崩壊ネタ関連に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
とりあえず新設に伴い私の知る限りの崩壊ネタを4項目書いておきました。特にこだわりとかはありませんので自由に改変しちゃって大丈夫ですのでよろしくお願いします。
あと巫女ではなかったのですね…修正してくれたお方ありがとうございます。
他に関連がありそうなキャラは風の律者ウェンディと風神バルバトス(ウェンティ)とか? 後は空の律者の登場シーンと雷電将軍が神像前から降りてくる時の描写が似てるとか、崩壊3rdにトワリンらしきものが映るシーンがあるらしいとか
作成お疲れ様です。 バージョン2.1がもうそろそろで雷電や八重神子が何か言及する可能性がある状況なのに妄想で書いても仕方ないかもしれないけど、崩壊世界と原神世界が繋がってると仮定した上で現状で出揃ってる情報で気になるのが「世界の循環は崩壊システムなんじゃないか」という話。
七神はその無限ループを断つためになんらかのやむない理由があってカーンルイアに手を突っ込んだのではないか、あるいは非操作側主人公の発言から実はもっと残酷な事実が世界にはあって、スネージナヤの女帝もある程度それに気づいているんじゃないか(メタ的な想像で女帝とファデュイがガチャで仲間になって行く事を考えると、女帝が自分とスネージナヤのためだけに行動しているとは思えないし、最後はプレイヤーと目的が一致するはず)という気も。 忘れられがちな原神システム(神の座に登るための塔?みたいなもの)自体が既に上位者の気配を醸し出しているので、崩壊宇宙からなんらかの影響を受けているか、もしくはそれこそ崩壊システムに対抗するためのシミュレーションをしている何らかの実験室的な世界かもしれない。
あとは今後のストーリー的には八重が登場したので、彼女の死んだ仲間や今のところ影もない妹が敵対者の立場で今後出てくるのでは?という想像もできるなと。
まぁ更にメタ的な話をすると、最初ミホヨが原神がここまで売れると思っていなかった可能性もあるので、当初はそういう事を考えていたとしても原神だけ独立させる意味で今後上記みたいな予想は全部覆って、全て隠した上で直接は語らずにスターシステムの一形態みたいに見える程度に留めてくる可能性も多いにあるかな…。
ウェンティは外見と名前が似てるって話があったけど雷電将軍のほうも「あの名前」と無理やりくっつけると似てくるのか(崩壊未プレイ勢なんで詳しくは分からないけど)
何と何をくっつけたんだろう……(キャラスト1で本名は雷電影と明示されてる)
ごめんごめん、その名前だよ。木のコメント付けた時点だと魔人任務終わらせたばっかりでキャラは引いてなかったから。任務中に名前をフルで呼ばれる場面ないし
関係ないだろうけどパイモンと武装人形って似てるよね。
クロスオーバーって記事名だとコラボの話かと思った
分かる。アーロイのHorizonのことかと思った。自社(mihoyo)内別IPを「クロスオーバー」って言う…?
ページ作成者だけど、ぶっちゃけそこに関してはいい言葉が思い浮かばずに、いい代案も出ずにいたのでそのままなんすよ…。一応定義としては他作品の設定を持ちながらコラボすることを示すみたいだから間違っているわけでもないと思うんだけど、どういう名前にした方がいいか思い浮かぶ人います?いずれ崩壊以外の要素に関しても書くことがある可能性も考えて、崩壊ネタとするのは避けたく、だからと言ってMihoyoネタ、自社ネタみたいな名前もピンとこずにいます。
追記すると、実はアーロイに関するホライゾン要素に関してもこっちで書いていいのかなと思ってたりはいました。現状は独立したページが出来上がっているのかな?
普通名詞で「並行世界(パラレルワールド)」あるいは固有の「虚数の樹」あたり?
並行世界とか虚数の樹は崩壊やっていれば何となくわかるし有力な仮説の一つではあると思うけどさすがにページ名としては採用できないかな…。ここはあくまで原神のWikiなのに現段階で仮説でしかない崩壊3rdの専門用語をページ名にするわけにはいかないし、そもそもページ名見て内容を理解できない人が大半だと思う。
「虚数の樹」は確かに崩壊3rd独自の用語だけれど、「並行世界」は普通に日常用語だと思っていた… あとトワリンの観測と崩壊3rd側の開発者が言及したのだけでは根拠としてまだ不十分な感じ?
翻訳書いてくれたのかな、正直トワリンの内容に関してはあまり知らない状態だったからありがたい次第だ。仮説としているのは、崩壊側の世界観に関連するような事象がまだ原神側で見られていない(あるいはそうと認知されていない)からです。現段階で全く別ゲームの崩壊3rd側でのみ語られた内容を、まだその面影すら全く見ることができない原神に突然持ってくるのは如何せん抵抗があるもので…。あとその設定はなおさら核心に迫るような内容であるから、ネタバレ防止の意図からもページタイトルにはできないなとは思いました。
並行世界、即ちパラレルワールドに関しては確かに日常用語として知られているけど、崩壊3rdでは「無数にある並行世界の狭間に相当するものがディラックの海」ということで明確に定義されているから、この並行世界という概念は現段階では崩壊3rd特有なものということで認識しているよ。まぁ「偽りの空」がこのあたりの設定に嚙んできそうな予感はしているけど…。 「あくまで原神という1作品のみで明確に語られた設定に関しては事実として認識、それ以外の外部作品でのみ語られた設定に関しては事実に限りなく近い仮説」というように自分は考えています。あくまで自分の中での考えであるためこれが正であると考えてはいません、他のお方の意見も汲み取りつつ反映させていければいいなと思っています。
(あと異論がなければ、この内容はトワリンの中に収めるには非常にもったいないと思うので、個人的には崩壊と原神のつながり、というもっと大項目にして編集しちゃっていいのかなと思った次第です。)
崩壊(3rd)における「並行世界」は割と独自の意味付けをされているのですね、把握しました。ページタイトルからのネタバレというのもなるほど納得です。 またトワリンのところの内容は自由に移動なり編集なりしていただいて構いません。自身あまり崩壊の方は詳しくないためこれ以上の加筆は無理です。翻訳も早さのために品質を犠牲にしてざっくり訳しただけなので適当に修正してください。
てことで自分なりに修正してみました、貴重な意見・情報ありがとうございました。
加筆お疲れさまです。楽しく読ませていただいてます。
普通に「コラボ・クロスオーバー」って併記するのがいいんじゃないかな。
「miHoYoクロスオーバー」とすればmiHoYo作品に限ったクロスオーバーであることがわかるかも。ちょっと長くなっちゃうけど。自社IP同士のコラボレーションのことをクロスオーバーというのは間違ってないです(例:仮面ライダー、プリキュア)。
名前の候補としては「コラボ・クロスオーバー」「miHoYoクロスオーバー」「クロスオーバー」ってのと、もういっそのこと崩壊要素だけをまとめるページとして「崩壊ネタ」でもいいんじゃないかと思ってきたこの頃です。みんなにわかってもらいやすいしね。
「コラボ・クロスオーバー」が一番わかりやすいと思った。 ただ、今後コラボ先が増える可能性が0ではなくて、崩壊関連とコラボ関連の記事が分離することも考えると「コラボ・自社(miHoYo)クロスオーバー」とかがもっとわかりやすいのかも。 あと個人的には「コラボ・miHoYoバース」も推していきたい、某アメコミみたいに。
他社コラボは今からすでに別ページがよいと思う。もともと「クロスオーバー」の分かりにくさが発端なので、簡素なタイトルの「崩壊ネタ」推しです。
スターシステムはどう?
スターシステムという言葉はまさにそれっぽいですね、しかしながら、その言葉を知らなかった…。みんながわかるのであればこれは採用してもよさそうですね。上でも仰っている通り、もともとはこの記事の名前から内容が読み取りづらいというのが発端であり、また既にホライゾンコラボも「Horizon」シリーズコラボ(アーロイのページからリンク)が張られているのでこのページは「miHoYo」もしくは「崩壊」といった名前を入れた記事名にしたいなと思っているところです。もしも何日間か異論が出ないようでしたら記事名の変更を管理人に申し出たいと思います。(暫定的にサイドメニューの名前は「崩壊ネタ」として試験的に運用してみます)
おつかれさまです。掲示板の名称もクロスオーバーからこの記事の名前へと揃えたいですね。
「ネタ」だけだと緊迫感に欠けるというか間の抜けた感じだから、「崩壊ネタ関連」とか「崩壊シリーズ関連」とかにした方が収まりがいいと思います。
ひとまず1週間ちょっと見てほかの意見はなさそうでしたので、1)ページ名から書いてある内容のわかりやすさを考慮、2)そのほかのクロスオーバーネタに関してはまた独立した別のページで対応でよさそう(内容も寂しくない程度には書けたし)、ってことで、これと上の意見を組み入れた「崩壊ネタ関連」がいいかなと思った次第です。特になければまた少ししたらページ名、コメントページの名前変更依頼を管理人に出したいと思います。意見ありがとうございました。
八重神子の「どの一面でも全て本物の「自我」。ただ、人とはそれらを無意味に定義したがるものなんじゃ。」 この台詞雷電を意識してるように見せかけて、明らかに別世界意識してませんかね? 意味もなく八重という名前のキャラにこんなセリフ吐かせたりはしないと思うけど。
せっかく作ってみたページだし、ひとまず自分が知る中でのキアナ、雷電芽衣、八重桜、無量塔姫子に関して編集を。崩壊3rdの世界観はなかなか凝っているから予備知識がないとわかりづらいと思っていろいろ書いてみた。既に崩壊3rdからは離れてて認識の違いとか相当あるかもしれないから、気が付いたことがあったら指摘のほどを。
原神のほうの雷電は眞(まこと)と影の双子なのでMakoto + EiでMeiになるというミーニングが込められてたりするかも
これは面白かったから追記させてもらったよ。MEIって聞くと、実は崩壊3rdでまた別の技術系のキャラがいたりするんだけど、まさか人形の流れってここから来てる…なんてことはまぁないか。
編集していて考えてたのが、崩壊の設定をそのまま持ってくるのであれば占星術は恐らく量子の海から世界の泡を観測することでその人を占っているのかななんて思ってもみたり。知識を取り扱うスメールではもう少し面白い考察内容が得られることに期待できそうかなぁ。
新規はおそらくもう見られない重要ストーリー(なぜこんなのをイベントにしたのか謎)でこんな事言われてるので、女帝とファデュイはおそらく何か掴んでるんじゃないかと 自然にできた世界じゃなさそうだけど、占星術師はそれ気付いてるのかなぁ…
そう正にこのイベント、確か道化の名前も出て来てた(気がする)から特にプルチネラがそうっぽいかね。モナもこのとき「おばばが言っていた…」とかつぶやいていたし何かしら知っているはず、おばばの居るスメールは少し楽しみなんだけど…重要人物のアリスと接点あるってところからも簡単には話せなさそうなんだよなぁ…まさか殺されるとかやめてくれよ…?
結構先回りして情報源の口を封じられることも多いのでなんとも…まぁ、秘密自体はある程度明かされるのではと
「ディラックの海」の話をきくと、空想科学アドベンチャーシリーズを思い出す。
エヴァ大好きみほよのことだからレリエルだと思われ
ディルック?(難聴)
崩壊3rd側が虚数の樹設定使って何かしてるのって、本編じゃなくてイベントでだから関わる事があるのは嬉しいけど、どこかモヤっとする。 原神に崩壊現象らしきものが登場すれば明らかなんだけどね。
世界が出来てから既に何回か文明が滅んでるらしいのは崩壊現象っぽいんだけど決定的な証拠はないよね 実は崩壊をなんらかの歪んだ方法で押さえ込んでるのが現在のテイワットである可能性も
天理が崩壊の意思としてカーンルイアを滅ぼしたのか、崩壊を起こさないための予防としてなのかは大きなミスリードポイントだからはやく判明するといいな 後者の場合、旅人を攻撃してきたのは旅人を崩壊をもたらす存在と認識していたからかもしれない
姫子のネタバレで『「mihoyoは主格キャラクターも容赦なく殺してくる」という認識が生まれ』とあるが、現金を投資する原神においてプレイアブルキャラを使用不可能にしたら投資が無駄になって訴訟確実だから姫子のようなことはないと思う
姫子もプレイアブルだよ。それにメインストーリーで死んでも別に使用不可になっていない。
バーバラに関する話で握手会とか現代日本のアイドルむに関するテイワットには概念自体がないワードが魔女会で出ていたはずだから旅人は現代日本にも行ったことがあるのかも
キャラボイスでもプラモデルのゲードバリに関しても言ってるし、(パイモンを揶揄うためか事実と異なるけど)鶴の恩返しについても知っていたようだし、旅人は日本を渡り歩ていた可能性が結構濃厚なんだよね。とすると旅人は崩壊3rdで定義される並行世界をなんかしらの力で渡り歩ける存在ってことになるのかな…。このゲームで何が最大の謎かって、この主人公の空と蛍なんだよなぁ…。
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とりあえず新設に伴い私の知る限りの崩壊ネタを4項目書いておきました。特にこだわりとかはありませんので自由に改変しちゃって大丈夫ですのでよろしくお願いします。
あと巫女ではなかったのですね…修正してくれたお方ありがとうございます。
他に関連がありそうなキャラは風の律者ウェンディと風神バルバトス(ウェンティ)とか?
後は空の律者の登場シーンと雷電将軍が神像前から降りてくる時の描写が似てるとか、崩壊3rdにトワリンらしきものが映るシーンがあるらしいとか
作成お疲れ様です。
バージョン2.1がもうそろそろで雷電や八重神子が何か言及する可能性がある状況なのに妄想で書いても仕方ないかもしれないけど、崩壊世界と原神世界が繋がってると仮定した上で現状で出揃ってる情報で気になるのが「世界の循環は崩壊システムなんじゃないか」という話。
七神はその無限ループを断つためになんらかのやむない理由があってカーンルイアに手を突っ込んだのではないか、あるいは非操作側主人公の発言から実はもっと残酷な事実が世界にはあって、スネージナヤの女帝もある程度それに気づいているんじゃないか(メタ的な想像で女帝とファデュイがガチャで仲間になって行く事を考えると、女帝が自分とスネージナヤのためだけに行動しているとは思えないし、最後はプレイヤーと目的が一致するはず)という気も。
忘れられがちな原神システム(神の座に登るための塔?みたいなもの)自体が既に上位者の気配を醸し出しているので、崩壊宇宙からなんらかの影響を受けているか、もしくはそれこそ崩壊システムに対抗するためのシミュレーションをしている何らかの実験室的な世界かもしれない。
あとは今後のストーリー的には八重が登場したので、彼女の死んだ仲間や今のところ影もない妹が敵対者の立場で今後出てくるのでは?という想像もできるなと。
まぁ更にメタ的な話をすると、最初ミホヨが原神がここまで売れると思っていなかった可能性もあるので、当初はそういう事を考えていたとしても原神だけ独立させる意味で今後上記みたいな予想は全部覆って、全て隠した上で直接は語らずにスターシステムの一形態みたいに見える程度に留めてくる可能性も多いにあるかな…。
ウェンティは外見と名前が似てるって話があったけど雷電将軍のほうも「あの名前」と無理やりくっつけると似てくるのか(崩壊未プレイ勢なんで詳しくは分からないけど)
何と何をくっつけたんだろう……(キャラスト1で本名は雷電影と明示されてる)
ごめんごめん、その名前だよ。木のコメント付けた時点だと魔人任務終わらせたばっかりでキャラは引いてなかったから。任務中に名前をフルで呼ばれる場面ないし
関係ないだろうけどパイモンと武装人形って似てるよね。
クロスオーバーって記事名だとコラボの話かと思った
分かる。アーロイのHorizonのことかと思った。自社(mihoyo)内別IPを「クロスオーバー」って言う…?
ページ作成者だけど、ぶっちゃけそこに関してはいい言葉が思い浮かばずに、いい代案も出ずにいたのでそのままなんすよ…。一応定義としては他作品の設定を持ちながらコラボすることを示すみたいだから間違っているわけでもないと思うんだけど、どういう名前にした方がいいか思い浮かぶ人います?いずれ崩壊以外の要素に関しても書くことがある可能性も考えて、崩壊ネタとするのは避けたく、だからと言ってMihoyoネタ、自社ネタみたいな名前もピンとこずにいます。
追記すると、実はアーロイに関するホライゾン要素に関してもこっちで書いていいのかなと思ってたりはいました。現状は独立したページが出来上がっているのかな?
普通名詞で「並行世界(パラレルワールド)」あるいは固有の「虚数の樹」あたり?
並行世界とか虚数の樹は崩壊やっていれば何となくわかるし有力な仮説の一つではあると思うけどさすがにページ名としては採用できないかな…。ここはあくまで原神のWikiなのに現段階で仮説でしかない崩壊3rdの専門用語をページ名にするわけにはいかないし、そもそもページ名見て内容を理解できない人が大半だと思う。
「虚数の樹」は確かに崩壊3rd独自の用語だけれど、「並行世界」は普通に日常用語だと思っていた…
あとトワリンの観測と崩壊3rd側の開発者が言及したのだけでは根拠としてまだ不十分な感じ?
翻訳書いてくれたのかな、正直トワリンの内容に関してはあまり知らない状態だったからありがたい次第だ。仮説としているのは、崩壊側の世界観に関連するような事象がまだ原神側で見られていない(あるいはそうと認知されていない)からです。現段階で全く別ゲームの崩壊3rd側でのみ語られた内容を、まだその面影すら全く見ることができない原神に突然持ってくるのは如何せん抵抗があるもので…。あとその設定はなおさら核心に迫るような内容であるから、ネタバレ防止の意図からもページタイトルにはできないなとは思いました。
並行世界、即ちパラレルワールドに関しては確かに日常用語として知られているけど、崩壊3rdでは「無数にある並行世界の狭間に相当するものがディラックの海」ということで明確に定義されているから、この並行世界という概念は現段階では崩壊3rd特有なものということで認識しているよ。まぁ「偽りの空」がこのあたりの設定に嚙んできそうな予感はしているけど…。
「あくまで原神という1作品のみで明確に語られた設定に関しては事実として認識、それ以外の外部作品でのみ語られた設定に関しては事実に限りなく近い仮説」というように自分は考えています。あくまで自分の中での考えであるためこれが正であると考えてはいません、他のお方の意見も汲み取りつつ反映させていければいいなと思っています。
(あと異論がなければ、この内容はトワリンの中に収めるには非常にもったいないと思うので、個人的には崩壊と原神のつながり、というもっと大項目にして編集しちゃっていいのかなと思った次第です。)
崩壊(3rd)における「並行世界」は割と独自の意味付けをされているのですね、把握しました。ページタイトルからのネタバレというのもなるほど納得です。
またトワリンのところの内容は自由に移動なり編集なりしていただいて構いません。自身あまり崩壊の方は詳しくないためこれ以上の加筆は無理です。翻訳も早さのために品質を犠牲にしてざっくり訳しただけなので適当に修正してください。
てことで自分なりに修正してみました、貴重な意見・情報ありがとうございました。
加筆お疲れさまです。楽しく読ませていただいてます。
普通に「コラボ・クロスオーバー」って併記するのがいいんじゃないかな。
「miHoYoクロスオーバー」とすればmiHoYo作品に限ったクロスオーバーであることがわかるかも。ちょっと長くなっちゃうけど。自社IP同士のコラボレーションのことをクロスオーバーというのは間違ってないです(例:仮面ライダー、プリキュア)。
名前の候補としては「コラボ・クロスオーバー」「miHoYoクロスオーバー」「クロスオーバー」ってのと、もういっそのこと崩壊要素だけをまとめるページとして「崩壊ネタ」でもいいんじゃないかと思ってきたこの頃です。みんなにわかってもらいやすいしね。
「コラボ・クロスオーバー」が一番わかりやすいと思った。
ただ、今後コラボ先が増える可能性が0ではなくて、崩壊関連とコラボ関連の記事が分離することも考えると「コラボ・自社(miHoYo)クロスオーバー」とかがもっとわかりやすいのかも。
あと個人的には「コラボ・miHoYoバース」も推していきたい、某アメコミみたいに。
他社コラボは今からすでに別ページがよいと思う。もともと「クロスオーバー」の分かりにくさが発端なので、簡素なタイトルの「崩壊ネタ」推しです。
スターシステムはどう?
スターシステムという言葉はまさにそれっぽいですね、しかしながら、その言葉を知らなかった…。みんながわかるのであればこれは採用してもよさそうですね。上でも仰っている通り、もともとはこの記事の名前から内容が読み取りづらいというのが発端であり、また既にホライゾンコラボも「Horizon」シリーズコラボ(アーロイのページからリンク)が張られているのでこのページは「miHoYo」もしくは「崩壊」といった名前を入れた記事名にしたいなと思っているところです。もしも何日間か異論が出ないようでしたら記事名の変更を管理人に申し出たいと思います。(暫定的にサイドメニューの名前は「崩壊ネタ」として試験的に運用してみます)
おつかれさまです。掲示板の名称もクロスオーバーからこの記事の名前へと揃えたいですね。
「ネタ」だけだと緊迫感に欠けるというか間の抜けた感じだから、「崩壊ネタ関連」とか「崩壊シリーズ関連」とかにした方が収まりがいいと思います。
ひとまず1週間ちょっと見てほかの意見はなさそうでしたので、1)ページ名から書いてある内容のわかりやすさを考慮、2)そのほかのクロスオーバーネタに関してはまた独立した別のページで対応でよさそう(内容も寂しくない程度には書けたし)、ってことで、これと上の意見を組み入れた「崩壊ネタ関連」がいいかなと思った次第です。特になければまた少ししたらページ名、コメントページの名前変更依頼を管理人に出したいと思います。意見ありがとうございました。
八重神子の「どの一面でも全て本物の「自我」。ただ、人とはそれらを無意味に定義したがるものなんじゃ。」
この台詞雷電を意識してるように見せかけて、明らかに別世界意識してませんかね?
意味もなく八重という名前のキャラにこんなセリフ吐かせたりはしないと思うけど。
せっかく作ってみたページだし、ひとまず自分が知る中でのキアナ、雷電芽衣、八重桜、無量塔姫子に関して編集を。崩壊3rdの世界観はなかなか凝っているから予備知識がないとわかりづらいと思っていろいろ書いてみた。既に崩壊3rdからは離れてて認識の違いとか相当あるかもしれないから、気が付いたことがあったら指摘のほどを。
原神のほうの雷電は眞(まこと)と影の双子なのでMakoto + EiでMeiになるというミーニングが込められてたりするかも
これは面白かったから追記させてもらったよ。MEIって聞くと、実は崩壊3rdでまた別の技術系のキャラがいたりするんだけど、まさか人形の流れってここから来てる…なんてことはまぁないか。
編集していて考えてたのが、崩壊の設定をそのまま持ってくるのであれば占星術は恐らく量子の海から世界の泡を観測することでその人を占っているのかななんて思ってもみたり。知識を取り扱うスメールではもう少し面白い考察内容が得られることに期待できそうかなぁ。
新規はおそらくもう見られない重要ストーリー(なぜこんなのをイベントにしたのか謎)でこんな事言われてるので、女帝とファデュイはおそらく何か掴んでるんじゃないかと
自然にできた世界じゃなさそうだけど、占星術師はそれ気付いてるのかなぁ…
そう正にこのイベント、確か道化の名前も出て来てた(気がする)から特にプルチネラがそうっぽいかね。モナもこのとき「おばばが言っていた…」とかつぶやいていたし何かしら知っているはず、おばばの居るスメールは少し楽しみなんだけど…重要人物のアリスと接点あるってところからも簡単には話せなさそうなんだよなぁ…まさか殺されるとかやめてくれよ…?
結構先回りして情報源の口を封じられることも多いのでなんとも…まぁ、秘密自体はある程度明かされるのではと
「ディラックの海」の話をきくと、空想科学アドベンチャーシリーズを思い出す。
エヴァ大好きみほよのことだからレリエルだと思われ
ディルック?(難聴)
崩壊3rd側が虚数の樹設定使って何かしてるのって、本編じゃなくてイベントでだから関わる事があるのは嬉しいけど、どこかモヤっとする。 原神に崩壊現象らしきものが登場すれば明らかなんだけどね。
世界が出来てから既に何回か文明が滅んでるらしいのは崩壊現象っぽいんだけど決定的な証拠はないよね
実は崩壊をなんらかの歪んだ方法で押さえ込んでるのが現在のテイワットである可能性も
天理が崩壊の意思としてカーンルイアを滅ぼしたのか、崩壊を起こさないための予防としてなのかは大きなミスリードポイントだからはやく判明するといいな
後者の場合、旅人を攻撃してきたのは旅人を崩壊をもたらす存在と認識していたからかもしれない
姫子のネタバレで『「mihoyoは主格キャラクターも容赦なく殺してくる」という認識が生まれ』とあるが、現金を投資する原神においてプレイアブルキャラを使用不可能にしたら投資が無駄になって訴訟確実だから姫子のようなことはないと思う
姫子もプレイアブルだよ。それにメインストーリーで死んでも別に使用不可になっていない。
バーバラに関する話で握手会とか現代日本のアイドルむに関するテイワットには概念自体がないワードが魔女会で出ていたはずだから旅人は現代日本にも行ったことがあるのかも
キャラボイスでもプラモデルのゲードバリに関しても言ってるし、(パイモンを揶揄うためか事実と異なるけど)鶴の恩返しについても知っていたようだし、旅人は日本を渡り歩ていた可能性が結構濃厚なんだよね。とすると旅人は崩壊3rdで定義される並行世界をなんかしらの力で渡り歩ける存在ってことになるのかな…。このゲームで何が最大の謎かって、この主人公の空と蛍なんだよなぁ…。