拡散や元素変化、バフのかかり方についてよく分かってないんだけど、 ①凍結状態の敵を拡散したら氷と水の2元素が拡散されて両方にバフ&翠緑デバフが乗る? ②凍結状態の敵に爆発を打つと変化優先度が水>氷なので爆発は水フィールドになる?氷のバフは乗らない?
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拡散や元素変化、バフのかかり方についてよく分かってないんだけど、 ①凍結状態の敵を拡散したら氷と水の2元素が拡散されて両方にバフ&翠緑デバフが乗る? ②凍結状態の敵に爆発を打つと変化優先度が水>氷なので爆発は水フィールドになる?氷のバフは乗らない?
①そもそも凍結状態は基本的に凍結元素(※氷砕きを起こせるのと水元素を当てても再度凍結が起こらない以外は氷元素と同じ扱い)しか付着していない。が、凍結元素の裏に水元素が隠れている場合もある(高元素量の水元素が下地になっている状態で低元素量の氷元素攻撃を当てた場合や凍結中に更に水元素を付着させた場合)。この場合は氷水同時拡散および2元素バフデバフが起こる。②基本的には①で回答した挙動をする。水元素が隠れている場合、元素変化は水が優先される。
む、難しい…凍結元素が付着してるっていうのは知ってたんだけど、水元素が隠れてる?っていうのは初耳だ…結局氷バフをしたい&爆発を氷変化させたい場合は氷しか付着してない時にした方が良いってことかね?
そうなるね。元素量&付着頻度の低い水と組む方が氷拡散しやすい。いわゆる神鶴万心の心海みたいなキャラで組むとやり易いよ。
心海スキルって付着ctなし=付着頻度高いんじゃないんか?
ICDが無くて毎回付着する攻撃でも、攻撃間隔が長ければ付着頻度は低くなる。
あるいは綾華+申鶴を併せた氷付着頻度からしたら相対的に少ないとも言える。
あーなるほど、攻撃間隔の問題か。色々有難う、勉強になった