爆発が交代後に残るか、あるいは持続時間を2〜4秒くらいまで圧縮する(ヒット数はそのままに連射速度を速めて終わらせる)かしてくれると使い勝手あがると思ってる。とくに圧縮するとかなりいろいろ便利になると思う。4凸効果はトリガーを交代から継続時間終了で強制爆発くらいにしてあげてもいいと思うし。
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爆発が交代後に残るか、あるいは持続時間を2〜4秒くらいまで圧縮する(ヒット数はそのままに連射速度を速めて終わらせる)かしてくれると使い勝手あがると思ってる。とくに圧縮するとかなりいろいろ便利になると思う。4凸効果はトリガーを交代から継続時間終了で強制爆発くらいにしてあげてもいいと思うし。