが満を持してCS撃って来たけど、たまたま全員に反射&係留で無効化、更にセトのスキル封印と反射恐怖で死ぬまで奥で動けなくなってて気の毒になった。
魔王一族より桃伝説の方がキツイんだがなんだこれ・・・
ハヌマンとセトが馬鹿みたいに硬いしサンダバを束縛しないと回避からのクリティカルでやられるしで経典チームの強さを身をもって知れるなw
もう仙果は面倒だから20%削ってアイゼンとセト入れ100%で回してるわ。それでも一周1500以上は取れてるからいいやって。
これでも、敵セトは対ダメのスキル封印もってないからね。もしスキル封印もあったら、とんでもない難度になってただろうな…
開幕でクリ+乗せたCP撃てるようにCP管理を意識すると楽になるよ。ハクメンちゃん(バレ含む)入れてるなら支配者で微調整もあり。ギュウマオウ×2+トライブで耐久性生かして長期戦上等のゴリ押しも可能だけど。
今回は中級回った方がいい感じか
最大ドロップでの比較(ドロップ率云々言い出すと検証がつらいが、おそらく伝説のほうが効率は高いはず)なので伝説のほうがいいかと。
仙果やお経以外に欲しいものがドロップするところ回してる。
巨大ギュウマオウ戦、新ギミックかー、ヨグトリトンテュポーンで実装されてたらよかったな。魔法多段ヒットがうるさいw
レイドボスみたく複数ヒットはおもしろい試みだけどこれだとますます射撃と魔法の広範囲と打撃斬撃の与ダメの差が開きそう。案の定サンダバのクリでストーリーのギュウマオウワンキルしちゃってどんな攻撃してくるのか分からなかったわ。
斬撃はむしろ強くない?1人しか出せないけど射撃より高倍率で3回殴れる
ジャンダルムの時みたいに最後の高難度は新ギミック試運転クエにするのかね。にしても今回の高難度不規則だなぁ。今日来るものと思ってたら来ないし、敵LVも45→60と開いてるし。まさか次ラストで敵LV75とかにしてこないよな…。
今回の話は面白いな、今年一番かも
所々マズい選択肢はあるけど
今年は3連発の不作だっただけに久々に楽しい
下手に奇をてらうより王道が一番なんだなあって
バレンタイン・ジェイル、遥かなるシャンダルム、仁義なき夏祭大抗争……そんなに評判悪かったんだ……
バレ→アイゼンが自分勝手でキャラヘイトを集めた、山→ワンゲルドームや野球のくだりの必然性が感じられない、夏祭→要素詰め込みすぎでペラペラになってた、という印象だった!
山はワンゲルドームと伏線部分ちゃんとしておけば今回くらいの面白さにはできた気はする。夏祭りは文量が倍あれば違ったかも?
バレンタイン・ジェイルはもう一回見直した結果、タイクーンズ主催のシリアスなムードな「イベント」として解釈すると納得できた。(幹部勢は裏までばっちり知ってるわけだし)
物語の器は西遊記、日本人に馴染みのない沙悟浄をエジプト神話のセトで補って、語り部は千夜一夜物語の王の妃、ゲストにインディアのサンダーバード。シルクロードならぬ大陸横断記やな。まだまだ拾えばあるだろうけど、ここまでぶち込んで綺麗に落とせそうなのにはシナリオライターに頭が下がるわ。
フリクエ1週間延期になった?あと9日になってる
あっお知らせ更新されたわ
色々と災害があったので期間延長とのこと。(別に次のイベントの準備が遅れているのを誤魔化しているわけじゃ無いんだからね)
新しいイベントorキャンペーンはちゃんと本来のイベント終了日(12日)に合わせて延長されたデザートジャーニーと同時開催してくれるよたぶん 元から虚無期間の予定だったなら何も無いだろうけど
次のイベントどころか、今回のイベント遅れをうまく誤魔化せたような
コインに充てるはずだったあたくしのドリンク
イベのアイテム全部回収して、あと交換できる物がコインだけなんだけど 伝説で1500×80=12万前後(40体力消費) と土日のコイン超級(55体力消費) だとコイン回収どっちが効率良いんだろう...
ド級消費45だけど誤記かな。ドロップ成績悪めだったとしても曜日のコイン周回の方がイベより回収できるんじゃない?土日合わせて総スタミナ360、イベ伝説なら9回分、コインド級(2ドヴァリ前提、悪くて一回15万程度で大体18~20万は見込める)なら8回分。ただイベはランク経験値非常においしい。その辺天秤かけたらよろしいかと。
ありです。エネミーレベルとスタミナ消費 見間違えてました(^◇^;) 超ド級の方が若干効率良いくらいですかね。イベのランク経験値の旨味も捨てがたいので、もうちょっと悩んでみますw
最大ドロップの場合を比較すると
経伝説(4880)>桃伝説(4792)>コイン超ド(約4593)
カッコ内はスタミナ1に付きのコイン数
ただし、桃も経もフルドロップなんてほぼ無い。x2.2して200個越える枠が一つでも出なければコイン超ドのフルドロップに負けるし、オマケ程度に出るもう一方のアイテムが一つも出ない場合も負ける。
素材やランク経験もあるし、他の方が言うように日に回れる回数も兼ね合うから、あとはお好みかな。
仙桃ド級以上のサンダバハヌマンが厄介な人は星4ガルムの開幕クリティカルが安定やな
マーマンに前に立たれたら、ゲスト牛魔のCS待ちですな。マヂ無理。。。
夏マリア、ガルム、星3ショトロル、ゲスト星5牛魔、星3ハクメン、星3牛魔
Go to the West 敵硬すぎて攻撃通らないんだけど、どうしよう?
硬いんじゃなくて、HPが高すぎたのね
高難易度はハクメンとショロトルを先に倒さないとジリ貧で負ける。倒したらHP大激減と威圧魅了を退場時に全体付与するから、火力を集中させればok
ありがとう(o^∀^o)!! 勝てました!
ネームドはスキル封印無効や束縛無効持ち、モブには通る。
どこに書くべきかわからないのでこちらに。高難易度クエストに登場する3x3の大型ボスは、その中央のマスへのダメージが1.5倍になるようです。
Go to the Westクリア。ベンテンとシトリーを真ん中において横でスノウがバフかけるだけで、かなり楽になった。アタッカーよりデバフとバフで被ダメ減らしたほうが安全にクリアできそう・・・
初見でとりあえずホウゲンホウゲンオッピーアルスラーンetcで脳筋突撃→見事にギミックに気付かず1wでオッピースラーン残し全滅→その二人で全wave制覇っていう意味不明な感じになった。
今回のイベントはシナリオ自体は王道だったけどキャラがガチャキャラ以外もみんな立ってておもしろかった!個人的に去年のイベントと比べても遜色ない出来。しいていえばアマツマラだけ薄かったけど彼はメインの方で出番ありそうだしまぁ。バズったセト目的の人もとりこめそうでよかったよかった。