でも、ダメージ量に関係なく一撃でシールド割ってくる技を持ったボスとか、それはそれで面白いかもしれん。その技だけはきっちり見切って避けましょうってコンセプトで。逆にプレイアブルキャラ側にいても面白そう
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でも、ダメージ量に関係なく一撃でシールド割ってくる技を持ったボスとか、それはそれで面白いかもしれん。その技だけはきっちり見切って避けましょうってコンセプトで。逆にプレイアブルキャラ側にいても面白そう