東京放課後サモナーズ

タダトモ / 132

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名前なし 2018/06/09 (土) 10:03:29 5904f@c011a

実際当時は特に何も思わなかったけど、最近の新キャラ達を見てると「あれ、バレトモめっちゃ使いやすくね」ってなる。暴走のお陰で移動不要で射撃の火力が出せるし、根性もそれに綺麗に噛み合ってる。それだけでも曜日クエの汎用性あるのに、高難度ではCSで周囲に根性撒けて、おまけに厄介なネームドは束縛ときたもんだ。八犬士はしらん

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  • 133
    名前なし 2018/06/09 (土) 12:35:58 ec4b9@0967e >> 132

    自分のパーティだと八犬士意外と役に立ってるよ 暴走で削られたとこを再生と一緒にガンガン回復してくれる まぁ運任せだけど 

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    名前なし 2018/06/10 (日) 07:21:00 63b98@99e6f >> 132

    火力で押すパーティー編成してると、例えばジライヤとかハロネキと並べてる時に八犬士が発動してくれて美味しかったりする。敢えて狙うには確率が低すぎるけど、他の3つのスキルの時点で構成が優秀だし気にならない。バレイベで引いて以降だと、うちでは下手したら一番回数使ってるキャラかも。

  • 135
    名前なし 2018/06/11 (月) 12:00:38 5c3d3@8f722 >> 132

    束縛要因なんだけど、暴走に注目して火力推し編成にも、根性に注目して長期戦編成にも入れられるのが本当に便利だよな。移動が要らないのも相まってどこに入れてもまず腐らない。

  • 136
    名前なし 2018/06/11 (月) 12:20:29 b9e1d@fe1fb >> 132

    根性が発動するかに大きくかかってるけど、腐っても射撃の束縛撒きだからコスト相応に強いよ
    一瞬で溶けたらご愛嬌