敵は連続で湧くんじゃなくて、2ウェーブ毎に大きく間ができる。この休憩タイム中に的の破壊をすると安定する。(チームと気合バフの相性によっては、バフの積み直しとか体勢を整えるのを優先した方がいいかもだけど)
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敵は連続で湧くんじゃなくて、2ウェーブ毎に大きく間ができる。この休憩タイム中に的の破壊をすると安定する。(チームと気合バフの相性によっては、バフの積み直しとか体勢を整えるのを優先した方がいいかもだけど)