周回前提のポイント設計になるのはなんかちょっと違う...累計にするにしても報酬の量もポイント設計も今のままでいいし伸ばすにしても毎日満点取れば1発で終われる量くらいに抑えてもらえたら誰も損しないと思う
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周回前提のポイント設計になるのはなんかちょっと違う...累計にするにしても報酬の量もポイント設計も今のままでいいし伸ばすにしても毎日満点取れば1発で終われる量くらいに抑えてもらえたら誰も損しないと思う