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バレンタイン・ジェイル! ~君と牢屋とチョコレート~

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バレンタイン・ジェイル! ~君と牢屋とチョコレート~に関する情報提供・交換用

kari
作成: 2018/02/08 (木) 21:38:15
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100
名前なし 2018/02/23 (金) 07:22:17 147db@24152

チョコキーの消費スタミナ 中級なのになんでこんな多いんだ

101
名前なし 2018/02/23 (金) 07:28:38 8ec66@32427 >> 100

実際のランク経験値やドロップ数がチョコの上級と超級の中間だからじゃないかな(ドロップ率の関係で実際の獲得数は結構低くなるけど)

102
名前なし 2018/02/23 (金) 12:07:23 03c1f@b8499

設定の時点でもうアウトだったのに遂に特異点とか言い出した…バカにしてんのかこれ

103
名前なし 2018/02/23 (金) 12:24:43 9e6a8@c6436 >> 102

ハーレムもののお約束なのデスヨ? つーか人間の魂を粘土細工みたく切ったり貼ったりつなげたり、記憶を好きに付け替えたり、神器もモザイクにしたり、現実ではありえないことをみなさん平気で受け入れてるのにラブ時空はダメなんですかそうですか。個人的には異界の支配者(冥)が超タイプなのでそれだけで満足です。★5の設定来ないかな。

104
名前なし 2018/02/23 (金) 12:37:09 cca38@8dc18 >> 102

特異点自体は一般的な単語だろうに

119
名前なし 2018/02/24 (土) 14:56:45 386d7@db800 >> 104

35年前に複数の平行世界が入り混じった地球が舞台のアニメで主人公が特異点って言われてたなぁ

125
名前なし 2018/02/24 (土) 23:03:11 aca36@72c24 >> 104

日曜の朝に電車乗り回してたヒーローも特異点だったけ?

105
名前なし 2018/02/23 (金) 12:56:28 f678a@b6e54 >> 102

バカな事を残念なキャラに言わせてるだけなのでセーフって事で

106
名前なし 2018/02/23 (金) 20:55:25 483a2@a24a4 >> 102

バトル物として元のシリーズから影響を受けてることは否定しないけど、こっちの企画が始まったのはあっちのサービス開始前なんだから今更単語一つで揚げ足取って騒いだところでアプリしか触ったことのないキッズにしか見えないぞ

107
名前なし 2018/02/23 (金) 21:05:25 修正 606c1@50762

純粋にコインが欲しい場合だけでなく、スキルレベルアップをしたい場合も、現状だと土日は曜日クエスト超級のほうが良さそうかな?

108
名前なし 2018/02/24 (土) 01:15:06 e1192@3b065 >> 107

最大獲得量で計算してみたら、コイン獲得量1.12倍のコイン超級と、ハート超級ハート160%チョコキー70%(バレタカ、バレトモ、☆3アイゼン、グンゾウ、任意の20%)はスタミナ比換算で同値だった

109
名前なし 2018/02/24 (土) 01:29:38 e1192@3b065 >> 108

イベントの方だとまだランク69に達していて尚且つ必須キャラ揃えてる人少なさそうだから効率良くしたい!って人以外は楽なコイン超級で良さげ

117
名前なし 2018/02/24 (土) 13:40:40 55dfd@3de24 >> 108

さすがにイベ中はドヴァリさんサポに出してる人がいないから実質1.12倍難しい&キー超級160%のキャラ揃えられてる人ならキー超級の選択肢もありですね

126
名前なし 2018/02/24 (土) 23:11:14 606c1@6a072 >> 108

参考になります、みなさんありがとう!

110
名前なし 2018/02/24 (土) 03:29:00 2f09f@27f22

愛監堂ってI can do it.都下にかけているのかな。

113
名前なし 2018/02/24 (土) 08:12:37 d8d53@7db0a >> 110

いいぞ!その調子で「ダメ、恋愛団」の方も弁護してやってくれ! …もしかしたら監獄の名前はラブマックスでビューティファイヤー&ウィップな獄長が名付けたのかもしれんが。

135
名前なし 2018/02/25 (日) 14:04:15 386d7@db800 >> 110

Do stop "恋"!!(ドスコーイ!!)

136
名前なし 2018/02/25 (日) 15:26:19 c006d@f8109 >> 110

dammit!恋愛damn! (クソ!恋愛とかクソ!)

111
名前なし 2018/02/24 (土) 03:51:02 cca38@8dc18

メイジとウルフの情報上にあげました

112
名前なし 2018/02/24 (土) 08:04:00 2053a@48a97 >> 111

自身への吹き飛ばしが相手への吹き飛ばしとセットになっていますが、むしろ縦移動力増加とセット(空間を跳ぶ者)なのではないでしょうか?

114
名前なし 2018/02/24 (土) 09:03:51 147db@24152 >> 112

こちらのみが吹き飛ばされたり相手だけが吹き飛んだりしたこともあったから自身への吹き飛ばしと相手への吹き飛ばしは別スキルっぽいですね

116
名前なし 2018/02/24 (土) 13:16:17 修正 cca38@8dc18 >> 111

なるほど!(修正しました)

115
名前なし 2018/02/24 (土) 11:01:54 84877@6e990

今のところコイン集めのための周回では🔑の超級が最高効率かな。バレメン×2(40%×2,内1体はフレから借りる)+バレヒト,アイゼン,シトリー,タロー,シンヤ(各20%)から4名募ればボーナス増加値は+160%(2.6倍)やね。2×5の周回より脳死しやすいのも評価

118
名前なし 2018/02/24 (土) 13:49:52 2f8c1@1e234

ハート超級とキー超級では、特効なしだと、どちらがスタミナ効率よいのかね

122
名前なし 2018/02/24 (土) 21:05:22 84877@6e990 >> 118

それぞれの最高効率では500~700前後でスタミナ20、🔑は800~1000前後でスタミナ30だから、ほぼどっこいかな。フレの構成にもよるけどどちらも安定してるならお好みで、個人的にはやっぱり🔑かな アイゼン採用時のバフが切れにくいから

123
名前なし 2018/02/24 (土) 21:07:26 2f8c1@1e234 >> 122

なるほど。超ド級・伝説級が来るまでどっちを周回するのが正解かと思ってたけど、どっちでも良さそうですね。ありがとう!

120
名前なし 2018/02/24 (土) 15:23:34 8b2bb@92f53

異界の支配者モブかわいい……かわいいよね?

121
名前なし 2018/02/24 (土) 17:40:26 6c8bc@e2a53 >> 120

天と冥が凄い欲しい、お腹プニプニしたい

144
名前なし 2018/02/26 (月) 18:51:11 9e6a8@a5b16 >> 120

ダメ・恋愛団戦隊を作りたい
でもブルーは要らない子

146
名前なし 2018/02/27 (火) 10:51:02 4e616@e6726 >> 120

かわいさなら木だな 異論は認める

124
名前なし 2018/02/24 (土) 22:39:44 97e0f@7ca2d

チョコレート・ヘルプユー!の異界の支配者のスキルは既に書かれている3つに加えて愛を囚う者の4つですかね 吹き飛ばしは効くようなので波を返す者ではない様子 CSは射撃範囲で束縛付与付き

127
名前なし 2018/02/24 (土) 23:42:32 55dfd@3de24

キー上級効率以外うめました。まだデータ足りず確定かわからないので上級ドロップ確定次第追加します。

128
名前なし 2018/02/25 (日) 00:02:31 cca38@8dc18

天ショゴス木ショゴスのスキル調査中、天は強化解除もってる模様?

129
名前なし 2018/02/25 (日) 02:45:25 386d7@db800

リョウタやマリアはスマホがないと神器使えないって言ってた気がしますが主人公はどうでしたっけ?監禁するならまずスマホを没収するべきなのでは

130
名前なし 2018/02/25 (日) 09:02:12 696d6@c3431 >> 129

抜け出すの前提で監禁してるから、スマホを没収する必要が無い。そしてスマホを没収したとして、有力者が戦闘能力皆無で起こることを予想するといい。流石にアイゼンも生命線のスマホを没収はすまい

132
名前なし 2018/02/25 (日) 10:03:33 386d7@db800 >> 130

シトリーなんかはアプリ関係なく神器使ってるよね。スマホもってなければ神器発動しないんなら去年みたいな騒動にはならないし

140
名前なし 2018/02/25 (日) 20:35:47 50ee1@32427 >> 130

↑とあわせて、序盤でシロウのデビルが与えたダメージがアプリフィールド外にでたら消失した例から考えるに、暴れても『なかったことにできる』アプリ入りのスマホ取り上げてしまうと捕虜(とか反攻受けた看守)の命の保証ができないからだめじゃね?

133
名前なし 2018/02/25 (日) 10:21:53 9fb5c@7421a >> 129

ただの人間は神器使わないと無理、主人公とシトリーは転光生なので

134
名前なし 2018/02/25 (日) 11:29:54 b571c@e3461 >> 133

そういえば最初にボッシュートされた4人のうち3人が転光生なんだよね

141
名前なし 2018/02/26 (月) 00:54:52 c591a@e0c54 >> 129

「序列を付けて」看守の命令に従わせるのもアプリの機能の一つだから、スマホ没収しちゃうと普通に逃げられそう

131
名前なし 2018/02/25 (日) 09:05:36 13976@9946c

バレンタイン勢は関係ボーナス利用を促すためなのかみんなスキル発動低めだな… 安定感に欠けるコンセプトは恋焦がれといっしょか

137
名前なし 2018/02/25 (日) 20:15:49 2053a@48a97

チョコジェイルブレイク超級に出てくる異界の支配者は、世界を呑む者(攻撃時自身にHP回復&CP小増)を持っているようです。確認してませんが、周回クエストと高難易度クエストでは同じ敵でも所持スキルが異なるのかもしれません。

139
名前なし 2018/02/25 (日) 20:31:46 cca38@8dc18 >> 137

↑↓HPCPであってます、おそらく

138
名前なし 2018/02/25 (日) 20:24:58 cca38@8dc18

異界の支配者(射)は根本的にスキルが違うっぽい

142
名前なし 2018/02/26 (月) 17:37:51 03c1f@7286e

なんでカルキは処罰対象じゃないの?シンヤとかいうアイゼン的にガチでヤベーやつにお熱なのに

143
名前なし 2018/02/26 (月) 18:21:40 2f8c1@1e234 >> 142

カルキがシンヤのことをアイゼンに話してないからでしょ。微妙に後ろめたい感じだっただろ。

145
名前なし 2018/02/26 (月) 19:49:12 2053a@48a97

今更ですが、異界の支配者の呼称は「ダメ・恋愛団」の方がいい気がします。実際名前欄でそうなってますし、イベントに登場するのはニッセやチョコショゴスと同じくマイナーチェンジ版なので。

147
名前なし 2018/02/27 (火) 21:06:12 147db@24152

あと一週間ちょっとで話し終わるのかね?

149
名前なし 2018/02/27 (火) 21:44:45 147db@24152 >> 147

てかあと1週間しかフリクエ回れないから早く超ド級と伝説級きてほしい・・・

150
名前なし 2018/02/28 (水) 21:10:07 18f6d@27f22 >> 149

超級のままだと今の効率で回っても残りハート35周回、カギ50周回分くらい必要。1日のスタミナ自然回復が144としてドリンク8本くらいのんでちょうどくらいかな。うん。早く超ド級&伝説級来てほしい。マンション探索も終わったし(違

151
名前なし 2018/02/28 (水) 23:12:01 606c1@6a072

今までほとんど負けることなかったチョコレートキー超級、今日の更新のあと全くメンバー変えてないのに三連敗したんだけど、難易度変わってない?俺が下手になった?w

152
名前なし 2018/02/28 (水) 23:19:30 c928f@a520e >> 151

同感。ハート超級で三連敗。とはいえ実は何も変わってなかったりするのか?

153
名前なし 2018/03/01 (木) 01:51:00 18f6d@27f22

ハート伝説級は初手の配置で苦労させられる。フルボーナス諦めてもシトリー入れた方が安定しそう。

157
名前なし 2018/03/01 (木) 05:37:16 30aa2@be169 >> 153

今回は伝説級までハートもチョコキーも火属性で固めて行けば楽勝だったけど。アイテム回収目的編成だと厳しいのかな?

158
名前なし 2018/03/01 (木) 09:48:36 5bbd5@2abba >> 153

一応ハート伝説級は『バレタカ/アイゼン☆3(2凸)/バレトモ/Frアイゼン☆5/カルキ/マナガル☆3』のフル特攻でいけた。基本的にバレタカを大事にしつつ、☆5アイゼンの頑強回復で耐える動きをしてた。キー伝説級は『Vaハクメン/シンヤ☆4/バレトモ/FrVaハクメン/アイゼン☆3/タロマ☆3』でシンヤ軸にして束縛耐久で結構余裕でいける。敵に来るバレトモの攻撃を受けない位置にするか、1ターンで倒すようにすれば倒されることがない。閃きの恩恵を初めて感じている気がする。

161
名前なし 2018/03/01 (木) 12:43:23 2f09f@a27a5 >> 153

アイゼン☆5が居るか借りられるかすると多少は楽になりそう。ウチには居ないし、フレさんはvaモリタカかvaハクメンが多くてアイゼンはあまり出してない感じ。

154
名前なし 2018/03/01 (木) 01:59:06 18f6d@27f22

ハート伝説級のドロップ、ph1:100,50,50、ph2:100,40,30、ph3:90,30,30を確認。

155
名前なし 2018/03/01 (木) 02:01:08 18f6d@27f22 >> 154

チョコ超ド級のドロップ、ph1:80,60,60、ph2:80,70,50、ph3:70,50,50を確認。

156
名前なし 2018/03/01 (木) 02:03:40 18f6d@27f22 >> 154

チョコ伝説級のドロップ、ph1:斬撃の魂・超,120,80,80、ph2:120,80,80、ph3:120,?,?を確認

162
名前なし 2018/03/01 (木) 12:45:24 2f09f@a27a5 >> 156

ph3は120,80,80,80でした。

167
名前なし 2018/03/01 (木) 22:08:06 c7186@dcd1d >> 154

キード級は射撃超落ちるのでこっちにしとこうかな

159
名前なし 2018/03/01 (木) 12:07:47 dada6@490fa

チョコ伝説、星4リヒト、タダトモ、ハクメン、星3アイゼン、シンヤ、フレハクメンのフルブで行ったけど、何度もやり直してクリアしたけどキツいなー。束縛勢を先にこちらが束縛できないと詰む。味方のCS邪魔、、。

160
名前なし 2018/03/01 (木) 12:15:32 e1192@363b5 >> 159

CSで攻撃後のスキルが発動出来ないの痛い仕様になったなぁ

173
名前なし 2018/03/02 (金) 11:27:08 a62ed@8f9b2 >> 159

フレンドがみんなアイゼンからハクメンになってしまったからその編制かタダトモをタロマに変更したりしながら頑張ってるけど本当にキツイ、ハートと違ってド級で妥協できないし。フェーズ2のショロトルが最後に生き残るように頑張って束縛解除とCPを溜めれればなんとかクリアできた。

163
名前なし 2018/03/01 (木) 15:22:46 68d51@2ca14

対応スキル持ちが軒並み射撃ばかりで最後のアイゼンがすごく面倒。このためにアイゼンに射撃特防つけたのかなって思うくらいに。

179
名前なし 2018/03/02 (金) 22:25:03 97e0f@bad84 >> 163

束縛or弱点or強化解除かけないときついな 何気にバレガチャ勢はCSだと攻撃範囲変わるから特防貫通できたりする

164
名前なし 2018/03/01 (木) 18:50:02 147db@24152

キー伝説ストレスヤベェな 相手ほぼ全員束縛持ち アギョウ投入しても間に合わないくらい

165
名前なし 2018/03/01 (木) 19:01:48 39f25@974d4 >> 164

そこでトリトンの出番か?束縛反射で無効化という

166
名前なし 2018/03/01 (木) 22:03:51 c928f@a520e

キー伝束縛マジうぜぇ ちょっとやりすぎ感もあるけど久しぶりに刺激的だわ

174
名前なし 2018/03/02 (金) 12:04:17 5bbd5@2abba >> 166

キー伝説は久しぶりに難しい感じの周回で結構楽しんでる。ぶっちゃけ聖夜タウラスと☆4ルキフゲで対策してたらかなり余裕でクリア出来るけど、あえてフル特攻でクリアを目指してる。味方の束縛発生、敵の束縛不発を祈るゲームになってるけど…

177
名前なし 2018/03/02 (金) 22:07:03 97e0f@bad84 >> 174

わかる ぶっちゃけ超運ゲーだけどいろいろ考えながら動かすの楽しいわ 今回特効がみんな性能優秀だからいろんな戦略取れて面白い