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シールドないとワンパン、あっても2,3発で死ぬって余計にシールドゲーが加速しませんかね…。
行秋、北斗のダメージカットの強さを痛感するイベント
シールドで安定しない人は行秋や北斗を併用するといいよ
現状最強の鍾離シールドですら更新時は無防備になるからね
今日の奥伝は鐘離とウェンティの神タッグを解禁させられた
5way弓チャールがウザすぎる
既にみんな言ってるけど今日のやつえげつないなw集敵入れないと20匹倒せないけど雑魚殲滅に寄せすぎると岩王が倒せない。岩王倒す方に寄せすぎると雑魚20匹が足りない。ワンパンされるから鍾離も入れたい。いろいろ試した結果鍾離を切ってmorgana編成が一番楽に終わった。
3日目かなりガチめで面白いな、1軍の全力で望むのは楽しい。 螺旋ももはや手馴れて惰性気味だったから良かった
万葉、鍾離、ウェンティの使用縛ったらクリアできなかったわ 特に万葉入れたら超楽にクリアできるからこいつ本当壊れてるの実感する
昨日の卑怯なおばさん2人より今日の魔物たちのほうが可愛いし、殲滅たのしかった!
ミラーメイデンの閉じ込めって空中でもヒットするから雷契で飛んでる時に当たると落下死するのよね…。
そうです...それでギミック使おうとするとやられてしまうので、使わないでゴリ押しで無理矢理終わらせました。
群攻したいけどシールドも回復も欲しいけど火力が必要で困ったな…→ノー!エー!ルー!→解決◎ 行秋+北斗添えれば岩王にフルで殴られても半分も減らないし、初日の海乱鬼が無双ゲーになりました。もし育ててたら是非
今日の奧伝のめんどくさい部分は初手ザコどうにかしないとヒルチャール炎+雷弓吹っ飛ばし→岩王追撃+衝撃波→場外落雷hitで死ぬことと、鎧の剥がれた岩王が怯みで円の外出たっきり戻ってこないことか。鍾離で盾張っても良いが野蛮には更なる野蛮を持って此れを討つべし、だな
何度も挑戦したいのに回復するリソース削られて石像回復もたりないわ 自動回復しろや!
あと敵が倒した瞬間湧くせいで凍結がだいぶ割を食ってる 凍結普段ならまとめて凍結すれば凍結中の横槍ないのにな
凍らない敵もいるしこれがスタンダードになっていくなら凍結実質ナーフですわ
凍結さんは最強だからその程度ではナーフとは感じないかな。自動回復は同意。秘境繰り返しプレイする時とかもそうだけど、入場時のHPや元素エネルギーやクールタイム保存しといて入場し直したときは当て直してほしい。回復待つ時間だるい
回復はほんと欲しかった、ひと手間かかるけどノーマルをノエルなりジンなりで無双するしかないわな。爆発チャージも必要だし
なんか渋川が儂のは具現化が凄すぎて怪我するから気を付けてとか言ってたから設定的に無理?なのか知らないけどめんどくさいから回復してほしい。イベ自体は楽しいのにもったいない
高難易度戦闘イベは再挑戦でHPとゲージ全開は必須だよな
とりあえず次のアンケで要望出すつもりだけど最後の自由記述って開発はほぼ見てないだろうな
螺旋でできてるし技術的にはできるけどやってないだけだろうな
今日のは無課金さんや☆5いない勢はだいぶ大変そうだな
奥伝は重課金向けだろうから実績やらも無ければ石4つとしょぼくしてるだろう、クリア出来なくても支障出ねえしいいでね?
火力が全く足りん。
この手のイベントの常だけどバフ飯有効だからあと一押しが足りないならオイルと合わせて積極的に使うといいぞ。それでも火力足りないならまぁうん…
あー、確かにいつも料理全然使ってなかったから試してみる。ありがとう。
普段回復以外を使わないし一番使いたい螺旋で使えないから存在を忘れるんだよねぇ…
「閉じ込められない人」奥伝、辛炎・北斗・行秋・スクロースのオール星四武器でクリア。岩兜の王に集中すれば、拡散反応で討伐数が間に合う。北斗1Cに軽減(交錯の護り・雷獣の盾・雨すだれの剣)でシールドが足りる。辛炎は、他メンバーのCTかせぎ・瞬間火力・無敵時間・交錯の護り用。参考になれば幸いです。
自分でいろいろ編成試したけどクリアできなくて参考にしてやってみたらいけた。ありがとうありがとう...
今日のを万葉・スクロース・ディオナ・刻晴の熟知マシマシ拡散範囲攻撃でなんとかごり押し突破。岩兜の王は過負荷の爆発に頼ればなんとかなる気がする。火力がないときついなぁ
スクロースマジ風神ウェンティも万葉も持ってないのでこの娘いなきゃ無理だった
今日のマスターはなかなかのもんだったな
奧伝のクリア報酬が強化石4つ程度で本当に良かった
今日のは普通に螺旋12星3並の自力要求されるかな・・・
今までの奥伝全部シールド張ってウェンティで集めてエウルアで吹き飛ばすプレイになっとる・・・反応とは
集敵はしなくても勝てたけど、結局甘雨の爆発みたいな広範囲の攻撃は必要だった
今回のイベント、範囲火力が欲しい・敵の攻撃が痛い・敵が多いから元素チャージは気にしなくていいってことで、実はノエルがかなり適性高いと思う。しっかり育成できていれば一人でシールド役・回復役・範囲火力役の三役をこなせてしまう。特に表に出ていい範囲火力出しながら控えも含めて全員回復できるのは時間短縮効果がメチャクチャデカい。
しかも防御バフ飯で火力まで上がるから昔からこの手の飯食えるイベント適性が高い
元ネタだけに、シールドと回復も添えてバランスもいい
オイオイオイオイ 死なんわアイツ
3日目は甘雨モナウェンティディオナの凍結パーティで岩兜に弾を集める感じだった。
本当の新規は稲妻来られないから参加資格ないだろうし、ノーマル簡単だからこれでいいかって気がしてきた
バトルイベはだいたいそんな感じでつづいてますな。
この手のイベントはまずウェンティ系を採用した集敵殲滅編成で試して無理ならその後に対大型編成だな
今日のはえらく簡単だったな。時間制限はこの倒すと増える形式が良いな