超ド級が勝てない……ハロアルスラーン硬過ぎぃ!?
ハロスラは頑強ないけど聖油は健在だから硬い。移動される前に倒すか、カーシーとかで釣って安置から倒すのがベスト。
攻撃強化が4ターンだから、1P毎を4ターンで終えるのがベストやで。そこを調整すればさくさく周回できる。1P目を無駄に3ターン目で殲滅すると、次の2P目が1ターンしか攻撃強化ないから火力無くてきつくなる。CP調整より4ターン調整でバフのターン数を見ていた方が安定するぞ。
ターン長引いたり全員でボコると被ダメCP増加でCSかなり早く貯まるからデバフ要員を突っ込むことをオススメする。今回は超級と鎮める者所持キャラを同じ数で回せないならそのまま超級回った方がいいから自分は初回クリアしたら超級
特攻キャラ数を減らす程難しくはないと思う。というか鎮める者は組めて3人(高ランクでも4人)だから、ダメ1.5倍のキャラを減らすのは得策じゃない。(※ただしヴォーロス君は控えに)そうなるとハロカシ/ハロスラーン+もう1人+Frハロカーシーになるから、もう1人をデバフか防御バフ持ち(ゴウリョウ/ベンテン/シロウ/スノウ☆5…はコスト的にきついか)の4人で回すのがいいと思われる。
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ハロスラは頑強ないけど聖油は健在だから硬い。移動される前に倒すか、カーシーとかで釣って安置から倒すのがベスト。
攻撃強化が4ターンだから、1P毎を4ターンで終えるのがベストやで。そこを調整すればさくさく周回できる。1P目を無駄に3ターン目で殲滅すると、次の2P目が1ターンしか攻撃強化ないから火力無くてきつくなる。CP調整より4ターン調整でバフのターン数を見ていた方が安定するぞ。
ターン長引いたり全員でボコると被ダメCP増加でCSかなり早く貯まるからデバフ要員を突っ込むことをオススメする。今回は超級と鎮める者所持キャラを同じ数で回せないならそのまま超級回った方がいいから自分は初回クリアしたら超級
特攻キャラ数を減らす程難しくはないと思う。というか鎮める者は組めて3人(高ランクでも4人)だから、ダメ1.5倍のキャラを減らすのは得策じゃない。(※ただしヴォーロス君は控えに)そうなるとハロカシ/ハロスラーン+もう1人+Frハロカーシーになるから、もう1人をデバフか防御バフ持ち(ゴウリョウ/ベンテン/シロウ/スノウ☆5…はコスト的にきついか)の4人で回すのがいいと思われる。