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雑談/クレー / 489

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名無しの旅人 2021/09/22 (水) 17:00:06 7286c@b9f9c

久しぶりに蒸発運用のクレー行秋万葉ベネットで行ったら重撃13万通常5万ダメ出て俺の知ってるクレーちゃんじゃなくなってた……。ここ最近は統一パばっかだったけど蒸発も良いな。ただ、どうしても敵が離れたり1凸やボンボン爆弾で順序狂って重撃に蒸発乗らない時があるのが気になる。それでもかなり強い。

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  • 490
    名無しの旅人 2021/09/22 (水) 22:01:09 593af@945ff >> 489

    全力介護編成使って強い論はもうお腹いっぱい

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    名無しの旅人 2021/09/22 (水) 22:23:59 91f2f@b8f24 >> 490

    誰でも1級アタッカーになれるベネ万葉バフ+1.5倍反応(万単位追撃付き)のハッピーセット

    492
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 11:00:03 修正 7286c@b9f9c >> 490

    自分の環境で3凸胡桃が重撃7万だし強くないか?万葉を無理に載せても12万だったし。それに現状の炎アタッカーが胡桃と宵宮で、胡桃はベネットと万葉のバフを乗せ難く、宵宮は範囲が狭く継続的な蒸発ができない、後は最近の環境だとニートタイム無いのが強い点を考えると使い分けできて面白いと思ったんだが。

    495
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 13:47:23 46d7c@5ab91 >> 490

    DPSで比較するとどうなん?記憶違いかもしれんがクレーは蒸発を胡桃や宵宮ほど連打できた記憶がない。ウェンティやらカズハと組むならクレーのが相性良いから使い分けが効くのは同意するけど、爆発使用+火魔女起動中がいっちゃん火力出るから胡桃達ほどじゃないにしろ若干ダウンタイム持ちって印象があるけどなクレー。

    497
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 16:26:49 7286c@b9f9c >> 490

    公義で試したが、クレー14秒撃破で胡桃も似たようなもんだから差は感じなかった。胡桃の利点は被弾率の低さと蒸発の安定感、クレーは範囲とキャラチェンの自由度(集敵を挟みやすい)と時限式ではないって感じかな。クレーは今回は火魔女だが、爆発使うよりしめ縄で重撃運用した方が安定するかもしれない。胡桃も久々に使ったが、重撃8万2千ダメに増えてたわ。何か変えたっけな……。

  • 493
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 12:46:58 f0042@9bb18 >> 489

    通常蒸発5万って会心ダメ振り切ってんの?

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    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 13:21:29 7286c@b9f9c >> 493

    聖遺物の厳選は微妙。火魔女の会心率66%、会心ダメ167.4%、ただ熟知が212で蒸発が2.27倍ではある。後はベネット5凸と万葉が蒼古持ってる。これでこの火力だから可能性感じてるわ。まぁ炎統一パの方が強い気がしなくもないが。

    496
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 15:54:26 修正 2c2a1@00e74 >> 493

    それだけ揃えば流石に介護パーティに見えるな。介護するなら胡桃も万葉(西風持ち)で炎拡散した後の蒸発通常39,000蒸発重撃142,000出せた。クレーの火力を求めるなら、行秋と組んでも蒸発連打は安定しないので、既に記載されてるけど炎3+万葉か炎2+万葉鍾離がコンスタントに良い火力出せて強いと思う。(心海のクラゲだと蒸発安定するんだろうか?)

    498
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 16:33:47 修正 7286c@b9f9c >> 493

    胡桃の場合は万葉の拡散を入れ難いって問題があるから、現実的に運用可能な編成での比較が良くないか?そもそも4人で戦うのが原神で介護も何も無いと思うんだが。キャラ単体で比較するしかなくなる。クレーの蒸発は行秋で密着すれば割りかし重撃に乗ってる気はする。が、上でも言ってるが俺も統一パの方が殲滅力含めて安定感はあると思う。【追記】胡桃を背水前提で考えてベネット万葉試してなかったわ。重撃15万以上出たからありだね。クレーの方がニートタイム無しで殴れるってメリットはあるが。

    499
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 18:01:26 db63a@7b768 >> 493

    クレーちゃん胡桃のような時限強化CTはたしかにないんだけど、スキルCTが長いのとスタミナがなくなると火力が激減するという点では言われてる「ニートタイム」がないわけではないと感じてる。たしかに胡桃と違って交代に制約はないからその時間制限は軽いんだけどね。

    501
    名無しの旅人 2021/09/23 (木) 19:04:19 7286c@b9f9c >> 493

    殴り続けるのではなく、キャラチャンできるメリットの方かな。敵が再度湧いた際に再度デバフを付与したり、集敵したりできる。胡桃や宵宮は集敵拡散したくても強制ニートタイム入るからさ。これもあって胡桃は機動力活かせる鍾離が無難に強くは感じる。

    508
    名無しの旅人 2021/09/30 (木) 06:31:18 20bd0@e9c1a >> 493

    結局ただの自虐風自慢じゃないか