胡桃共々使い続けてるがトータルの強さは胡桃。恒常的に炎攻撃出来る、現環境の岩・草元素やバリアの破壊に貢献しやすい、対空しやすいのでウェンティと組めるといったメリットをどう見るかによる。煙緋は投入してないから分からないがどちらかが育成済ならわざわざ切り替える必要もないって印象。炎法器が欲しいだけならガチャの面踏まえて煙緋選ぶのが無難。クレーを使い続けるにあたって独自の強みが欲しい、ってならぶっちゃけると完凸が求められる。
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胡桃共々使い続けてるがトータルの強さは胡桃。恒常的に炎攻撃出来る、現環境の岩・草元素やバリアの破壊に貢献しやすい、対空しやすいのでウェンティと組めるといったメリットをどう見るかによる。煙緋は投入してないから分からないがどちらかが育成済ならわざわざ切り替える必要もないって印象。炎法器が欲しいだけならガチャの面踏まえて煙緋選ぶのが無難。クレーを使い続けるにあたって独自の強みが欲しい、ってならぶっちゃけると完凸が求められる。
ウェンティの竜巻の中に重撃届く?それならかなり魅力的に感じる。水転化で重撃撃ち込んで全部1.5倍は強い。煙緋は重撃当たらないんだよね…。
重撃の吹っ飛びでかなりブレだすからたまに上に飛びすぎたタイミングで着弾すると駄目だけど大抵は当たる。スキルの方が上方向の判定は大きいからスキルのヒットは安定する。(純水精霊の鳥に対して重撃は当たらないけどスキルは届くくらいの差がある)。元素爆発はブレても狙った地点に敵がいさえすればヒットして巻き込める。
はーなるほど、やっぱ全部当てるのは難しいのか〜。ウェンティを完全に使いこなせるキャラって本当に限られてるんやね。
まあそれでもウェンティの吸引中に気にせずに集中砲火できるキャラだと思う。元素爆発→スキル→爆裂花火込み重撃→重撃みたいな流れにすれば大分安定する。
下の方の木で出てきた動画にウェンティ水クレー重撃の瞬間があったので大満足です。欲しいな