たとえば上手い人は高難易度で各ステージ1回クリアしたら報酬が貰える、下手な人は各20回クリアしたら貰える、みたいな設計が理想的。運営側の意図は分からないけど少なくともプレイヤー側は誰も損しないべや
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たとえば上手い人は高難易度で各ステージ1回クリアしたら報酬が貰える、下手な人は各20回クリアしたら貰える、みたいな設計が理想的。運営側の意図は分からないけど少なくともプレイヤー側は誰も損しないべや