ジンに関する情報提供・交換用
ケンゴと☆5同士で顔アイコンが並ぶといろんな意味で怖い
3凸スキル 熱血の教師[移動後]自身に熱情付与&CP増
結局復権出来ずに終わったか
単独で熱情&闘士&攻撃強化の3種バフを全部乗せられる魔法とかいう火力異常。代償は移動・被弾・フェーズ開始と条件がバラバラすぎる。チグハグなピースがうまくはまれば間違いなく強キャラになるんだが、、、
少なくとも移動とフェーズは重ねるの容易だしだいぶ強くなったと思う
あまり積極的に動かしたいキャラでもないのがなあ。普段は後ろにおいてそこそこ強めの範囲火力ばらまきつつ、他2種の条件揃ったら動かして殴るとかだろうか。とりあえず置いておくには☆5のコストがちょっと辛い
産廃でも無いけどコスト24払う程でも無いような気がする微妙な位置に落ち着いたなぁ…
正直☆5というのが足をひっぱってる気がする
☆4か☆3で突撃だったらエースだったかなぁ。☆5のコストじゃあ他に入れるべきキャラが多過ぎる。コストの関係でイベントでも連れて行きにくいし。
サービス開始時から人気あったキャラの末路がこれか…トリトン先生も嫌な予感しかしない…
これでトリトン先生の性能が盛られてたらそれはそれで荒れそうだけどな
そういう荒れるだけで全く有意義じゃない事を書くのは雑談の方にして
何故指図するのか
70のATKはまだ分からないけど50~60と同じくらい増えるとした場合のダメージ計算してみた(スキル100)。姿で3497(100%) +熱血で8392(90%) +矢面で20142(40%) 60Lvではそれぞれ3071,7371,17691
Lv70のステータスは、HP7471 Atk5679 ですな
サンクス!5678で計算してたのでほぼ同じと考えてよさそうです。
こちらこそ計算感謝。移動が必要とはいえ8000超えのダメージを広範囲に出せるのか。水以外のモブ散しには十分かな
経験値超級の敵はHP3000代だったはずなので、スキル失敗10%引かなければ水もいけるはず。
コストが重いので、今回のイベントでジン先生を使う場合はスライムを活用すると良いです。仮に後列2人スライムにしたとすると、コスト60(Lv59)で☆5・4・4編成、コスト52(Lv39)で☆5・4・3編成が可能です。
熱血【教師】なんだから、せめて自身と背後を範囲にして欲しかったなぁ……これだと1人で空回りしてる感じが
フェーズ開始時に周囲1マスに根性ばらまきとか、もっとジン先生っぽいスキルがいくらでもあったよなぁ。美食家なんかつけてる場合かよ。
これ武器が突か射だったら人権キャラだったんだろうな
ついでに☆3か4だったらね
あーあ、☆4槍で第1姿変える・第2激励するもの・第3不定形生物だったらジン先生好きになったのになー。
イベント後は永久倉庫番やんwww
☆5ジン先生そんなに酷いかなあ。3種類のバフのどれか一つが乗っただけでもクエストクリアには十分なダメージが出ると思うんだけど。つか個人的に好きなのでジン先生は今後も使うよ!
単体でみたアタッカー性能でいえばめちゃくちゃ強い。攻撃力で負けるのは、二重攻バフ持ちか攻バフあり打撃タイプくらい。しかもこいつは両方合わせて90%。防御スキルがないのと、コストや移動スキルを使う点でPT編成に少し気をつける必要があるぐらいかな。
矢面はカムイみたいに盾が味方に使うものという考え、教師は移動スキルが他になく盾の頑強・矛のクリ・大半の回復系など移動スキルは優秀なライバルばかり、美食家自体が有用性に乏しい、あたりが評価下がってる原因じゃない?↑でも言ってるけど単独では鬼のように強いが、味方に『も』効果あるのに味方に使えないとか移動スキルは競合相手多すぎて発動できないとかになる
最近は攻撃時に優秀なバフをまけるキャラも増えてきたし、そういうのでフォローしてジン先生動かしてもいいと思う
矢面は無かったことにして考えれば偏見無くそれなりの強さに見えると思うんだけどねえ。闘志なんてどうせぼっちゃまで配るし
魔法である事でどうしても高難度の撃ち漏らしが多くなるのと、熱情のターンが少ないから実質移動キャラになっちゃうのと・・・やっぱり一番足を引っ張ってるのは☆5ってとこかな。色々気を使ってコスト24はちょっと重い。
まあ、だからそれなりってところだと思うんだよね。コストは緩やかだけどその内上限上がっていくから将来性っていうことで……
スキル100で使ってみたが、もう一人くらいなら意外と他の移動スキルキャラと共存できそう。確率が高いのと自分のみだからほぼ2ターンに一回。祝福や闘志などの持続スキルや、二人のジン先生を交互に動かしたり。
呪いくらいならごり押せる火力だけど、火力がほぼスキルに依存しているため、スキル封印には弱いので注意。
バフ3つ積んでCSを木属性に放つと10万超えダメをあの範囲で叩き出せるので爽快感はある。安定はしないし重いから無課金リセマラの人にはオススメ出来ないけど、コストやキャラ財産に余裕が出てきたら使うのが楽しくなってくるキャラなんじゃないかな。
酷評されてたから敬遠してたけど、使ってみたらそうでもなかった。むしろ魔法タイプでこの火力は破格。水着ジライヤの横に並べてクリティカルも載せるとさらに爽快。
超ド級とかはアレだけど、周回は水曜日以外は魔法タイプでこの火力は効率良い。どうせ獣油か婚活を主に動かすし。
自分で使うかって言われるとためらうけど、木曜日クエストでフレがスキルマで出してたら迷わず使う程度には強いと思う。
ビーチバレー決勝で使ってみたら厄介な敵キャラを一人で複数倒してくれて結構重宝した。暴走してるアシガラ先輩を特攻持ちから守る姿はまさに教師の鑑
決勝では無双ですよね。でも美食家…
美食じゃなくて浜辺スキル持ってたら決勝で活躍できてみんなから重宝されたのに…
人気者じゃないからしかたないですね
夏だと、近寄ると熱くて熱中症起こしちゃうから仕方ないね
見た目は良くても所詮は煙だから仕方ないですね
フード決勝ではMVPな程の活躍するし、普段の曜日周回でも強い。前評判よりかは全然活躍する。…のは良いんだけど、やっぱり紙装甲過ぎるのが何ともし難いというか何というか。守護とか回避で生き残られただけで途端に大ピンチ。熱情失敗しても大ピンチ。強いんだけど、強いんだけどハラハラする。
火力面は攻撃強化だけでも鬼道射撃に匹敵するレベルで移動で熱情+CP増つくから普通に強い先生 魔法タイプに加え第2、4スキルでCPブースト持ちなのでCSもバンバン撃てる HPも低いわけでもなんでもないから編成と使い方次第
杖の火力キャラってだけでアレルギー起こしてdisってた輩が一定数いたしねえ、ゲーム楽しんで無さそう
今掘り出す必要も無い話題をほじくり出してくるような人も居るしねぇ。頭悪そう。
お里が知れるって言葉の意味分かる?w
まあまあ(つ´ω`)つ
短所でどうこう言うより長所で勝負すればいいじゃん。そういえば声が「タイショーくん」か・・・擬人化したらこんな感じかな?
とりあえず、モリタカが受けた熱血指導を受けてみたい・・・(´º﹃º`)
第4スキルのCP増は一度で驚異の20%増 弱点は熱情の効果ターンが2Tなことかね
★3も限定なのか…何気に初では?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ケンゴと☆5同士で顔アイコンが並ぶといろんな意味で怖い
3凸スキル 熱血の教師[移動後]自身に熱情付与&CP増
結局復権出来ずに終わったか
単独で熱情&闘士&攻撃強化の3種バフを全部乗せられる魔法とかいう火力異常。代償は移動・被弾・フェーズ開始と条件がバラバラすぎる。チグハグなピースがうまくはまれば間違いなく強キャラになるんだが、、、
少なくとも移動とフェーズは重ねるの容易だしだいぶ強くなったと思う
あまり積極的に動かしたいキャラでもないのがなあ。普段は後ろにおいてそこそこ強めの範囲火力ばらまきつつ、他2種の条件揃ったら動かして殴るとかだろうか。とりあえず置いておくには☆5のコストがちょっと辛い
産廃でも無いけどコスト24払う程でも無いような気がする微妙な位置に落ち着いたなぁ…
正直☆5というのが足をひっぱってる気がする
☆4か☆3で突撃だったらエースだったかなぁ。☆5のコストじゃあ他に入れるべきキャラが多過ぎる。コストの関係でイベントでも連れて行きにくいし。
サービス開始時から人気あったキャラの末路がこれか…トリトン先生も嫌な予感しかしない…
これでトリトン先生の性能が盛られてたらそれはそれで荒れそうだけどな
そういう荒れるだけで全く有意義じゃない事を書くのは雑談の方にして
何故指図するのか
70のATKはまだ分からないけど50~60と同じくらい増えるとした場合のダメージ計算してみた(スキル100)。姿で3497(100%) +熱血で8392(90%) +矢面で20142(40%) 60Lvではそれぞれ3071,7371,17691
Lv70のステータスは、HP7471 Atk5679 ですな
サンクス!5678で計算してたのでほぼ同じと考えてよさそうです。
こちらこそ計算感謝。移動が必要とはいえ8000超えのダメージを広範囲に出せるのか。水以外のモブ散しには十分かな
経験値超級の敵はHP3000代だったはずなので、スキル失敗10%引かなければ水もいけるはず。
コストが重いので、今回のイベントでジン先生を使う場合はスライムを活用すると良いです。仮に後列2人スライムにしたとすると、コスト60(Lv59)で☆5・4・4編成、コスト52(Lv39)で☆5・4・3編成が可能です。
熱血【教師】なんだから、せめて自身と背後を範囲にして欲しかったなぁ……これだと1人で空回りしてる感じが
フェーズ開始時に周囲1マスに根性ばらまきとか、もっとジン先生っぽいスキルがいくらでもあったよなぁ。美食家なんかつけてる場合かよ。
これ武器が突か射だったら人権キャラだったんだろうな
ついでに☆3か4だったらね
あーあ、☆4槍で第1姿変える・第2激励するもの・第3不定形生物だったらジン先生好きになったのになー。
イベント後は永久倉庫番やんwww
☆5ジン先生そんなに酷いかなあ。3種類のバフのどれか一つが乗っただけでもクエストクリアには十分なダメージが出ると思うんだけど。つか個人的に好きなのでジン先生は今後も使うよ!
単体でみたアタッカー性能でいえばめちゃくちゃ強い。攻撃力で負けるのは、二重攻バフ持ちか攻バフあり打撃タイプくらい。しかもこいつは両方合わせて90%。防御スキルがないのと、コストや移動スキルを使う点でPT編成に少し気をつける必要があるぐらいかな。
矢面はカムイみたいに盾が味方に使うものという考え、教師は移動スキルが他になく盾の頑強・矛のクリ・大半の回復系など移動スキルは優秀なライバルばかり、美食家自体が有用性に乏しい、あたりが評価下がってる原因じゃない?↑でも言ってるけど単独では鬼のように強いが、味方に『も』効果あるのに味方に使えないとか移動スキルは競合相手多すぎて発動できないとかになる
最近は攻撃時に優秀なバフをまけるキャラも増えてきたし、そういうのでフォローしてジン先生動かしてもいいと思う
矢面は無かったことにして考えれば偏見無くそれなりの強さに見えると思うんだけどねえ。闘志なんてどうせぼっちゃまで配るし
魔法である事でどうしても高難度の撃ち漏らしが多くなるのと、熱情のターンが少ないから実質移動キャラになっちゃうのと・・・やっぱり一番足を引っ張ってるのは☆5ってとこかな。色々気を使ってコスト24はちょっと重い。
まあ、だからそれなりってところだと思うんだよね。コストは緩やかだけどその内上限上がっていくから将来性っていうことで……
スキル100で使ってみたが、もう一人くらいなら意外と他の移動スキルキャラと共存できそう。確率が高いのと自分のみだからほぼ2ターンに一回。祝福や闘志などの持続スキルや、二人のジン先生を交互に動かしたり。
呪いくらいならごり押せる火力だけど、火力がほぼスキルに依存しているため、スキル封印には弱いので注意。
バフ3つ積んでCSを木属性に放つと10万超えダメをあの範囲で叩き出せるので爽快感はある。安定はしないし重いから無課金リセマラの人にはオススメ出来ないけど、コストやキャラ財産に余裕が出てきたら使うのが楽しくなってくるキャラなんじゃないかな。
酷評されてたから敬遠してたけど、使ってみたらそうでもなかった。むしろ魔法タイプでこの火力は破格。水着ジライヤの横に並べてクリティカルも載せるとさらに爽快。
超ド級とかはアレだけど、周回は水曜日以外は魔法タイプでこの火力は効率良い。どうせ獣油か婚活を主に動かすし。
自分で使うかって言われるとためらうけど、木曜日クエストでフレがスキルマで出してたら迷わず使う程度には強いと思う。
ビーチバレー決勝で使ってみたら厄介な敵キャラを一人で複数倒してくれて結構重宝した。暴走してるアシガラ先輩を特攻持ちから守る姿はまさに教師の鑑
決勝では無双ですよね。でも美食家…
美食じゃなくて浜辺スキル持ってたら決勝で活躍できてみんなから重宝されたのに…
人気者じゃないからしかたないですね
夏だと、近寄ると熱くて熱中症起こしちゃうから仕方ないね
見た目は良くても所詮は煙だから仕方ないですね
フード決勝ではMVPな程の活躍するし、普段の曜日周回でも強い。前評判よりかは全然活躍する。…のは良いんだけど、やっぱり紙装甲過ぎるのが何ともし難いというか何というか。守護とか回避で生き残られただけで途端に大ピンチ。熱情失敗しても大ピンチ。強いんだけど、強いんだけどハラハラする。
火力面は攻撃強化だけでも鬼道射撃に匹敵するレベルで移動で熱情+CP増つくから普通に強い先生 魔法タイプに加え第2、4スキルでCPブースト持ちなのでCSもバンバン撃てる HPも低いわけでもなんでもないから編成と使い方次第
杖の火力キャラってだけでアレルギー起こしてdisってた輩が一定数いたしねえ、ゲーム楽しんで無さそう
今掘り出す必要も無い話題をほじくり出してくるような人も居るしねぇ。頭悪そう。
お里が知れるって言葉の意味分かる?w
まあまあ(つ´ω`)つ
短所でどうこう言うより長所で勝負すればいいじゃん。そういえば声が「タイショーくん」か・・・擬人化したらこんな感じかな?
とりあえず、モリタカが受けた熱血指導を受けてみたい・・・(´º﹃º`)
第4スキルのCP増は一度で驚異の20%増 弱点は熱情の効果ターンが2Tなことかね
★3も限定なのか…何気に初では?