タダトモに関する情報提供・交換用
バレトモたまんねえな、デレすぎだろモフりたい
こんなあざとい八犬士がまだ6人もいるとかおかしくなってしまいそうだ
流石に八犬士全員は枠使い過ぎだけど、モリタカとの関わり的にヨシトウには来て欲しいな。
八犬士の残りが魔堕ちや例外処理枠にならないといつから錯覚していた?
魔はこの世界に来る際に世界から切り離された記憶で生まれた存在だから、魔のキャラがいる=本物もいる事になるぞ。まぁその魔の存在が本物を主人公達と会う前に殺してる展開はあるかもだが。後、例外処理は神器の力の具現化や反する機能がぶつかる事で産まれる規格外な存在だから八犬士本人なわけがないぞ
トウジの例外処理の幸村はトウジの武器の村正の元の持ち主だからで出来たけど、八犬士で元の持ち主がどうこうとか無理だろだしな
何処で止めたらいいのか、運営も悩んでるんでないのw
八犬士に枠使い過ぎたら真田『獣』勇士の枠が無くなる〜!!……幸村が例外処理で出て来ちゃったから、もう無いかなぁ
ウッチュシュマ調べたら火と厠の神と出て謎のざわめきが心の中に生まれた件について。
10連でタダトモ3人きてびっくり
他のイベで欲しいキャラがいなくて石とチケットためて数ヶ月…タダトモ狙いで回して、10連1回とチケット19枚目でやっと来たぁ♡ とはいえ、使いやすくはなったのかな?
かなり使いやすい。射撃束縛持ちというだけで仕事出来るし、csも根性付与と強力。高難易度攻略用としての運用が視野に入るほど
リレイズまけるのはいいな
オニワカと主争いして欲しい
ライバル多いだろうね。従者枠にオニワカ・カムイ、忍者枠にハヌマン、犬枠に多数
モリタカも一時の誤解(最初の現実の傷害事件?モリタカオルタ関係?)で剣交えるの確定してるけど、誤解解けたら仲間になりそうな説明文だしな。背中を守る存在と微妙に被るも武士と忍者の役割は違うし、モリタカとタダトモは八犬士組だから記憶引き出しで連携を初対面でも軽くやれそう。
今気付いたけどバレトモ君別スキンだと足とか尻尾に直でハートマーク浮いてる風になるんやね。かわいいわぁ
四六時中警護とかドキドキで壊れそう
四六時中警護してやろう(主君のお側に付いていたい)
今回のイベント、タダトモがとっても不憫でカワユス
で、でもイラスト通りにシナリオ進むならチョコ貰えるはずだから...
お仕置き(意味深)・・・
「そんな、ご無体なっ!」
金策の為に主君を売るような真似してお仕置きで済むなら、無体どころか凄く寛大ww
泣き顔に滾りすぎてイベント2話後半の回想を泣かせるためだけに何回も見てる。ヤバすぎ
同士よ(・ω・)
看守服着てるのに逆にイジメたくなる謎
そもそも金策金策言ってる割に、この日のためだけに衣装新調しちゃう時点でいじってくださいと言ってるようなもんでしょ。でもそこが愛おしい。
実は支給って可能性も
というか流石に支給でしょ、金出すのでこの仕事受けて下さい、条件は看守服着てくる事ですって笑うぞw
ハロウィン編のオニワカさん(カーシー君の交換所セリフでのみ存在確認)の方がよっぽど忍者してるゾ!
あれ?もしかして今回は報酬の二重取り狙ってた?コインガッポガッポでウッハウハ?
スキン変更で強大化したり縮小したりほんと草、運営少しぐらい仕事しろ
さて、騒動も収まったところでオシオキとよしよしをしてあげなきゃいけませんねえ
成し遂げたぜ…(尻尾を撫で上げながら)
クリスマスと6章で培った知識を早速悪用してる…
また泣いとる。可愛い。
悪い主人を持ってしまったなぁ(モフモフ)
俺のタダトモちゃん旧画像のまんまなんだけどなんでなん???
タイトル画面でキャッシュ削除⇒オプションの一括ダウンロード。治らないならタイトルでデータ取り直し(セーブは消えないので安心)⇒アプリ再起動⇒一括ダウンロード
場所が温泉山脈でタダトモが映ってる画像見つけたけど、出た記憶が全くないんだけどどこでタダトモって出てたんだ?
ポルックスのキャラクエでは。
やっぱそれかね?Twitterで見かけたんだけど、絡んだ事ない人でその人が他の人に温泉の個別イベントで出てきた言ってたから、出てきたか?ってなったんよね
実際当時は特に何も思わなかったけど、最近の新キャラ達を見てると「あれ、バレトモめっちゃ使いやすくね」ってなる。暴走のお陰で移動不要で射撃の火力が出せるし、根性もそれに綺麗に噛み合ってる。それだけでも曜日クエの汎用性あるのに、高難度ではCSで周囲に根性撒けて、おまけに厄介なネームドは束縛ときたもんだ。八犬士はしらん
自分のパーティだと八犬士意外と役に立ってるよ 暴走で削られたとこを再生と一緒にガンガン回復してくれる まぁ運任せだけど
火力で押すパーティー編成してると、例えばジライヤとかハロネキと並べてる時に八犬士が発動してくれて美味しかったりする。敢えて狙うには確率が低すぎるけど、他の3つのスキルの時点で構成が優秀だし気にならない。バレイベで引いて以降だと、うちでは下手したら一番回数使ってるキャラかも。
束縛要因なんだけど、暴走に注目して火力推し編成にも、根性に注目して長期戦編成にも入れられるのが本当に便利だよな。移動が要らないのも相まってどこに入れてもまず腐らない。
根性が発動するかに大きくかかってるけど、腐っても射撃の束縛撒きだからコスト相応に強いよ一瞬で溶けたらご愛嬌
暴走が他のバフと被らないのでエイハブ、コタロウ、リョウタあたりと組ませると素でとんでもない火力を出してくれる。使いやすい。
上の方でも出てるんだけど、溶けるときは一瞬。そして根性付与は最大24%。暴走はフェーズ開始時のみだから、途中で更新不可。 運絡みの側面大きいのがキツイ ワンパン即死はストレス貯まるし
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バレトモたまんねえな、デレすぎだろモフりたい
こんなあざとい八犬士がまだ6人もいるとかおかしくなってしまいそうだ
流石に八犬士全員は枠使い過ぎだけど、モリタカとの関わり的にヨシトウには来て欲しいな。
八犬士の残りが魔堕ちや例外処理枠にならないといつから錯覚していた?
魔はこの世界に来る際に世界から切り離された記憶で生まれた存在だから、魔のキャラがいる=本物もいる事になるぞ。まぁその魔の存在が本物を主人公達と会う前に殺してる展開はあるかもだが。後、例外処理は神器の力の具現化や反する機能がぶつかる事で産まれる規格外な存在だから八犬士本人なわけがないぞ
トウジの例外処理の幸村はトウジの武器の村正の元の持ち主だからで出来たけど、八犬士で元の持ち主がどうこうとか無理だろだしな
何処で止めたらいいのか、運営も悩んでるんでないのw
八犬士に枠使い過ぎたら真田『獣』勇士の枠が無くなる〜!!……幸村が例外処理で出て来ちゃったから、もう無いかなぁ
ウッチュシュマ調べたら火と厠の神と出て謎のざわめきが心の中に生まれた件について。
10連でタダトモ3人きてびっくり
他のイベで欲しいキャラがいなくて石とチケットためて数ヶ月…タダトモ狙いで回して、10連1回とチケット19枚目でやっと来たぁ♡ とはいえ、使いやすくはなったのかな?
かなり使いやすい。射撃束縛持ちというだけで仕事出来るし、csも根性付与と強力。高難易度攻略用としての運用が視野に入るほど
リレイズまけるのはいいな
オニワカと主争いして欲しい
ライバル多いだろうね。従者枠にオニワカ・カムイ、忍者枠にハヌマン、犬枠に多数
モリタカも一時の誤解(最初の現実の傷害事件?モリタカオルタ関係?)で剣交えるの確定してるけど、誤解解けたら仲間になりそうな説明文だしな。背中を守る存在と微妙に被るも武士と忍者の役割は違うし、モリタカとタダトモは八犬士組だから記憶引き出しで連携を初対面でも軽くやれそう。
今気付いたけどバレトモ君別スキンだと足とか尻尾に直でハートマーク浮いてる風になるんやね。かわいいわぁ
四六時中警護とかドキドキで壊れそう
四六時中警護してやろう(主君のお側に付いていたい)
今回のイベント、タダトモがとっても不憫でカワユス
で、でもイラスト通りにシナリオ進むならチョコ貰えるはずだから...
お仕置き(意味深)・・・
「そんな、ご無体なっ!」
金策の為に主君を売るような真似してお仕置きで済むなら、無体どころか凄く寛大ww
泣き顔に滾りすぎてイベント2話後半の回想を泣かせるためだけに何回も見てる。ヤバすぎ
同士よ(・ω・)
看守服着てるのに逆にイジメたくなる謎
そもそも金策金策言ってる割に、この日のためだけに衣装新調しちゃう時点でいじってくださいと言ってるようなもんでしょ。でもそこが愛おしい。
実は支給って可能性も
というか流石に支給でしょ、金出すのでこの仕事受けて下さい、条件は看守服着てくる事ですって笑うぞw
ハロウィン編のオニワカさん(カーシー君の交換所セリフでのみ存在確認)の方がよっぽど忍者してるゾ!
あれ?もしかして今回は報酬の二重取り狙ってた?コインガッポガッポでウッハウハ?
スキン変更で強大化したり縮小したりほんと草、運営少しぐらい仕事しろ
さて、騒動も収まったところでオシオキとよしよしをしてあげなきゃいけませんねえ
成し遂げたぜ…(尻尾を撫で上げながら)
クリスマスと6章で培った知識を早速悪用してる…
また泣いとる。可愛い。
悪い主人を持ってしまったなぁ(モフモフ)
俺のタダトモちゃん旧画像のまんまなんだけどなんでなん???
タイトル画面でキャッシュ削除⇒オプションの一括ダウンロード。治らないならタイトルでデータ取り直し(セーブは消えないので安心)⇒アプリ再起動⇒一括ダウンロード
場所が温泉山脈でタダトモが映ってる画像見つけたけど、出た記憶が全くないんだけどどこでタダトモって出てたんだ?
ポルックスのキャラクエでは。
やっぱそれかね?Twitterで見かけたんだけど、絡んだ事ない人でその人が他の人に温泉の個別イベントで出てきた言ってたから、出てきたか?ってなったんよね
実際当時は特に何も思わなかったけど、最近の新キャラ達を見てると「あれ、バレトモめっちゃ使いやすくね」ってなる。暴走のお陰で移動不要で射撃の火力が出せるし、根性もそれに綺麗に噛み合ってる。それだけでも曜日クエの汎用性あるのに、高難度ではCSで周囲に根性撒けて、おまけに厄介なネームドは束縛ときたもんだ。八犬士はしらん
自分のパーティだと八犬士意外と役に立ってるよ 暴走で削られたとこを再生と一緒にガンガン回復してくれる まぁ運任せだけど
火力で押すパーティー編成してると、例えばジライヤとかハロネキと並べてる時に八犬士が発動してくれて美味しかったりする。敢えて狙うには確率が低すぎるけど、他の3つのスキルの時点で構成が優秀だし気にならない。バレイベで引いて以降だと、うちでは下手したら一番回数使ってるキャラかも。
束縛要因なんだけど、暴走に注目して火力推し編成にも、根性に注目して長期戦編成にも入れられるのが本当に便利だよな。移動が要らないのも相まってどこに入れてもまず腐らない。
根性が発動するかに大きくかかってるけど、腐っても射撃の束縛撒きだからコスト相応に強いよ
一瞬で溶けたらご愛嬌
暴走が他のバフと被らないのでエイハブ、コタロウ、リョウタあたりと組ませると素でとんでもない火力を出してくれる。使いやすい。
上の方でも出てるんだけど、溶けるときは一瞬。そして根性付与は最大24%。暴走はフェーズ開始時のみだから、途中で更新不可。 運絡みの側面大きいのがキツイ ワンパン即死はストレス貯まるし